国际象棋 UnityChess是使用Unity / C#构建的3D Chess游戏。 贡献 下载存储库的zip可能无法正常工作。 要正确克隆,并安装Git LFS。 有关更深入的说明/指南,请访问相关的。 请遵循github上的协作工作流程,详细描述。 该项目正在使用以下版本的Unity: 建议您使用来管理Unity版本,因为随着新版本的推出,该项目可能会升级。 安装 目前,还没有发布。 该项目仍处于开发的早期阶段。
2021-11-11 10:34:41 4.13MB chess csharp unity C#
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Chess:用Python实现的国际象棋游戏
2021-11-05 13:53:49 5KB Python
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-chess-game:仅使用C#在控制台上进行的简单国际象棋游戏
2021-11-03 16:52:51 15KB C#
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棋牌游戏 用C ++和Qt完成的多人国际象棋游戏
2021-11-01 15:39:03 27KB C++
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国际象棋极小值 在python中使用Minimax算法的国际象棋游戏。 将此文件打开到Jupyter Notebook中,然后运行该程序。 在此程序中输入输入作为行名和列名。 例如,a2a4
2021-10-21 05:20:54 3KB python chess ai artificial-intelligence
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棋谱 实时在线国际象棋游戏。 你可以在这里玩 目录 技术栈 后端 Node.js 表示 基于会话的身份验证快速会议 SocketIO Nginx的 MongoDB的猫鼬 AWS EC2 前端 单页应用程序(SPA) React.js Redux unk 佐贺 服务总览 这项服务的运作方式 如何更新视图 来自客户端的所有请求都是通过http调用发出的 来自服务器端的所有响应都是通过SocketIo做出的 这允许浏览器中多个选项卡上的多个游戏玩法 身份验证在浏览器的选项卡之间共享,但每个选项卡均单独提供服务 优化 为了节省网络带宽,socketio的名称空间区域在每个页面上均被划​​分。 更新棋盘时,只有棋子的运动被传输到网络 通过不接收整个板子,您可以部分更新视图并最小化React的对帐 游戏规则 过程 当前,该服务仅支持多人游戏。 因此,至少需要两名玩家才能玩游戏 游戏有一
2021-10-14 18:44:02 5.08MB JavaScript
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国际象棋-Python 与python的国际象棋游戏
2021-09-07 13:05:17 1KB
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国际象棋项目 这是一个用Python编码的国际象棋棋盘游戏,是一个大学项目。 项目开始时间:2019年8月25日第一个工作版本:2019年9月29日 当前缺乏功能: 传人 僵局 50条移动规则 当前工作的功能: 典当促销 ling 查看 将军 调试模式:(主要用于通过仅在告知时改变转数来测试所有乐段的运动是否正常)
2021-08-23 15:52:17 1011KB Python
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棋 一个用 Ruby 编写的简单命令行国际象棋游戏。 可以使用 WASD 选择和移动片段。 指示 如果您还没有 Colorize gem, bundle install在此应用程序的根文件夹中运行bundle install 。 要玩,请运行ruby lib/chess.rb 。 执行 chess.rb - 启动游戏并包含主游戏循环 board.rb - 是棋盘,用棋子填充自己,寻找检查和将死 pieces.rb - 基本 Piece 类,用于查找是否进入检查状态,并实现 pawn slide_piece.rb - 实现 SlidingPiece 类,它检查在某个方向上的有效移动; Queen、Rook 和 Bishop 继承了它 stepping_piece.rb - 实现 SteppingPiece 类,该类实现了国王和骑士的部分功能 player.rb - 获取玩家的输入并移动棋盘
2021-06-23 12:04:40 6KB Ruby
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运用GridView做国际象棋,更加倾向于新手学习与理解能力的提升
2021-06-06 20:40:18 24.06MB 国际象棋
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