《清风汇编-易语言汇编学习》资料包是一个专注于易语言与汇编结合的学习资源,主要针对游戏辅助开发领域。在这个压缩包中,核心文件是“清风汇编.ec”,这很可能是易语言的一个模块,用于扩展其功能,以便在编写游戏辅助程序时能更深入地操作底层系统。 易语言是一种中国本土开发的编程语言,它的设计目标是让编程变得简单、直观,特别适合初学者。易语言采用了接近自然语言的语法,降低了编程的入门难度。然而,在处理高性能或低级操作时,如游戏辅助开发,易语言可能显得力不从心,这就需要结合汇编语言来实现。 汇编语言是一种低级编程语言,它是机器语言的一种符号化表示,每个指令都对应着计算机硬件可以直接理解的机器码。使用汇编语言可以更直接地控制硬件,提高程序运行效率,尤其是在处理游戏中的高速逻辑和内存操作时,汇编语言有着无可比拟的优势。 “清风模块”可能是易语言的一个第三方模块,为用户提供了在易语言中使用汇编语言的功能。这种模块通常包含了汇编语言编写的函数或者子程序,用户可以通过易语言的接口调用这些功能,从而在保持易语言的高级抽象的同时,利用汇编语言的强大性能。 在游戏辅助开发中,汇编语言的应用主要包括以下几个方面: 1. **内存操作**:游戏辅助工具常常需要读取或修改游戏内存中的数据,如角色的生命值、经验值等,汇编语言可以直接访问内存地址,实现精准的数据修改。 2. **钩子技术**:通过汇编实现函数钩子,可以拦截游戏的特定函数调用,插入自定义代码,达到改变游戏行为的目的。 3. **速度优化**:对于计算密集型的代码段,如碰撞检测、AI算法,汇编可以编写出高效且运行速度快的代码。 4. **系统调用**:汇编语言可以方便地调用操作系统提供的底层服务,实现如键盘鼠标模拟、窗口管理等高级功能。 学习汇编语言与易语言的结合,可以帮助开发者更好地理解计算机底层运作,提升游戏辅助开发的能力。然而,需要注意的是,游戏辅助开发可能涉及到版权和法律问题,应当遵循合法合规的原则,尊重并保护游戏开发商的权益。 《清风汇编-易语言汇编学习》资料包是一个面向游戏辅助开发的学习资源,它将易语言的易用性与汇编语言的高效性相结合,为开发者提供了一条深入学习编程和游戏辅助开发的途径。通过这个资源,开发者可以提升对底层系统操作的理解,掌握编写高性能代码的技术,但同时也需意识到在实际应用中应遵守的道德和法律规定。
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该资源是一个包含80款H5(HTML5)小游戏的源码合集,设计用于创建一个在线小游戏网站,能够直接在网页上运行,无需下载安装。这个合集旨在为网站提供吸引流量的内容,尤其适用于那些希望增加用户互动和停留时间的网站。 HTML5是现代网页开发的标准之一,它提供了丰富的多媒体支持、离线存储、设备访问等功能,使得创建交互式网页应用成为可能。在这个合集中,每个小游戏都利用了HTML5的技术特性,如Canvas画布、Web Audio音频处理和Web Storage本地存储等,为用户带来流畅的游戏体验。 压缩包内的文件结构如下: 1. `index.html`:这是网站的主页,包含了游戏导航和列表。通常会使用HTML和CSS来构建页面布局,并通过JavaScript实现动态交互功能,如游戏的加载和切换。 2. `404.html`:这是一个错误页面,当用户尝试访问不存在的网址时显示。通常包含指向网站其他部分的链接,帮助用户找回正确的路径。 3. `[出现黑屏,无法正常运行怎么办].txt`:这是一个文本文件,提供了当遇到游戏运行问题时的解决方案或排查步骤。可能是由于浏览器兼容性、网络问题或代码错误导致的。 4. `安装教程.txt`:详细说明了如何部署这些源码到服务器上,包括配置、上传和测试步骤,对于不熟悉网站搭建的用户非常有帮助。 5. `screenshots`:这是一个文件夹,包含了小游戏的截图,用于在网站上预览和展示游戏内容。 6. `yxmb`:这个文件夹可能包含了实际的游戏源文件,可能包含HTML、JavaScript、CSS以及可能的游戏资源如图片、音频等。 7. `js`:这个文件夹存放JavaScript脚本,可能包含通用的库文件、游戏逻辑代码和其他功能模块。 8. `css`:存储了样式表文件,用于控制网页和游戏界面的视觉效果。 9. `link`:可能包含外部资源链接,比如字体、API接口或者其他网页引用。 10. `images`:存储了游戏所需的图像资源,如角色、背景、图标等。 通过这个合集,开发者可以学习到HTML5游戏开发的基本结构、游戏循环、碰撞检测、动画制作、用户输入处理等技能。同时,网站管理员可以快速搭建一个吸引用户的互动平台,提高网站的活跃度和用户黏性。对于想要提升网页开发技能或者寻找网站流量解决方案的人来说,这是一个非常有价值的资源。
