Cocos Creator 使用摇杆控制角色移动代码.zip
2021-08-20 01:37:20 6KB 游戏开发 cocos-creator
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Ultimate Character Controller是是一款专业的运动角色控制器,旨在包括最流畅的第一和第三人称控制,并在所有领域表现出色:PC,移动,控制台,AI,网络和VR 它包含许多其他角色控制器中通常不具备的独特功能 - 从无缝的第一和第三人称视角切换到弹簧系统,允许流畅的,程序化的第一人称动画。其他独特功能包括能力系统,动态重力,以及能够根据每个角色更改时间刻度 运动特征控制器 第一和第三人称摄像机控制器 无缝切换视角 动态重力系统 高级移动平台系统 可扩展能力系统 支持双重挥舞 程序性弹簧动画 全身意识 可见轨迹曲线 反向运动学(IK) 各种各样的可射击武器 各种近战武器
2021-08-18 15:49:48 455.82MB 角色控制 unity
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游戏角色八方向动作连帧素材 3D游戏必备
2021-08-18 13:38:42 53KB 游戏
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01249 培训师--基于结构化培训概念的内部讲师角色.doc
2021-08-18 13:19:25 22KB 培训资料
Roblox:玩家角色碰触物品部分肢体消除代码。当游戏中需要玩家碰触一些物品时,发生肢体损失,代码实现部分肢体消失的代码,代码内带使用方法说明
2021-08-17 18:11:55 1KB Roblox 肢体消失 碰触
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Roblox中需要角色碰触物品变成隐身效果,玩家并没有消失。也可以修改参数把隐身再变回来。
2021-08-17 18:11:54 965B Roblox 隐身 角色控制
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JumpyDumpty 蹦蹦炸弹-原神小工具箱 电子+ Vue +蚂蚁设计 新手尝试,还有很多不足的地方 功能: 热键资源地图 默认加载米游社的地图,游戏中的标点可同步支持独立地图的热键呼出和隐藏 呼出地图窗口后,由于原神从游戏切换到其他窗口最小化,隐藏地图窗口时调用了Windows api的函数重新激活原神窗口,从而实现近似于游戏地图的体验 角色查询 刷新透视枢纽地图时,使用Electron的webRequest功能拦截标题,获取cookie 使用: v1.0.3已打包,解压直接运行: 密码:byo4 更新日志 v1.0.0 初始版本 地图预览 通过热键打开独立地图 v1.0.1 增加自定义热键 优化切换回游戏窗口造成的闪烁 优化禁止多开 v1.0.2 增加角色查询 可指定设置Cookie 增加自动读取刷新米游社观察枢纽地图时的Cookie的功能 v1.0.3 完善角色查询的深渊查询
2021-08-16 20:40:56 1.2MB Vue
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本文基于标准Scrum研发模式,并结合公司多产品线、多角色共享的实际情况,侧重介绍产品、开发、测试,管理者在具体项目中如何通过JIRA+Confluence+BigGantt(流程、风险管控插件若干)所构筑的极简入口,达到所有研发人员即可专注于自己的事务(我们要求系统维护工作量<5M/人天),也可跟进同伴的进展,按时交付的可能性。整个过程清晰透明,同时由于每个迭代过程所产生的主、客观数据已经系统结构化的留在系统,后期对于不同层次、阶段的度量需求,可通过eazybi所汇聚的客观数据清晰反应有产品线、任意维度、粒度、过去、现在的存在问题、团队成熟度。实实在在看到PDCA的价值,最终助力产品的成功。 备注: 1.数据度量部分因内容复杂、暂未提供,有需要的可私信; 2.度量的范围大都属于客观数据,由系统自动采集; 3.度量的形式不固定,目前大致通过10几个维度的综合分析得到改进点,目的是为看到结果的变化,不是过程的完美。
2021-08-15 00:48:23 1.42MB JIRA PDCA Scrum
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live2d-moc3 项目基于修改 更新日志: 8.20 已经能用了 8.22 添加移动端(手机)是否显示的选项 Demo 网页全屏示例: 博客看板示例: 可选参数 参数 Type Default Description width 可选[Number] 800 宽度,单位为px height 可选[Number] 600 长度,单位为px top,right,bottom,left 可选[String] "" 模型到浏览器各边框的距离。选择两个即可定位,如定位在左下角:left: '0px' , bottom: '0px' basePath 必须[String] "" live2d模型资源库的路径 role 必须[String] "" 角色模型对应的文件夹(即basePath下的文件夹 background 可选[String] "" 背景图片,可填入图片外链 opacity 可选[N
2021-08-14 20:22:52 166KB live2d live2d-web moc3 JavaScript
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