在python中编程实现,研究手指静脉图像的预处理算法,具体为手指静脉图像的轮廓分割、感兴趣区域截取、静脉纹理增强、静脉纹理分割。最后分别使用LBP特征和二值纹理特征对预处理后的静脉图像进行测评,获得两张静脉图像的相似度。
1
使用 OpenGL 实现纹理贴图
2021-11-09 18:12:50 10.6MB 纹理贴图 OpenGLES Android
1
树叶素材,用于Unity Shader的纹理贴图。具体使用方法见【Unity Shader】树叶晃动效果实现
2021-11-08 12:04:37 2.71MB Shader树叶纹理
1
求用灰度共生矩阵提取纹理特征的图像检索代码-部分计算灰度矩阵的代码.rar 跪求用灰度共生矩阵提取纹理特征的图像检索代码???
2021-11-05 16:23:22 982KB matlab
1
通过MATLAB运用灰度共生矩阵提取熵、能量、对比度、相关等特征
2021-11-05 08:55:43 4KB 灰度共生矩阵
1
photoshop 迷宫纹理
2021-11-03 23:03:43 1.59MB photoshop 迷宫纹理
1
OpenGL 3D立方体多纹理贴图【附源码】
1
为了提高变换域JND模型的精度,在计算对比度掩盖因子时只对纹理分量滤波并判断区域类型的方法避免了JND低估的问题。将改进的JND模型用于图像编码,考虑到辅助信息对编码效率的影响,把经过调整后的JND模型结合到量化过程中,能去除更多的视觉冗余并保持兼容性。仿真结果表明,纹理分解的方法提高了JND阈值,改进的编码方法在相似的视觉质量下能节省更多的码率并且不需要增加额外的比特开销,该编码思路也适用于视频编码。
1
目录 前言 1.HLSL入门 1.1什么是着色器 1.2什么是HLSL 1.3怎么写HLSL着色器 1.4怎么用HLSL着色器 2.顶点着色器 2.1可编程数据流模型 2.2顶点声明 2.3用顶点着色器实现渐变动画 3.像素着色器 3.1多纹理化 3.2多纹理效果的像素着色器 3.3应用程序 4.HLSL Effect(效果框架) 4.1Effect代码结构 4.2用Effect实现多纹理化效果 结语
2021-11-01 12:49:56 514KB HLSL 初级教程 像素着色器 多纹理化
1