极大极小算法和剪枝法实现一字棋,含源代码和实验报告。
2019-12-21 22:14:01 277KB α-β剪枝法 字棋
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阿尔法贝塔剪枝算法五子棋
2019-12-21 21:46:51 43.41MB 阿尔法贝塔剪 α-β剪枝 五子棋
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利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,设计多个水平级别的“一字棋”游戏。
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用c#编写的决策树α-β剪枝算法,运用了一字棋的例子。BUG较少,综合了网上的优秀代码,并进一步形成自己的代码。代码基本有注释,风格良好,能够很快看懂。内含有比较规范的报告文档,包含所有流程图,说明图,以及文档风格绝对不错,无需更改,建议下载! 代码主要思路:利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,设计多个水平级别的“一字棋”游戏。
2019-12-21 20:42:15 442KB α-β剪枝 人工智能 一字棋
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这是一个用C编写的一字棋游戏程序,用到了α-β剪枝算法,其用法相当独特,跟极大极小结合在一起,另外程序还可输出走棋步数和分析的棋局数。程序附有详细的注释,ppt和实验报告,有利于参考学习!
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实验内容:利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,设计多个水平级别的“一字棋”游戏。 注:“一字棋”游戏(又叫“三子棋”或“井字棋”),是一款十分经典的益智 小游戏。“井字棋”的棋盘很简单,是一个 3×3 的格子,很像中国文字中的“井”字,所以得名“井字棋”。“井字棋”游戏的规则与“五子棋”十分类似,“五子棋”的规则是一方首先五子连成一线就胜利;“井字棋”是一方首先三子连成一线就胜利。
2019-12-21 19:27:18 80KB α-β剪枝 实验报告 广工
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