文章介绍了平滑伪Wigner-Vile分布时频分析的方法及解析变换的概念,给出了实信号解析变换的方法,给出了震信号的平滑伪魏格纳时频变换的方法,并对地震信号的属性进行了解释。实验结果显示平滑伪魏格纳时频分布可以描述信号的非平稳的时频特性,该方法可以成为地震信号处理的一条有效的途径。
2021-09-25 13:44:27 256KB 自然科学 论文
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图片锐化、浮雕、霓虹、逆反、平滑处理,发现以前下载过的资源分享下
2021-09-24 15:02:25 80KB C# 图片处理
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主要介绍了Qt 鼠标/触屏绘制平滑曲线(支持矢量/非矢量方式),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
2021-09-23 16:12:51 87KB Qt 绘制平滑曲线 Qt 平滑曲线
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C#图谱曲线平滑滤波算法,几个平滑直接用。其实平滑算法是触类旁通的。
2021-09-23 10:06:16 3KB 算法 平滑 滤波
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vb图像处理 边缘增强 低通滤波 彩色增强 掩模匹配法 彩色变换 二值化 边缘增强 图象平滑处理 灰度拉伸 直方图
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朴素贝叶斯完成文本分类,包含现在常用的文档、单词、混合 3种模型。引入了拉普拉斯平滑技术,通俗易懂。
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nmf的matlab代码KbSNMF 基于峰度的平滑NMF用于高光谱分解 该软件包包含本文中介绍的算法的MATLAB代码以及所有相关数据和图形: EMMB Ekanayake,Bhathiya Rathnayake,GMRI Godaliyadda,HMVR Herath,MPB Ekanayake。 结合端元独立性的盲高光谱分解的约束非负矩阵分解。 arXiv预印本arXiv:2003.01041,2020。 如果您发现此MATLAB代码有帮助,请引用以上论文。 感谢您阅读我们的工作。 原始版本:提交给GitHub:13/03/2020
2021-09-16 18:57:30 84.72MB 系统开源
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Hants滤波 对长时间序列的遥感数据进行平滑滤波。适合做时间序列分析,变化分析,物候参数提取等前期数据处理。
2021-09-16 16:35:52 49.55MB 遥感
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自己写的M文件,进行信号平滑处理—五点三次平均法
2021-09-16 09:04:45 391B 五点三次平均法
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Unity中的平滑粒子流体动力学 Unity游戏引擎中不完整的平滑粒子流体动力学(SPH)实现。 该项目的目的是尝试首次使用SPH进行流体模拟。 该代码是一个计划不周的混乱,它缺乏表面张力,很难选择好的参数,并且不能保证不可压缩性。 选择Unity引擎的原因并不多,除了拥有过往经验并能快速入门之外。 由于局限性和我已经学到了足够的知识,我得出结论,从统一之外重新构建它是明智的。 去做 将gif添加到此自述文件 像渲染器一样流畅
2021-09-15 16:11:45 58KB C#
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