问题描述:在n*n格的棋盘上放置彼此不受攻击的车。按照国际象棋规则,车可以攻击与之处在同一行或同一列上的车。在棋盘上的若干个格中设置了堡垒,战车无法穿越堡垒攻击别的战车。对于给定的设置了堡垒的n*n格棋盘,设法放置尽可能多的彼此不受攻击的车。 算法设计:对于给定的设置了堡垒的n*n格棋盘,设计一个随机化算法,在棋盘上放置尽可能多的彼此不受攻击的车。 数据输入:由文件input.txt给出输入数据。第1行有1个正整数n。接下来的n行中,每行有1个字符“.”和“X”组成的长度为n的字符串。 结果输出:将计算的在棋盘上可以放置的彼此不受攻击的战车数输出到文件output.txt。
2019-12-21 19:28:51 861KB 棋盘 战车
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自己写的马踏棋盘程序和实验报告,提供给大家参考。
2019-12-21 19:28:50 86KB 马踏棋盘
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利用vc6.0和opencv1.0 生成棋盘格图像,用于摄像头标定。代码在VC6.0下测试通过。
2019-12-21 19:28:08 1.46MB opencv1.0 vc6.0
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王红梅的算法书中“棋盘覆盖”算法的C#可视化实现 代码可以运行
2019-12-21 19:25:55 113KB 棋盘覆盖 王红梅 算法 可视化
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用Qt做的棋盘游戏全代码,初学者可以看下,有许多有用的东西
2019-12-21 19:22:12 6.54MB qt
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基于互信息的图像配准,陈显毅书上的matlab代码,有GUI文件,不缺少文件,可直接运行,还有我自己写的棋盘格显示配准结果。
2019-12-21 18:56:31 23KB 互信息 Mutual Information 图像配准
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张正友相机标定Opencv实现,附棋盘图和14张不同角度标定图。 包含完整的工程代码,有详细的注释说明,一键运行。实现了相机标定、输出相机内参、外参、旋转和平移矩阵、标定效果评价、以及使用标定结果对原始棋盘图进行矫正。
2019-12-21 18:55:09 17.07MB OpenCV 标定法 张正有
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opencv:26mm matlab:15mm;(包含两张图片);可直接打印使用 opencv:26mm matlab:15mm;(包含两张图片);可直接打印使用
2019-12-21 18:52:36 25KB 标定 棋盘格
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一个五子棋游戏的MFC实现(已判禁手,可以人人对下,人机对下,保存棋盘,恢复棋谱)其中AI采用加权判断方法,棋盘自动保存成txt文件。
2019-12-21 18:51:24 16KB 五子棋 MFC 人机对战 禁手
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