Kinect开发的官方unity案例,可以通过下载来查看进行Kinect2的开发操作,有什么问题可以留言,大家一起来交流解决
2021-04-07 17:25:08 180.21MB kinect开发 Kinect Kinect Unity开发
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通过Kinect 显示骨骼动画,类似于动作捕捉技术,是C#代码
2021-04-03 18:54:49 24KB Kinect
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用C#、WPF开发的kinect窗口应用程序,采用拉模式将彩色图像数据、深度图像数据、骨骼数据挖掘出彩色图像和深度数据中的人物信息;同时将四个图像在界面展示,有详尽注释,适合kinect开发和WPF学习的初学者。
2021-04-03 13:17:47 94KB kinect WPF C# 拉模式
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Kinect与unity连接的插件 有了这个Kinect就可以和unity完美接合
2021-04-02 20:02:57 72.51MB Kinect unity3d
Azure Kinect DK Unity点云色彩图深度图显示
2021-04-02 09:41:06 2.16MB Azure Kinect Unity
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RGBD对齐,转换坐标,生成彩色点云
2021-04-01 21:12:35 6KB 点云 PCL Kinect RGBD
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由于在非player的深度图中无法得到具体真实的深度数据,因此可换个方法试试。
2021-03-31 11:27:15 4KB 实际深度数据
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Kinect for Windows SDK v2 0 开发笔记 十八 Fusion 基本2D显示》所附带资源
2021-03-31 09:13:35 16KB Kinect Fusion
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本文是整理中的Kinect for Windows v2 的C++ 程式开发教程。内容包括但不限于: • Kinect for Windows SDK v2 基本介绍 • Kinect for Windows SDK v2 C++ API 简介 • K4W v2 C++ Part 1:简单的深度读取方法 • K4W v2 C++ Part 2:使用OpenCV 显示深度影像 • K4W v2 C++ Part 3:读取彩色影像与红外线影像 • K4W v2 C++ Part 4:读取人体位置(Body Index) • K4W v2 C++ Part 5:简单的去背程式 • K4W v2 C++ Part 6:使用OpenGL 绘制场景 • K4W v2 C++ Part 7:侦测、追踪人体骨架 • K4W v2 C++ Part 7a:绘制人体骨架 Kinect Fusion • Kinect Fusion Part 0:使用概念 • Kinect Fusion Part 1:C++ API 基本使用 • Kinect Fusion Part 2:含色彩资讯的版本 Visual Gesture Builder 工具 • 建立Kinect 的姿势辨识资料库:Visual Gesture Builder 工具(一) • 建立Kinect 的姿势辨识资料库:Visual Gesture Builder(二) • Visual Gesture Builder C++ API 其他: • Kinect for Windows v2 的一些资源
2021-03-25 13:14:11 2.28MB Kinect k4w C++ RGB-D
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为了满足现实生活中对物体体积实时测量的需求,提出了一套基于Kinect 2.0深度图像处理的快速体积测量方案。首先,使用Kinect 2.0 深度传感器获得深度图像及对应的点云数据矩阵,并对深度图像进行增强、二值化、目标提取等预处理,定位出目标物体。然后,通过像素点的统计和点云数据的处理得到目标物体的面积、高度。最后由面积和高度完成目标物体的体积计算。经验证这种方法的体积测量误差控制在3%以内,完全满足实时性的误差要求,又由于深度图像较彩色图像不易受光线、背景的干扰,使得该方法具有很强的鲁棒性。
2021-03-24 21:00:26 474KB Kinect2.0深度图像
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