2024-08-20 17:58:54 80.46MB html5
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点卡API支付接口支持各大游戏类一卡通接口。 优势: 1、同行业点卡回收支付业务更全; 2、同行业点卡回收处理速度更快; 3、同行业点卡回收技术更强,支持多卡同时提交; 更新内容: 1、增加点卡卡密规则文档,发便开发人员根据卡密位数提交前判断; 2、增加点卡api接口密钥申请教程,减少在申请过程担误的时间; 3、POST传值加密措施更严谨,同行业内存在多年的不足已修复完善;
2024-08-14 15:35:12 272KB PHP源码
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游戏开发中的物理学源码是程序员实现逼真游戏世界的关键元素,这些源码涵盖了各种物理模拟技术,如碰撞检测、飞行模拟、布料模拟、浮空器动力学以及爆炸效果等。下面将对这些主题进行详细阐述。 1. **碰撞测试(crashtest.zip)**:在游戏开发中,碰撞检测是确保物体间交互真实性的基础。它涉及到计算两个或多个对象是否在空间上相交。源码可能包括基于轴对齐边界框(AABB)、包围球(Bounding Spheres)或多边形碰撞检测的算法。理解这些算法可以帮助开发者创建更精确的碰撞反馈和物理响应。 2. **飞行模拟(flightsim.zip)**:飞行模拟需要考虑空气动力学、重力和其他物理因素,使游戏中的飞行器行为接近现实。源码可能包含对牛顿运动定律的实现,以及风速、升力和阻力的计算。开发者可以通过这些代码学习如何创建真实的飞行体验。 3. **布料模拟(clothsim.zip)**:布料模拟允许游戏中的旗帜、衣物等软体对象动态地摆动和移动。源码通常会涉及弹簧模型和刚体动力学,处理每个布料粒子之间的相互作用。这种技术可以增加游戏环境的视觉真实感。 4. **浮空器动力学(hover.zip)**:对于像直升机或气垫船这样的浮空器,源码会涉及流体动力学和浮力计算。开发者需要理解和应用牛顿第三定律,以及如何平衡推力、重力和空气阻力。 5. **大炮模拟(cannon.zip, cannon2.zip, cannon3.zip)**:这些源码可能包含了弹道学原理,用于模拟炮弹或物体的抛射轨迹。开发者需要理解初速度、角度、重力和空气阻力如何影响物体的运动。 6. **爆炸效果(explode.zip)**:爆炸模拟不仅关乎视觉特效,也涉及物理力的传递。源码可能会用到冲击波传播、碎片生成和物体破碎的算法,让爆炸看起来和感觉上更为真实。 通过研究这些源码,开发者能够深入理解如何将物理学原理应用于游戏开发,从而创建更真实、更引人入胜的游戏体验。同时,这些技术也能应用于其他领域,如动画制作、虚拟现实和增强现实等。熟悉这些源码不仅可以提高游戏性能,还能帮助开发者解决复杂的交互问题,提升游戏的沉浸感。
2024-08-13 15:47:08 3.77MB 游戏开发物理学 源码 physics
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HTML5游戏源码是基于HTML5技术开发的游戏代码,它利用了HTML5的Canvas、Web Audio、WebSocket等新特性,为网页游戏带来了更强的表现力和交互性。这个压缩包"200个html游戏源码.rar"包含了200款不同的HTML5游戏,这些游戏可能涵盖各种类型,如动作、冒险、策略、益智、休闲等,提供了丰富的学习和研究素材。 HTML5游戏开发的基础是HTML、CSS和JavaScript,这三者构成了网页的结构、样式和行为。HTML5的Canvas元素是一个可编程的画布,开发者可以使用JavaScript来绘制动态图形,实现游戏场景的渲染。