大根堆,小根堆,优先队列,堆排序,模版。
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队列是一种先入先出的数据结构(FIFO),只允许在前端(front)删除,在后端(rear)插入。容量为capacity大小的内存,只能存capacity-1的元素,其中rear的位置始终为空。 本文实现的队列,功能如下: 1 获取元素内容 2 修改任意元素内容 3 出入队列 4 删除首尾元素 5 手动增加队列大小
2021-12-25 22:57:36 2KB c++ 数组队列 模板实现
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C语言 数据结构,关于队列的练习题,包含所有代码(注释详尽)以及一份关于题目分析和流程图的word文档 以下是该题目: 1、问题描述 一个模拟时钟提供接听电话服务的时间(以分钟计),然后这个时钟将循环地自增1(分钟),直到到达指定的时间为止。在时钟的每个“时刻”,就会执行一次检查来看看当前电话的服务是否已经完成,如果是,这个电话从电话队列中删除,模拟服务将从队列中取出下一个电话(如果有)继续开始。同时还需要执行一个检查来判断是否有一个新的电话到达,如果有将其到达的时间记录下来,并为其产生一个随机服务时间,这个服务时间也被记录下来,然后将这个电话放入电话队列中,当客户服务人员空闲时,按照先来先服务的方式处理这个队列。当时钟到达指定时间时,不会再接听新电话,但是服务将继续,直到队列中所有电话得到处理为止。 2、要求 程序需要处理的初始数据包括:客户服务人员的人数、时间限制,电话到达的速率,平均服务时间。 程序产生的结果包括:处理的电话数,每个电话的平均等待时间
2021-12-25 21:53:53 38KB c语言 数据结构 队列 Linux
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二、一般服务时间M/G/1模型 服务时间一般分布时,需要知道服务时间的均值 和方差 。当 时,排队系统可以达到平稳状态。 P-K公式
2021-12-23 15:07:13 181KB 排队论
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rocketmq-cosnole这个是一个可视化界面的平台,需要手动启动项目访问本地ip加默认端口8080可以看本地mq消息消费已经生产情况
2021-12-23 10:06:35 7.43MB rocketmq 消息队列控制台
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rabbitMq、生产者、监听者、消费者。用于消息的收发。
2021-12-22 13:32:59 34KB rabbitMq 消息队列
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经过一上午的学习,对数据结构有了新的认识和理解 数组 数组是由有限个相同类型的变量所组成的有序集合,它可以进行元素的插入、删除、查找等操作,它的物理存储方式是顺序存储,访问方式是随机访问,利用下标查找数组元素的时间复杂度O[1],中间插入,删除数组元素的时间复杂度是O[n]。 链表 链表是一种链式数据结构,由若干节点组成,每个节点包含指向下一个节点的指针。链表的物理存储方式是随机存储,访问方式是顺序访问。查找链表节点的时间复杂度是O[n],中间插入、删除节点的时间复杂度是O(1)。 栈 栈是一种线性逻辑结构,可以使用数组实现,也可以使用链表实现。包含入栈还有出栈操作,遵循先入后出的原则(F
2021-12-21 16:13:21 153KB 列表 哈希表 数据
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编程建立循环队列存储结构,对排队买票过程进行模拟。要求程序在控制台屏幕上显示字符菜单: 1. 排队——输入新到达的买票人姓名,加入买票队列中; 2. 售票——排队队列中最前面的人购票成功,显示信息并将其从队列中删除;   3. 查看队列——从队首到队尾依次列出所有正在排队买票人的姓名; 4. 结束——退出系统。 “排队”时,若队满,应提示等待(排队不成功); “售票”时,若队空,应提示无人排队(售票失败)。
2021-12-20 21:02:27 142KB 数据结构
数据结构及算法C语言版。严蔚敏版。VC6运行通过,这个是源代码CPP文件,包含顺序线性表、单链表的插入、删除、查找。包含监视哨查找,折半查找,直接插入排序,希尔排序,冒泡排序,快速排序,选择排序。里面包含超大量的注释,包括对VC6的语法解释和算法的解释和理解。具体效果可以看 http://download.csdn.net/detail/changechange/8236207 我上次上传的 EXE demo,带输入输出,能与用户交互。在运行的时候会把整个运算的过程都显示出来。摘录代码如下://数据结构 上机第一次 栈应用,转换进制题目。 //请用每一个cpp作为一个项目,不要把多个cpp放到同一个项目中,因为我为每个cpp都定义了main。 //这个教材上没有,只能自己补全了 #include using namespace std; //p10 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; //下面这行书上没找到,自己补的。 typedef int SElemType; //p46书上的。 #define STACK_INIT_SIZE 100 //定义最初申请的内存的大小 #define STACKINCREMENT 10 //每一次申请内存不足的时候扩展的大小 typedef struct { SElemType *base; //在栈构造之前和销毁之后,base的值为null SElemType *top; //栈顶指针 int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位 }SqStack; //定义顺序栈别名。 //构造一个空栈S Status InitStack(SqStack &S) { // 参考之前的 List.cpp中队malloc的解释。 S.base=(SElemType *) malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof (SElemType)); if (!S.base) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 S.top = S.base; //初始时栈顶等于栈低 S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; //初始栈容量 return OK; } //end of InitStack //插入元素e为新的栈顶元素 Status Push(SqStack &S, SElemType e) { if (S.top - S.base >= S.stacksize) // 栈满,追加存储空间 { S.base = (SElemType *) realloc(S.base, //原栈底指针 (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof (SElemType)); //新大小 if (!S.base) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 //调整栈顶的位置 S.top = S.base + S.stacksize; //修改栈大小为新的大小 S.stacksize += STACKINCREMENT; } //*符号为求值符。 *S.top++ = e; //先把e压入栈顶,S.top再增1指向栈顶元素e的下一个位置 return OK; } //end of Push // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR Status Pop(SqStack &S, SElemType &e) { if (S.top == S.base) //栈顶=栈底表示空栈,如果空栈,报错 return ERROR; e = *--S.top; //S.top先减1指向栈顶元素,再取值,赋值给e用于返回。 return OK; } //这个书上没有,自己加的 //书上没有,自己写的,用来处理每一个元素的data Status PrintEach(SElemType e){ cout<
2021-12-19 23:48:06 14KB 算法 数据结构 严蔚敏版
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主要介绍了Linux消息队列实现进程间通信实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
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