通过 webView 对页面分页显示,实现简单的以及简单的 Epub 阅读器 ViewController 单个Web 页面的分页显示实现 EpubController 多个 Web 页面分页实现实现,利用这个功能扩展可以实现一个简单 Epub 阅读器
2021-07-10 16:03:17 13KB Objective-C
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无线 适用于 iOS 8 的 WiFi 修复 iOS 8 和 Yosemite 上 WiFi 问题的完整描述: SpringBoard 修改为允许在 AirDrop 中选择发现修改以防止加载 D2DWiFi 包(防止 AWDL/Air Drop/ 等)。 discoveryd_helper(以 root 身份运行)修改为启动和关闭 awdl0 接口(由 @angelXwind 报告提供帮助)
2021-07-10 12:03:57 28KB Objective-C
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YAML工具包 YAMLKit 是一个封装了库的 Objective-C 库。 它由 Patrick Thomson 编写并在 MIT 许可下获得许可。 在这一点上它已经相当成熟,已经在 Mac 和 iOS 上的商业项目中使用过。 谢谢: Laurent Sansonetti 的想法和鼓励 LibYAML 团队 塞巴斯蒂安·诺维奇 (Sebastian Nowicki) 将这个项目从死里复活
2021-07-10 12:03:52 18KB Objective-C
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IBDesignables 演示在 Xcode 6 中使用 IBDesignable 和 IBInspectable 属性的示例应用程序。
2021-07-10 12:03:33 25KB Objective-C
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更改 2/21/2013 Concordia 现在使用来自的源代码安装 Flare 可执行文件。 如果您是从先前版本的 Concordia 升级,请注意您的设置现在将位于 ~/.config/flare/settings.txt(或类似)并保存在 ~/.local/share/saves/conc01_save* .txt(或类似的)。 如果您在运行 Concordia 时遇到任何问题,请确保“concordia”是您唯一的活动模组。 康考迪亚谷 康考迪亚谷是一款基于 Flare 引擎的角色扮演游戏。 目标是在冒险 RPG 类型中制作 8 位长度的游戏。 在开发过程中,我希望推动 FLARE 开发故事情节的能力,即使是在简单的叙事结构中。 我也希望它很有趣! 版权和许可 Flare 的大部分内容版权所有 :copyright: 2011-2012 Clint Bellanger。 贡献者保留其原始贡献的版权
2021-07-10 12:03:30 20.03MB Objective-C++
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羊角面包 这个库是一个用 Objective-C 编写并在 MIT 许可下发布的简单排队下载器,所以请随意使用和 PullRequest 任何错误修复或添加的新行为。 安装 下载源代码,克隆它或子模块它。 您需要的一切都在“Croissant”文件夹下。 将它拖放到您的项目中以开始使用这个美味的代码。 用法 这个库提供了 2 种基本类型的下载。 这会创建一个队列,以避免同时下载过多资源时出现性能问题。 配置 通过设置最大并行下载量(默认为 5) [Croissant setMaxDownloads: 10 ]; 下载 从 NSURL 或 NSString 下载原始 NSData NSURL *url = [ NSURL URLWithString: @" " ]; [Croissant downloadNSDDataFromURL
2021-07-08 09:06:16 13KB Objective-C
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像素驱动 像素心脏驱动程序 入门 您将需要 Xcode 来构建和运行 Pixel 驱动程序。 1. 通过运行以下命令检查代码和子模块: git clone git://github.com/ThePixelHeart/PixelDriver.git cd PixelDriver git submodule init git submodule update 2. 通过运行以下命令安装 D2XX 库: cd D2XX sudo bash install.sh D2XX 是我们用来与 PixelHeart 交互的库。 您需要这些才能正确链接 PixelDriver 应用程序。 3. 通过在 soundflower/ 文件夹中运行安装程序来安装 SoundFlower。 这将允许您通过驱动程序路由声音。 4. 构建并运行像素驱动程序 打开 PixelDriver.xcodeproj 项
2021-07-07 21:03:25 13.39MB Objective-C
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AKS模板按钮 类似模板的 UIButton(带有透明标题的按钮)
2021-07-07 21:03:17 6KB Objective-C
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RTID 背景 很多时候我们需要设备的唯一标识符,但自从 iOS 5.0 之后,苹果公司开始限制 [UIDevice currentDevice].uniqueIdentifier 的访问,而现在,这个接口已经被移除,多了一个新的 identifierForVendor 接口。对每个单独的应用,它返回一个唯一的字符串,但是应用删除重装安装后,这个字符串就变了(本人在一个 iOS 6.1.2 越狱设备上测试,可能会有些问题)。这样的话,统计或是作为用户身份登录都会产生问题。 网卡地址 读 MAC 地址是个不错的想法,但在目前最新的 iOS 7.0 中返回 02:00:00:00 ,已经失效。即使是在 iOS 6.0 中,读 MAC 地址也是做为私有接口存在。 OpenUDID 这是一个不错的实现,它不依赖 iOS 设备的任何硬件和系统中的 ID,而是随机生成一串字符,并保存在某处。它的限制也
2021-07-07 21:03:14 37KB Objective-C
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解析套件 您可以在上找到带有工作示例的更新版本 ParseKit 允许使用 Anypic 和 Anywall(由 parse.com/anypic parse.com/anywall 提供的 iOS 应用程序)自托管,用 DataKit(开源)框架替换 Parse.com 框架。 ParseKit 只是为了测试 DataKit 而开发的,ParseKit 效率低下,但至少对评估 DataKit 的使用很有用。 感谢 Erik 在 DataKit 方面所做的出色工作,感谢 Parse.com 团队为 Anypic 和 Anywall 所做的工作。 要使用 ParseKit 自托管的 Anypic 或 Anywall,您需要按照以下步骤操作: - 下载 Anypic/Anywall 存储库 - 从 Anypic/Anywall 中删除解析框架 - 在 Anypic/Anywall 的框架
2021-07-07 12:03:27 60KB Objective-C
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