C++ GUI Qt4 编程 (第二版)有目录
2025-06-19 16:01:17 21.18MB GUI
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《C++ GUI Qt4 编程 第二版》是一本专为C++开发者设计的,深入探讨Qt4图形用户界面(GUI)编程的权威指南。Qt4是一个强大的跨平台开发框架,广泛应用于桌面、移动设备及嵌入式系统的应用程序开发。这本书的第二版更新了Qt的最新知识,为读者提供了全面而深入的Qt4编程实践。 Qt4的核心是它的对象模型,它基于C++的面向对象特性,提供了丰富的类库和API,使得开发者可以轻松地构建复杂的GUI应用。Qt4的信号与槽机制是其核心设计之一,这是一种事件处理机制,允许对象之间进行通信,极大地简化了代码的编写和维护。 在C++ GUI编程中,控件是构建界面的基础元素。Qt4提供了一系列预定义的控件,如按钮、文本框、标签、菜单等,开发者可以根据需求组合这些控件来创建自定义界面。此外,Qt4还支持自定义控件的创建,以满足特定的界面设计需求。 布局管理是Qt4中的一个重要概念,它帮助开发者自动调整控件的位置和大小,以适应不同屏幕尺寸和分辨率。通过使用QGridLayout、QVBoxLayout、QHBoxLayout等布局管理器,可以实现灵活的界面布局。 除此之外,Qt4还包括了丰富的网络功能,如HTTP和FTP支持,使得开发者可以轻松地构建网络应用。数据库支持也是其特色之一,Qt4提供了SQL接口,可以方便地连接和操作多种数据库系统。 图形和动画在现代GUI中扮演着重要角色。Qt4提供了一个强大的2D图形引擎,支持画布绘图、图像处理等功能。同时,Qt4的QGraphicsView框架允许开发者创建富有动态效果的用户界面,包括平移、缩放和旋转等动画效果。 事件处理是GUI程序的核心部分。Qt4使用事件驱动的模型,通过定义事件处理器来响应用户的交互。开发者可以自定义事件类型,扩展系统的事件处理能力。 国际化和本地化也是Qt4的一大亮点,它内置了对多语言支持的功能,使得应用可以轻松地适应不同地区的用户。 Qt4的开发工具Qt Creator提供了一体化的集成开发环境,集项目管理、编辑、编译、调试于一体,极大地提高了开发效率。 《C++ GUI Qt4 编程 第二版》涵盖了Qt4框架的各个方面,从基本的控件使用到高级的网络编程,从图形和动画到事件处理,从数据库连接到国际化支持,为开发者提供了全面的指导。通过学习这本书,读者将能够熟练掌握Qt4,从而创建出高效、美观且易于维护的跨平台GUI应用。
2025-06-19 16:00:16 28.41MB  Qt4 
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2025-06-19 15:59:42 21.2MB GUI 编程(第二版)
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Qt步进电机上位机控制程序:基于Qt框架的C++源码,支持串口、TCP/UDP网络三种端口类型,自动保存配置,超时提醒,模块化设计,详细注释与人工讲解,部署简易。,Qt步进电机上位机程序:跨平台C++控制源码,支持串口、TCP/UDP网络,注释详尽,配置自动保存,超时提醒,源码包含设计文档,Qt步进电机上位机控制程序源代码Qt跨平台C C++语言编写 支持串口Tcp网口Udp网络三种端口类型 提供,提供详细注释和人工讲解 1.功能介绍: 可控制步进电机的上位机程序源代码,基于Qt库,采用C C++语言编写。 支持串口、Tcp网口、Udp网络三种端口类型,带有调试显示窗口,接收数据可实时显示。 带有配置自动保存功能,用户的配置数据会自动存储,带有超时提醒功能,如果不回复则弹框提示。 其中三个端口,采用了类的继承与派生方式编写,对外统一接口,实现多态功能,具备较强的移植性。 2.环境说明: 开发环境是Qt5.10.1,使用Qt自带的QSerialPort,使用网络的Socket编程。 源代码中包含详细注释,使用说明,设计文档等。 请将源码放到纯英文路径下再编译。 3.使用介绍: 可直接运行
2025-06-19 11:05:31 13.45MB css3
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CPP-JWT一个用于JSON Web令牌(JWT)的C ++ 14库。该库建有很多:red_heart:︎,可以更轻松地使用JWT。 由Arun Muralidharan撰写。 目录什么是示例API Philos CPP-JWT一个用于JSON Web令牌(JWT)的C ++ 14库这个小库内置了许多:red_heart:built,可以更轻松地使用JWT。 作者:阿伦·穆拉利达兰(Arun Muralidharan)。 目录什么是示例API哲学支持外部依赖项...编译器支持安装参数声明数据类型高级示例错误代码和异常其他标头数据有待改进的东西许可是什么? 对于未启动的用户,JSON Web令牌(JWT)是基于JSON的标准(RFC-7519),对于
2025-06-18 16:28:37 1.22MB C/C++ Cryptography
