打地鼠 一个逻辑简单,实现方法简单的小游戏. 此版本为初版,没有道具系统,游戏过程中也不能暂停,纯粹考验玩家的反应和眼手协调能力,得高分靠的不是RP,是实力! 游戏规则: 玩家控制锤子去敲打每一只从洞里冒出的老鼠,打死一只获得相应分数,漏掉一只减去一点生命. 老鼠分大中小三种,近大远小,大的移动慢,目标大,一只10分.最小的移动快,目标小,一只30分.中等大小的介于两者之间. 游戏以300分为一个关卡,当玩家得分达到300的倍数时,游戏等级会提高:游戏速度提高一级,生命点数加5. 游戏结束条件:玩家的生命值为0或玩家主动按下停止键. 如果玩家得分够高,游戏将提示玩家输入用户名并记录成绩到排行榜. 实现: 1.老鼠近大远小的实现 2.老鼠从洞里钻出钻入的实现 3.游戏主线逻辑的实现 次要:锤子的实现,火花效果实现-_-|||
2023-12-20 07:02:30 3.21MB java 源码
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采用Socket实现网络纸牌游戏 打牌 ,接收都有特定的通信协议
2023-12-20 05:06:45 325KB Socket 网上纸牌游戏 通信协议
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Visual studio 2005 C++ 上开发的简单俄罗斯方块游戏实例,适合初学者当教程使用。
2023-12-19 08:02:06 822KB 2005 studio Visual
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js猜单词游戏代码是一款简单的网页小游戏猜单词源代码。
2023-12-18 15:43:22 11KB 源码下载 JS特效 JS常用代码
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实现小时候的迷宫自由啦 采用Java语言编写,跨平台性强,可以在Windows、Mac和Linux等多个操作系统上运行。 游戏界面简洁美观,操作简单易懂,适合不同年龄段的玩家。 迷宫地图随机生成,每次游戏都有不同的体验,增加了游戏的可玩性。
2023-12-17 14:30:00 4.35MB java
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好玩的贪吃蛇游戏,可以暂停,也可以用鼠标控制食物,还可以进行排名。本程序为本人在本科期间所做的VC++ 单文档程序,适合初学者参考。快捷键为:ESC键 退出ENTER/SPACEBAR/P键 暂停/恢复。
2023-12-17 08:03:56 7.39MB 源码
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JAVA版简单数独 编程语言:java 界面绘制:swing IDE:MyEclipse,IDEA 大学期间无聊写着玩的,现在不更新不维护了,今天加个说明希望帮助到有需要的朋友。
2023-12-16 20:33:09 82KB Java
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详见:https://blog.csdn.net/Timi2019/article/details/134756247 网络五子棋游戏 必做部分: (1)服务器端为多线程,当判断有偶数个用户连接时,方可开始游戏。 (2)先连接的客户执黑棋,先下。另一客户执白棋。 (3)双方交替下棋,由服务器端程序判断客户本次下棋步骤是否有效,仅将有效的下棋步骤传递给双方。 (4)客户端程序负责本地下棋界面的显示工作,与服务器通信,并处理相应的鼠标事件。 (5)下棋胜负由客户端自行判定。提供客户退出按钮,点击按钮,将退出游戏。 选作部分: (1)由服务器端程序判定游戏胜利方,并终止游戏,向双方显示游戏胜利者信息。 (2)提供玩家注册功能,并保存该玩家胜负局数信息、等级、中途逃逸次数等信息。 (3)游戏初始化时,向双方显示玩家等级、逃逸次数等基本信息,玩家可选择是否开始和对手的游戏。 三、开发工具与平台 使用IDEA编写代码,网络编程+多线程+swing+mysql。整体代码使用了MVC架构,数据库部分使用了mybatis框架运用注解开发简化操作。
2023-12-16 01:13:21 7.27MB java mysql 五子棋小游戏
1 引言 1 1.1 课题背景 1 1.2 本课题研究的意义 1 1.3 本课题的研究方法 2 2 课题相关基础 2 2.1 五子棋 2 2.1.1 棋盘和棋子 2 2.1.2 规则及解释 3 2.1.3 五子棋常用术语 4 2.1.4 五子棋攻防 7 3 Java 8 3.1 Java简介 8 3.2 Java开发环境 9 4 课题详细研究方法 10 4.1 程序结构说明 10 4.2 棋盘及棋子的类 11 4.2.1 棋盘 11 4.2.2 棋子 13 4.3 胜负判断条件 13 4.4 网络对战 15 4.5 电脑AI 17 结 论 21 参考文献 21 致 谢 22 声 明 23
2023-12-15 23:36:30 1003KB java 五子棋游戏 毕设源码 毕业论文
讲述了怎么用C来开发NES 游戏,详细讲述了相关的软件,和用途,怎么一步一步的做Nes游戏的开发
2023-12-15 12:35:35 108KB 游戏开发
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