Web Audio API则提供了处理音频的能力,使游戏音效更加丰富。WebSocket协议则允许建立持久的双向通信连接,为实时游戏提供了支持。 在这些源码中,你可以深入学习如何利用HTML5的特性构建游戏逻辑。例如,碰撞检测是游戏中常见的功能,开发者可能会用到矩形碰撞检测或像素级精确碰撞检测算法。另外,游戏的动画效果通常通过requestAnimationFrame来实现平滑的帧率控制。还有游戏状态管理,如游戏开始、暂停、结束等,以及用户输入的处理,如键盘、鼠标或触摸事件。 此外,这些源码也可能涉及到一些高级技术,比如WebGL,它允许在浏览器中进行3D图形渲染,为游戏带来更丰富的视觉体验。还有Service Worker技术,可以实现离线存储,使得游戏在网络不稳定或者无网络环境下也能运行。 对于初学者,通过分析这些源码,可以理解游戏的基本结构,包括游戏循环(game loop)、对象创建和更新、游戏状态的管理等。对于有一定基础的开发者,这些源码可以作为参考,学习如何优化性能、处理复杂逻辑和提高用户体验。 每个游戏的源码都是一个独立的项目,包含了HTML文件、CSS样式表和JavaScript脚本。开发者可以通过查看这些文件,了解游戏是如何组织的,如何将各个部分整合在一起,以及如何使用事件监听、函数调用来实现游戏交互。 在实际学习过程中,可以挑选几个感兴趣的游戏,逐行阅读代码,理解每个函数的作用,观察变量的变化,甚至尝试修改代码,看看会有什么结果。这不仅能够提升编程技能,也能培养解决问题的能力。 这个"200个html游戏源码.rar"压缩包是一个宝贵的资源库,无论是为了学习还是娱乐,都值得深入探索。通过研究这些源码,你可以掌握HTML5游戏开发的核心技术,为自己的游戏开发之路打下坚实基础。
2024-08-12 13:25:38 217.77MB h5
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微信小程序的2048小游戏--【小程序千寻】 https://blog.csdn.net/dearmite/article/details/132252664 本系列校训 用免费公开视频,卷飞培训班哈人!打死不报班,赚钱靠狠干! 只要自己有电脑,前后项目都能搞!N年苦学无人问,一朝成名天下知! 啥是2048 很多人都玩过2048,我就比较老套,因为我一向看不上这类单机游戏。但是就在某一天泡脚的无聊时光,拿了媳妇儿的手机,左看看右点点,莫名打开了2048。嗯… 这真是一款打发无聊时光的 “good game”。通过滑动来使得每行或每列相邻并且相同的数字相加而得到一个最大的数字,最后的数字越大,得分越高!于是,我在想,是否能像魔方一样,有一定的套路来帮助我们决定每一步该往哪个方向滑动最佳,以便获得最好的成绩呢? ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「项目花园范德彪」的原创文章,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/dearmite/article/details/132252664
2024-08-11 16:38:20 116KB 微信小程序
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在此公布28G unity插件,以及unity官方资源,来供有缘人下载开发。 资源列表地址:
2024-08-09 10:50:40 110B unity 源码软件 游戏引擎
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最新冷门游戏搬砖项目,小白零基础也可以月入过万项目优缺点: 1. 新手小白无脑照抄就能学会,有一台电脑就能产生收益 2. 这个项目属于长期稳定的合规项目,利用都是国内外知名游戏大平台,只要平台不倒,就一直可以做下去。而且平台都是秒提现到账! 3. 小白投入时间不多,如果单号操作,每天仅需1-2个小时,适合兼职或副业 4. 项目整体流程熟悉后可以批量操作,可以扩大收益 5. 项目属于蓝海,知道的人并不多,外面操作的人较少 最大优势就是这个游戏搬砖不需要打游戏,也不需要挂机,因此适合宝妈和全职操作。 项目收益十分可观: 项目原理:利用国际游戏数字平台买卖游戏装备,赚取游戏装备差价和利率差。 整个项目附详细教程和工具。
