音频流 :koala: :musical_note: :musical_notes: 使用Socket.io进行非常简单的音频流传输的代码参考 :musical_notes: :musical_note:
2021-10-18 09:13:11 208KB JavaScript
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参量均衡器的设计以及传递函数,DSP算法,系数求解,斜坡滤波器的设计,IIR滤波器的设计.
2021-10-15 14:14:29 185KB 均衡器的设计 DSP算法 滤波器的设计
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Unity-MS-语音SDK 示例Unity项目用于通过WebSockets使用新的(当前在Preview中)演示语音识别(aka语音到文本)。 Microsoft语音服务是。 这是一项正在进行的工作。 Unity版本: 2018.2.5f1 语音服务版本: 0.6.0(预览版) 测试的目标平台: Unity Editor / Mono,Windows Desktop x64,Android,UWP(待测试:iOS) 实施说明 此示例使用与语音服务进行交互,并实时生成语音识别假设。 该示例与新的认知服务语音服务(预览版)和经典的Bing语音API兼容。 推荐的默认方法是新服务。 您将需要一个Azure认知服务帐户才能使用此示例: 。 如果您在代码中看到任何API密钥,则这些密钥可能是即将过期的试用密钥,也可能是可能失效的临时密钥。 请获取您自己的密钥。 。 提供免费套餐,每月允许5,000笔交易,每分钟20笔。 此示例支持两种执行语音识别的方法: 方法#1 :“ UI画布”按钮“从文件启动识别器”上载语音音频文件以执行识别。 您可以使用“开始录制”和“停止”按钮来首先
2021-10-14 17:43:40 769KB audio cloud csharp unity
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仿照 Cool Edit 样式,实现简易音频播放器,可左右滑动选择音频播放区域,空格键播放选中区域。
2021-10-14 15:37:42 884KB Wave Audio
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声卡驱动安装包
2021-10-14 12:00:52 133.88MB 电脑知识
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webrtc-audio-processing-1.0例子,含代码和音频测试文件
2021-10-13 15:56:06 481KB webrtc aec3
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瑞立声卡驱动
2021-10-13 14:02:50 120.96MB 声卡驱动带杜比音效
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音频服务 此插件环绕您现有的音频代码,使其能够在后台运行或在屏幕关闭的情况下运行,并允许您的应用与耳机按钮、Android 锁屏和通知、iOS 控制中心、可穿戴设备和 Android Auto 进行交互。 它适用于: 音乐播放器 文字转语音阅读器 播客播放器 视频播放器 导航器 更多的! 这个插件是如何工作的? 您将音频代码封装在一个后台任务中,该任务在一个特殊的隔离区中运行,该隔离区在您的 UI 不存在时继续运行。 您的后台任务实现回调以响应来自 Flutter UI、耳机按钮、锁定屏幕、通知、iOS 控制中心、车载显示器和智能手表的播放请求: 您可以实现这些回调来播放适合您的应用程序的任何类型的音频,例如音乐文件或流、音频资产、文本到语音、合成音频或这些的组合。 特征 安卓 IOS 苹果系统 网络 背景音频 :check_mark_button: :check_mark_button: :check_mark_button: :check_mark_button: 耳机咔哒声 :check_mark_button: :check_mark_butto
2021-10-11 17:27:34 305KB dart play-audio flutter-plugin Dart
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WM8988 wolfson audio I2S codec
2021-10-11 16:02:06 578KB WM8988 wolfson audio I2S
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开发android,看了段时间audio部分的结构,输出一下结构文档,版本v01,后续再继续细化,修正。
2021-10-11 10:13:04 197KB android audio
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