Unity3D官方第三人称角色控制工程文件
2021-08-31 14:17:13 15.78MB 第三人称
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第一人称角色控制器 可以拿来主义 方便我以后使用,所以上传 直接解压即可使用 如果不能用找我也没用 来自unity的资源商店https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/mini-first-person-controller-174710
2021-08-29 18:18:04 1.14MB Unity 第一人称角色控制器
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幼儿园角色区各类材料投放方案.pdf
2021-08-29 18:05:30 470KB 幼儿教育
.NET 权限管理模块设计参考 作者原话在项目开发中,往往需要涉及到权限模型的问题,现在比较流行的设计方案是RBAC3模型,为了使权限系统更加通用,减少开发人员在项目开发过程中的重复劳动,介绍一个比较通用的权限系统……
2021-08-28 19:40:56 544KB RBAC 权限控制 模型
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注意:如果您的公司有禁止产品中使用开放源代码的政策,则所有QP框架都可以进行,在这种情况下,您无需使用任何开放源代码许可证,也不会违反您的政策。 什么是新的? 注意QP-nano已停止积极的开发和支持,不建议用于新设计。 此QP-nano存储库是为现有用户群保留的。 文献资料 此特定版本的QP-nano的脱机HTML文档位于文件夹html /中。 要查看脱机文档,请在Web浏览器中打开文件html / index.html。 最新版本的QP-nano的在线HTML文档位于: : 关于QP-nano QP-nano(Quantum Platform Nano)是一种超轻量级的开源用于将现代嵌入式软件构建为异步的,事件驱动的(角色)系统。 框架是由 , 和框架组成的更大家族的成员,这些框架均受到严格的质量控制,详尽的文档记录和。 更安全的并发模型 框架系列基于 ( actor )设计模式,该模式固有地支持并自动实施以下并行编程最佳实践: 使数据隔离并绑定到活动对象的线程。 线程应该隐藏(封装)它们的私有数据和其他资源,并且不要与系统的其余部分共享它们。 通过事件对象在活动对象
2021-08-28 09:28:45 5.92MB arduino avr framework fsm
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关于角色扮演类游戏设计的重要思路,和一些具体案例方法
2021-08-27 13:19:34 7.65MB 游戏
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主要设计为一个摄影分享网站,可以让不同的角色如摄影师,模特都能够分享自己所拍摄的作品
2021-08-23 13:04:39 1.17MB 摄影分享网站
大型数据库技术-实验五 用户、角色与权限管理
2021-08-21 09:41:30 893KB 大型数据库技术 实验报告
Cocos Creator 使用摇杆控制角色移动素材.zip
2021-08-20 01:37:21 29KB 游戏开发 cocos-creator
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