基于协议分析状态机的入侵检测系统.pdf
2021-03-29 12:00:49 841KB 编译原理
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大二数电课程设计,带报告
2021-03-27 20:19:32 453KB verilog 数字逻辑电路 状态机
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苗条的指挥官 此存储库包含一个命令面板,该面板具有强大的交互作用和有限状态机支持的可预测行为。命令面板(或命令栏)是一个用户界面,它接收用户输入,并向用户显示匹配命令的列表,并执行用户选择的命令。 如今,您在许多应用程序中都可以看到这种UI。在Slack和Discord中为Ctrl/cmd + k ,在VS Code中为Ctrl/cmd + p ,在MacOS中为cmd + Space等。 我希望尽可能以与UI框架/库无关的方式来处理,因此将其粘贴到React或Svelte组件上应该是微不足道的。 组件用法 使用以下命令将其安装在您的Svelte项目中: npm install svelte-commander 并导入 import Commander from 'svelte-commander' 如前所述,在任何UI框架中实现此功能都是微不足道的,请查看以了解它是如何使用Svelte
2021-03-19 09:14:08 294KB palette command-palette svelte TypeScript
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51 串口 状态机 已用到商业项目 稳定可靠51 串口 状态机 已用到商业项目 稳定可靠51 串口 状态机 已用到商业项目 稳定可靠51 串口 状态机 已用到商业项目 稳定可靠
2021-03-16 14:00:36 28KB 51 串口
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链表&状态机&多线程.txt
2021-03-15 14:04:46 5KB c++
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无状态 直接在Go代码中创建状态机和基于轻量级状态机的工作流: phoneCall := stateless . NewStateMachine ( stateOffHook ) phoneCall . Configure ( stateOffHook ). Permit ( triggerCallDialed , stateRinging ) phoneCall . Configure ( stateRinging ). OnEntryFrom ( triggerCallDialed , func ( _ context. Context , args ... interface {}) error { onDialed ( args [ 0 ].( string )) return nil }). Permit ( triggerCallConnected
2021-03-13 17:10:19 166KB go golang fsm state-machine
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瓦卢阿 监视运行lua状态的工具
2021-03-13 16:08:31 215KB C
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基于扩展有限状态机(EFSM)模型自动生成测试序列可以提高测试效率.由于EFSM模型包含丰富的变量和谓词条件,它们之间的冲突可能导致自动生成的测试序列不可执行.对EFSM变迁及变迁之间的关联关系进行了详细的讨论和分析,定义了一个邻接变迁关联图,提出了一种自适应EFSM可执行测试序列生成算法.新算法首先根据变量和谓词包含情况对变迁进行分类,然后深入挖掘了邻接变迁之间的关联关系,最后,基于自适应预测搜索函数启发式引导可达性分析树扩展生成可执行的测试序列.实验数据表明,与宽度优先可达性分析方法相比,新算法可以有效降低可达性分析过程中产生状态空间爆炸问题的概率,从而提高测试序列自动生成的效率.在最坏的情况下,新算法的计算时空复杂度也等同于宽度优先算法.
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Unity3d 简单的MMorpg UI框架,3d摄像机控制,有限状态机 demo
2021-03-10 09:15:10 3.55MB Unity3d
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Verilog HDL有限状态机设计,Vivado仿真工程
2021-03-09 13:06:53 102KB FPGA VerilogHDL 有限状态机