拼图游戏中需要保证切割后的乱序图块可以还原回原图,则对切割乱序过程就有一定的约束,即拼图乱序及还原算法;此文档还包括图片压缩主流的两个算法——比例压缩和质量压缩。本文档为“Android拼图游戏设计(包括游戏算法及数据库设计)”(原文链接 https://blog.csdn.net/qq_36477513/article/details/94337951)的补充文档
2021-05-15 21:07:23 419KB Android 拼图游戏 算法证明
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扫雷游戏算法- 扫雷是什么鬼?扫雷里包含什么算法?.mp4
2021-04-14 10:05:48 13.14MB 视频
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扫雷游戏算法-2 扫雷代码基础.mp4
2021-04-14 10:05:48 56.18MB 游戏开发
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基于STM32F103的贪吃蛇游戏,主程序每句代码都有注释,自己写的,可供参考(百为STM32开发板可以直接下载运行)
2019-12-21 22:19:25 4.83MB STM32 贪吃蛇 游戏 算法
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实现多边形游戏算法,时间复杂度O(n^3),网上大多数此算法的代码有误,里面包含有测试样例。
2019-12-21 19:52:39 1KB 算法 多边形游戏
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