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该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
2025-06-17 18:19:21 8KB 期末大作业 java python
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激光雷达和毫米波雷达数据融合基于无迹卡尔曼滤波算法c++工程项目 SensorFusion-UKF 激光雷达和毫米波雷达数据融合基于无迹卡尔曼滤波算法c++工程项目 基于无迹卡尔曼滤波,改成ROS协议下的 #你需要配置ROS环境以及C++编译 Unscented Kalman Filter Project Starter Code Self-Driving Car Engineer Nanodegree Program Dependencies cmake >= v3.5 make >= v4.1 gcc/g++ >= v5.4 Basic Build Instructions Clone this repo. Make a build directory: mkdir build && cd build Compile: cmake .. && make Run it: ./UnscentedKF path/to/input.txt path/to/output.txt. You can find some sample inputs in 'data/'. e
2025-06-16 22:17:12 213KB
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【校园导游系统C++实现详解】 本篇将详细介绍一个基于C++编程语言的校园导游系统的设计与实现。这个系统主要用于帮助新生快速熟悉校园环境,同时为在校学生提供教学楼、生活设施等信息,并能计算任意两个建筑之间的最短路径。 一、需求分析 1. 针对小学期新生入学,设计一套校园导游系统,帮助新生更好地适应新环境。 2. 系统应包含学校的主要教学和生活设施介绍,以及建筑物之间的距离计算功能,以提升学生出行的便利性。 二、概要设计 1. 变量定义与函数: - 定义无穷大常量 `INFINITY` 用于表示无法到达的距离。 - 定义最大顶点数量 `MAX_VERTEX_NUM` 为40。 - 引入必要的头文件如 ``、``、`` 和 ``。 2. 子函数: - `cmd()` 函数负责处理用户输入,调用其他功能函数。 - `InitGraph()` 函数初始化图结构,包括设置顶点数量、边的数量以及每个顶点的信息(名称和简介)。 - `Menu()` 函数展示用户菜单,供用户选择操作。 - `Browser()` 函数展示校园地图和建筑物信息。 - `ShortestPath_DIJ()` 函数实现迪杰斯特拉算法,找出任意两点间的最短路径。 - `Floyd()` 函数实现弗洛伊德算法,计算所有点对之间的最短路径。 - `Search()` 函数实现搜索功能,查找特定建筑或信息。 3. 主函数: - `main()` 函数是程序入口,通过调用 `cmd()` 函数来执行整个流程,根据用户输入执行相应功能。 三、详细设计与实现 1. 图数据结构: - 该系统采用邻接矩阵来表示图,用结构体数组 `G.vexs` 存储每个顶点的信息,包括名称和简介。 - `G.vexnum` 和 `G.arcnum` 分别记录顶点数量和边的数量。 2. 初始化图: - 在 `InitGraph()` 函数中,初始化10个顶点,代表10个不同的校园建筑,如综合食堂、春晖楼、开元楼等,每个顶点都有相应的介绍。 3. 功能实现: - `Browser()` 显示各个建筑的名称和简介,方便用户了解。 - `ShortestPath_DIJ()` 和 `Floyd()` 分别实现了单源最短路径算法,前者适用于有向图,后者适用于无向图。 - `Search()` 可能用于搜索特定建筑或功能,具体实现未详述。 四、运行流程 - 用户启动程序后,系统显示主菜单,用户可以根据选项选择查看建筑信息、计算最短路径等。 - 当用户选择查看建筑信息时,系统调用 `Browser()` 函数展示建筑列表。 - 用户选择计算最短路径时,系统调用 `ShortestPath_DIJ()` 或 `Floyd()`,根据实际情况选择合适的算法。 - 搜索功能允许用户查找特定建筑,虽然代码未给出详细实现,但通常会涉及遍历所有顶点并比较名称。 总结,这个C++编写的校园导游系统利用了图论中的数据结构和算法,为用户提供了一个直观、实用的校园导航工具。其核心在于对图的表示和最短路径算法的运用,能够有效解决校园环境中的导航问题。
2025-06-16 15:25:26 182KB 校园导游
