大数据-算法-高参数波纹管机械密封摩擦副界面的热流固耦合研究.pdf
2022-05-04 19:09:33 2.51MB 算法 big data 文档资料
大数据-算法-风成沙波纹的非线性演化方程及稳定性分析.pdf
2022-05-04 14:08:52 2.58MB big data 算法 文档资料
人工智能-机器学习-波纹管式半容积换热器传热设计软件的开发研究.pdf
2022-05-03 17:06:07 2.59MB 人工智能 机器学习 文档资料
笔者最近有个RN项目,需要在与设备通话的时候,App侧展示声波纹UI效果,以笔者的尿性又去折腾整理了一番,效果还是不错的,已在项目使用。 具体效果图可以参考 https://blog.csdn.net/daokedream/article/details/124453731。 在React Native中有个ART库,它可以绘制各种线(实线、虚线、曲线)、图形(矩形、圆、扇形)组合,让非常酷炫的绘图及动画变成了可能。 至于水波纹、波浪动画、声波音频这些常用的效果,一般都是贝塞尔曲线加持画出来的。 同样也非常适用想了解react-native art绘图入门的同学,可以看看其中的Demo部分,算是整理的比较详细了。 希望能帮助到有需要的同学,加油共勉!
2022-05-02 14:08:13 23KB ReactNative ART 水波纹动画 波浪线
c语言实现水波纹显示效果.rarc语言实现水波纹显示效果.rarc语言实现水波纹显示效果.rarc语言实现水波纹显示效果.rar
2022-04-28 20:49:18 157KB C语言
1
在D3D中的凹凸纹理的应用,两个例子,一个例子通过凹凸纹理实现水波纹的模拟,使用的是DirectX9.0b
2022-04-26 11:00:49 3.31MB D3D
1
unity用shader来实现2D涟漪/水波纹特效
2022-04-25 18:09:42 540KB unity 游戏引擎
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现水波纹效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-04-15 17:33:05 192KB Unity Shader 水波纹
1
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/bootstrap.min.css?3.1.64"> <link rel="stylesheet" href="css/style.css?3.1.64" /> <link rel="stylesheet" href="css/ribbon.css?3.1.64" /> <!-- wavesurfer.js --> [removed][removed] <!-- App --> [removed][removed] </head> <body>[removed][removed]

Demo

这是一款带音频波纹的可视化音乐播放器特效,HTML5网页音乐播放器代码。
1
在数字信号处理中,利用数字滤波器可改变信号中所含频率分量的相对比例或滤除某些频率分量,使其达到所需要的效果.其中数字FIR滤波器由于具有精确的线性相位,且系统稳定,所以广泛应用于通信、数字图象处理、语音信号处理、自适应处理、雷达/声纳系统等方面.
2022-04-05 10:23:41 225KB fir fpga
1