2024-08-07 11:26:50 258B 课程资源
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《C语言实现的坦克大战小游戏详解》 C语言是一种基础且强大的编程语言,它以其简洁的语法和高效性被广泛应用于系统开发、嵌入式系统以及各种软件开发中。在这个项目中,我们将深入探讨如何使用C语言来创建一个坦克大战小游戏,完全在纯控制台环境下运行,无需任何图形库。 坦克大战游戏是一款经典的双人对战游戏,玩家通过控制各自的坦克,消灭对方的基地或者直接击毁对方坦克以赢得胜利。在这个C语言实现的版本中,我们同样可以体验到这样的乐趣。 我们要了解游戏的基本逻辑。坦克大战小游戏的核心部分包括以下几个方面: 1. **游戏地图**:游戏中的地形是关键,通常由不同的障碍物(如砖墙、草地)组成,玩家和坦克的行动范围受限于地图边界。在C语言中,可以使用二维数组来表示地图,每个元素代表地图上的一个位置。 2. **坦克移动与射击**:玩家通过键盘输入控制坦克的移动和射击方向。这涉及到对用户输入的处理和坦克状态的更新。在C语言中,需要监听键盘事件并根据输入改变坦克的位置和射击状态。 3. **碰撞检测**:游戏需要判断坦克、子弹与地图或敌方坦克之间的碰撞。这通常通过比较坐标和检查特定区域内是否存在障碍物或目标来实现。 4. **游戏状态管理**:游戏有开始、进行、结束等多种状态,需要一个状态机来管理这些状态的转换。例如,当一个坦克被击毁或基地被摧毁时,游戏状态将发生变化。 5. **分数系统**:玩家的得分会根据其在游戏中击毁的坦克和基地数量增加。需要一个计分系统来跟踪和显示玩家的得分。 在提供的文件列表中,我们可以看到以下关键文件: - **坦克大战小游戏.cpp**:这是主要的游戏代码文件,包含了游戏的逻辑实现。 - **坦克大战小游戏.vcxproj.filters**:Visual Studio项目过滤器文件,用于组织项目中的源代码文件。 - **坦克大战小游戏.sln**:Visual Studio解决方案文件,包含了项目的配置信息。 - **坦克大战小游戏.vcxproj.user**:Visual Studio项目的用户设置文件,包含个人化的编译和调试设置。 - **坦克大战小游戏.vcxproj**:Visual Studio项目文件,定义了项目属性、依赖项和构建规则。 - **.vs**:这是Visual Studio的工作区文件夹,包含项目的一些元数据和配置信息。 通过分析和理解这些文件,开发者可以学习到如何在C语言环境中组织和构建一个复杂的游戏项目。同时,这也是一个很好的实践,可以帮助学习者提高C语言编程技巧,理解游戏开发的基本原理,并掌握控制台程序的开发方法。 C语言实现的坦克大战小游戏是一个挑战性和趣味性并存的项目,它不仅能够锻炼程序员的基础编程能力,还能够提升他们在游戏开发领域的技能。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从这个项目中获益良多。
2024-08-07 10:47:32 15KB 坦克大战
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php源码 测试环境: Nginx 1.18.0--MySQL 5.6.50--PHP-5.6--phpMyAdmin 5.0 //PHP7.0安装拓展fileinfo 创建站点,创建数据库并导入 1)设置网站伪静态 /thinkphp 2)数据库配置文件 \App\Common\Conf\config.php 3)修改商户信息 /Public/zpay/Config/ZpayConfig.php 后台配置: 1)后台地址:域名/admin.php 2)默认账号密码 admin6 8ye.co 前台测试账号:13988998899 13988998899
2024-08-07 10:38:37 260.85MB 课程资源
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