该脚本可以绘制所有 8 种可能的球面三角形:规则、凹口、鱼、星及其各自的倒数。 用户必须输入三个向量来描述三角形的角点,这可以在笛卡尔和球面分量中完成。 默认情况下,脚本假定内部区域和内部角距离 (<180 度)。 “外部”选项允许用户单独设置(相对线段的)角距离与相应大圆的补角。 'Inverse' 选项将设置程序改为填充外部区域。
2022-09-20 22:49:28 4KB matlab
1
C++编写的MFC绘图工具--JTDraw,自带BCG库,可在VC下编译调试
2022-09-20 17:27:03 49.95MB C++ 绘图 MFC
1
DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要部分组成:DirectDraw – 为程序直接访问显存提供接口,同时和其它的Windows应用程序保持兼容。 Direct3D – 为访问3D加速设备提供接口。 DirectInput – 为各种输入设备提供接口,比如鼠标,键盘,力反馈游戏手柄和操纵杆等。 DirectPlay – 为游戏提供网络功能接口,比如支持通过 TCP/I、IPX 等协议进行游戏中的数据传输。 Dire 2022-08-25
2022-09-20 14:06:32 5.09MB DX绘图控件 2D绘图引擎 DirectX Delphi11.2
1
该文档为归纳基本的绘图知识点。 知识点包括绘图中的画笔,画刷填充设置;坐标系统;绘制文字,绘制路径,绘制图像等。
2022-09-20 11:01:04 593KB 8dm1 qt qt_2d绘图 mousewu3
初学GDI+时,编写的鼠标划线和简单的图形处理操作。
2022-09-19 22:00:42 82KB gdip就是gdi+ 划线 图像处理_gdip
使用的Unity版本为Unity 2020.3.34f1c2 (64-bit) 1.将图表插件XCharts导入Unity里面 2.导入ExcelPlugins 3.把XCharts原有的脚本的xy数据个数设置为0,不然会连着,显示在最前一段 4.读取Excel文件,把第一列赋给x轴,第二列赋给y轴。
2022-09-19 09:09:01 1.69MB Unity Excel
1
模拟 Nagel Schreckenberg 单车道模型。 实现了所有标准参数: -vmax -密度-制动概率 此外,渲染标志允许用户禁用渲染以加快流密度曲线计算。
2022-09-19 04:38:25 2KB matlab
1
大家来下载呀
2022-09-14 13:04:18 857KB matlab
1
C#双缓冲绘图,减少屏幕抖动
2022-09-13 17:32:50 48KB c#
1
使用C#的gdi+ API渲染一个三维立方体并贴图 实现功能如下: 1、三维(阶)四维(阶)向量/方阵的运算 2、三维物体的世界变换、相机变换和投影变换; 3、直线的光栅化算法(Brensenham) 4、扫描线填充算法 5、Z-Buffer 6、纹理的透视校正 7、对纹理进行最近邻采样/双线性采样 另外对坐标线性插值使用重心坐标,效率极低,仅供学习三维渲染管线
2022-09-13 16:14:41 204KB C# gdi+ 3D-Cube texture-map
1