最近在整理上学期学位课中用到的一些知识点,其中看到了一个很省代码量的操作,记录一下。上学期多元统计,留了一个课程论文是用相关统计方法来分析数据,像我这种叫天天不应叫地地不灵要啥啥没有“三无蓝孩“,硬着头皮学了爬虫,后来,就有了今天的故事。 入坑一时爽,一直入坑一直爽啊 当然,说是要结合自己的专业,我,一个学GIS的,有些数据怕是要保密的,而且公开我也不会用啊 但是我爱看球啊,从中超英超德甲西甲,平时闲着没事也爱看看数据啥的,哪个球员又牛逼了,哪个队进欧冠了啥的,然后我就用这些数据做了个聚类(怕是多元统计里最简单的一个了,也感谢老师的浓浓师生情,让我复习了一天的多元统计过了) 回到正题,其实获
2021-04-14 22:18:48 209KB python xpath 中超
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每年意甲德甲英超西甲各大联赛的赛程表都是球迷们的必看之物,想起之前写过的一段生成赛程表的代码,用Python来写这类东西太舒服了。 这个算法叫做蛇环算法。 即,把所有球队排成一个环形(2列),左边对阵右边,第一支队伍不动,其他队伍顺时针循环,这样就肯定不重复了。 为了方便说明,假设有8支球队a到h。像下面那样按环形排好。 这样,第1轮的对阵就是,(a,h)(b,g)(c,f)(d,e)。 下一轮的时候,第一支球队a不动,其它球队像齿轮一样顺时针走一格。 这样,第2轮的对阵就是,(a,b)(c,h)(d,g)(e,f)。 齿轮继续滑动,直到回到原点,这样每支球队都跟其它所有7支球队对阵了
2021-04-14 19:28:49 60KB python算法 国际足球 示例
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【一等奖观察记录】中班 小小足球赛“玩”出大学问.docx
2021-04-14 16:03:43 17KB 幼儿园最新观察记录
简要代码
2021-04-14 09:03:55 145KB nao机器人 python 文本代码
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实现足球联赛赛程表系统网站的各项功能,需要后台数据库的大力支持。管理员验证注册信息,收集的用户信息,并由此分析得出的关联信息等大量的数据都由数据库管理系统管理。本文中数据库服务器端采用了Mysql作为后台数据库,使Web与数据库紧密联系起来。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。
2021-04-13 22:44:51 9.60MB 足球联赛赛程表系统
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终极足球数据库,用于数据分析和机器学习 European Soccer Database_archive_datasets.txt
2021-04-08 21:43:24 253B 数据集
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国际机器人足球比赛及其相关技术pdf,国际机器人足球比赛及其相关技术
2021-04-01 21:06:44 343KB 综合资料
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大小球分析软件 足球分析软件 走地大小球预测分析 支持win7 win10 需要安装.netframework 4.0
2021-03-31 20:04:31 2.61MB 大小球软件 足球预测软件 滚球技巧
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设计内容:足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。 任务和要求:设计一个足球积分排名程序,要求积分表结构包括:队名,已比赛场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分。每输入一轮的比赛结果(从键盘输入),其形式为:主队名,客队名,主队进球数,客队进球数。程序应根据此轮结果修改各队的积分和名次,所得的最新记分表仍在原积分文件中并同时在屏幕上显示。
2021-03-31 19:17:20 6.26MB c++课程设计 足球积分排名
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2021-03-31 18:14:44 4MB 世界杯 体育 足球 整站
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