mfc对话框程序 通过读取从串口传输过来的传感器信号信息拆包 并通过双缓存绘制作曲线图
2020-01-20 03:12:28 58.51MB MFC comm 双缓存绘图
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实现了不通过爽缓冲和通过双缓冲两种功能绘画五彩方块,可以很明显的看出双缓冲的效果更高更平滑
2020-01-12 03:10:08 47KB winform 绘图 双缓存 图像
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仿魔塔的Win32小游戏,使用原生GDI作为图形绘制接口,代码经过重构可读性高,对于想要学习GDI的朋友来说是一份和好的参考资料。
2020-01-10 03:07:43 38KB WindowsGDI Windows32 魔塔
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GDI+图形程序设计》GDI+是新一代的图形接口。如果要设计.NET Framework图形应用程序,就必须使用GDI+。《GDI+图形程序设计》是一本为.NET开发人员讲授如何编写Windows和Web图形应用程序的专著,书中全面介绍了GDI+和Windows图形程序设计的基本知识和GDI+图形程序设计的各个方面。
2020-01-09 03:14:20 95.74MB GDI
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这是用C# GDI实现的简易画板Demo,对应博文http://blog.csdn.net/luols/article/details/7171668,有需要的朋友可以下载样例试用
2020-01-03 11:40:57 34KB GDI 画板 c#
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GDI流程图控件c#源码 ,很好用的
2020-01-03 11:29:46 2.83MB GDI流程图 c#源码
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该代码示意了,在使用VB.NET的GDI的坐标系矩阵镜像后,如何将镜像后反显示的文字,正常显示的过程,使文字正常显示
2019-12-21 22:15:19 690KB .net
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用于检测GDI泄露的,可以支持64位系统,而且有显示详细的handle
2019-12-21 22:08:15 66KB GDIView GDI泄露 GDI检测工具
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绘制矩形并且能够交互实现缩放、旋转、移动。里面还有绘制椭圆、箭头等功能,只是其他交互功能还未完善待续。。。。
2019-12-21 21:38:07 32.72MB GDI
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以前在研究半透明不规则窗口的时候,用的是gdi的TextOut/DrawText绘制字体,但绘制出的字体是透明的, 现在我完全放弃了GDI的TextOut()、BitBlt()的方式,而用SetDIBitsToDevice()代替,就是直接贴像素到DC里。 今天尝试用SetDIBitsToDevice()+UpdateLayeredWindow()实现半透明不规则窗口,结果非常顺利! 贴出来,共享给需要的朋友. 另外,本程序还附带了一个使用MMX汇编优化的32位alpha混合函数(57行,有详尽注释),需要的朋友可以直接copy了。 PS:关于字体的绘制 我建议大家用GetGlyphOutline()手动提取字形像素去绘制,因为TextOut这类绘制函数功能有限,只适合初级软件使用,而要想画出丰富多彩的界面,比如字体alpha渐变,就必须自己操作像素,所以GetGlyphOutline()才是专业级的,而且兼容性好,可以抽象出来提供给ddraw、d3d、opengl等使用
2019-12-21 21:37:23 328KB 不规则窗口
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