Quick-Cocos2dx-Community 3.6.5 Release Note带官方热更新等demo
2022-04-28 18:06:19 98.37MB cocos2d 小说 游戏引擎
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资源Unity商店下载地址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/sg-patcher-enterprise-in-app-only-167004 SG Patcher - 现代游戏更新系统。系统将您的游戏分为主要部分和可下载部分。它适用于所有平台。
2022-04-14 13:05:22 4.07MB unity 游戏引擎
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建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/123852424 包含更新检测、资源下载、解压更新等热更新的完整功能。
2022-04-06 03:05:44 23.12MB Unity热更新源码 XLua热更新 热更新教程
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NKGMobaBasedOnET 介绍 基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现! 如果你对这个开源项目有好的想法或者想和大家一起交流,可以提问题或者加QQ群:959572557 对于想系统学习本项目而无从下手的,推荐去看看本项目的Wiki,里面有运行指南和基础教程以及常见问题,相关技术点讲解(如果运行出现问题请先看Wiki,解决99%问题) 。 引导演示视频: 基于行为树的技能系统架构讲解视频: 本项目中所有的插件预设学习交流使用,请补充支持正版! 最后,大家一起加油! 特别鸣谢 感谢JetBrains公司提供的使用许可证! 运行环境 编辑器:Unity 2020.3.0 LTS 客户端:.Net Framework 4.7.2 IDE:JetBrain 2020骑手 服务端:.Net Core 3.1 已实
2022-03-31 22:58:26 112.45MB C#
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unity热更新 lua 方案语法基础;热更新是指在不停机的状态下对系统进行更新,例如Windows可以在不重启的状态下完成补丁的更新、Web服务器在不重启的前提下完成对数据和文件的替换等都是热更新的经典实例。
2022-03-29 14:21:27 1.29MB lua 热更新
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xluaunity2017热更新,视频 案例 资源齐全 仅供学习使用
2022-03-21 18:28:53 60B unity热更新 xlua
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统一 与旧版本(0.9.4)不兼容 提供一个轻量实用的资源和文件访问层,简化资源热更新项目的开发流程。开发过程中可以使用编辑器模式直接访问工程内部的任意资源,并在发布时无缝切换到通过AssetBundle访问资源。配置文件与脚本代码独立压缩打包,运行期直接重新压缩包访问文件,并且不受Unity文件命名限制的限制。 目标特性 资源管理 初步加载资源/场景 自动管理资源加载/卸载 自动管理资源更新 资源对象池 下载 按优先级下载资源 断点续传 多下载源重试 支持边玩边下 临时时自动后台下载 打包 可视化打包管理 按条件分包 按资源数量分包 根据资源访问分析自动配置首包 资源包加密 冗余资源报告 进
2022-03-04 15:40:22 504KB unity resource-management assetbundle UnityC#
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unity-tolua 完整的热更新 , 资源管理 ,界面管理 ,直接添加资源,不用手动在代码中添加,
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阿里云sophix移动App热更新程序demo及教程.zip
2022-02-22 19:04:12 733KB 阿里云 小程序 云计算 移动开发
做了一个简单的xlua热更新,可以让新手更好的去学习xlua,看不懂的话可以去翻我的博客里面有xlua之简单热更新,是根据这个工程的制作写的。
2022-02-14 15:56:16 14.17MB xlua热更新 lua lua热更新 简单热更新
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