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在IT行业中,网络编程是必不可少的一部分,特别是在C++这样的系统级编程语言中。本文将深入讲解如何在Linux环境下使用C++实现UDP(User Datagram Protocol)数据的发送与接收,包括单播和组播功能,并且支持指定网卡操作。我们将讨论相关的核心知识点,以及提供给定的代码文件的作用。 UDP是一种无连接的传输层协议,它不像TCP那样需要建立连接再进行通信,而是直接将数据包发送给目标地址。这使得UDP在需要快速传输和低延迟的场景下更为适用,例如在线游戏和视频流等。 在Linux中,我们通常使用`socket`API来实现网络编程,其中`socket()`函数创建套接字,`bind()`绑定本地地址,`connect()`连接到远程地址(对于单播),`sendto()`和`recvfrom()`用于发送和接收数据,`setsockopt()`设置套接字选项,如指定网卡。 给定的代码文件包括了发送和接收两个部分: 1. **UDPOperationSend.cpp/h**: 这些文件定义了一个名为`UDPOperationSend`的类,该类实现了UDP数据的发送功能。类可能包含构造函数初始化套接字,`sendData()`方法用于实际发送数据,以及可能的其他辅助方法如`setSocketOption()`用于设置特定的套接字选项,比如选择特定网卡进行发送。 2. **UDPOperationRecv.cpp/h**: 同样,`UDPOperationRecv`类处理UDP数据的接收。可能包含构造函数创建并绑定套接字,`recvData()`方法用于接收数据,还可能有用于选择接收网卡的选项。 对于组播,还需要额外的步骤,例如调用`setsockopt()`设置`IP_ADD_MEMBERSHIP`或`IP_DROP_MEMBERSHIP`选项加入或离开组播组,以及可能需要设置组播接口(`IP_MULTICAST_IF`)来指定接收组播数据的网卡。 在使用这些类时,开发者需要创建对象,初始化参数如目标地址、端口和网卡,然后调用相应的方法发送或接收数据。由于代码未给出具体实现,这里只能提供一个大概的框架。 总结来说,这个代码片段提供了在Linux系统下使用C++进行UDP单播和组播通信的解决方案,通过封装成类的方式提高了代码的可重用性和可维护性。理解并应用这些知识点对于开发涉及网络通信的C++应用程序至关重要。
2025-06-16 11:41:52 4KB 网络协议
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在当今信息化时代,银行业务的自动化和电子化是提升服务效率和保障信息安全的关键。银行账户管理系统作为银行业务自动化的重要组成部分,其设计与实现直接影响到银行服务的质量和效率。本文所介绍的银行账户管理系统C++课程设计报告,正是围绕这样一个关键的系统,结合C++语言的强大功能,旨在为银行业务提供一个高效、安全、易用的账户管理解决方案。 本系统设计的核心思路是基于面向对象的编程思想。首先定义了两个基本的类:用户信息类`userinformation`和管理员类`manager`。用户信息类负责存储用户的基本信息和账户状态,而管理员类则主要负责处理各种后台管理功能。系统运行初期,首先进入最高管理员模式,此模式下可以设置银行管理人员的密码,完成系统基础配置。设置完毕后,最高管理员可以选择返回主菜单,或者直接退出系统。 系统的主要功能分为四大部分:最高管理员模式、管理员模式、用户模式和退出系统。最高管理员模式主要负责系统的初始化和配置;管理员模式则针对银行的日常管理,包括员工的登录、开户、挂失、销户等操作;用户模式则是直接面向终端客户的操作,如取款、存款、修改密码、转账和查询等。通过明确的功能划分,系统能够实现不同角色的不同需求,同时确保了操作的安全性和便捷性。 在功能需求分析中,系统旨在满足银行管理员和用户的基本操作需求。对于银行管理员,系统提供了密码设置、用户管理、账户处理等功能;而对于普通用户,则可以进行日常的资金操作,如存取款、转账、查询等。此外,系统还提供了账户金额进展统计的功能,帮助管理者进行财务决策;同时,系统能够及时保存用户的信息,确保数据的安全和完整性。 在软硬件运行环境及开发工具的选择上,本系统采用了C++语言作为主要的编程语言,这是因为C++语言不仅具有面向对象的特性,还能够提供高效的运行性能。系统运行的操作系统为Microsoft Windows 7,这是考虑到其广泛的用户基础和稳定的运行环境。开发环境选择了Visual C++,它为C++提供了强大的开发工具和友好的开发界面,极大地方便了开发人员的编程和调试工作。 在系统设计和实现的过程中,我们重点进行了需求分析、系统功能图的设计、函数功能和说明的编写、程序代码的编写和调试、以及结果的分析和测试。这些过程贯穿了整个系统设计的始终,确保了系统的完善性和功能性。在结果分析部分,我们通过实际的功能测试,验证了系统的稳定性和可靠性,结果表明系统能够满足银行账户管理的基本需求,具有较高的实用价值。 总结来说,银行账户管理系统的设计和实现不仅体现了C++语言在实际应用中的强大功能,也为银行业务的自动化管理提供了一个实用的工具。本课程设计报告详细地介绍了银行账户管理系统的设计理念、实现过程及功能测试,为类似系统的开发提供了宝贵的参考和指导。随着银行业务的不断扩展和技术的不断进步,该系统的设计思想和实现方法将会在未来的银行业务管理中发挥更大的作用。
2025-06-15 09:27:33 171KB
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