java单机斗地主源码。jdk1.6+eclipse正常运行 AI适中比较简单
2019-12-21 19:35:56 89KB java 斗地主
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斗地主C语言源代码,有兴趣的可以下载下来市是,挺好玩的。
2019-12-21 19:32:16 205KB 斗地主 C语言 源代码
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网狐棋牌源代码,斗地主完整源代码,vc2003下成功编译通过! 想学习游戏编程的是一个不错的参考,一定让你终身受益
2019-12-21 19:30:48 3.3MB 斗地主
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java版的斗地主,AI版(源码) 时间:20121012 版本:V1.0 功能: 实现电脑AI,电脑能够拆牌,压牌和自主出牌都能从最优解决方案中选择。 不足: 情形 压队友牌情形,压敌人牌情形 1 情形一:自己最后两手牌时,先出几乎不可能被压的牌如 22,QQKKAA,(被压牌比值为0的牌,如AAKKQQ,22等)(如果有,先出敌人不可能要的牌,如果没有敌人不可能要的牌,那就先出较小牌)自己的所有手牌中,只有一手牌的压牌比值不是1(如33344456,10JQKA,6)此时的策略为先 * 出被压牌比值为0的 2 情形二: 下家是敌人只剩 1张牌时,不要出单 7情形三 如果下家是敌人,不让顺单牌 8情形四:敌人只剩一手牌时,不惜一切代价要压牌 3 如果是队友,如果是顺牌,比如单牌,可以顺牌。目前是队友,则不出牌 4如果敌人出33,电脑567789,2,电脑不应该拆出77出牌 5最优方案不一定是一种,应该是一个List,压牌时,应该遍历所有的最优方案中,找出牌 6 电脑具备留一手最大牌放在倒数第二次出牌的功能 7电脑具备记牌功能,通过记牌功能,能刷新当前牌的压牌比值,和被压牌比值(如果已经出了222,和AAA,那么KK的被压牌比值将0) Bug:如果单牌手数相等,应选择出牌手数最少的方案(比如33344456,和3335,4446) 王炸弹不能直接能出就出,应该在报纸,被压牌比值>0手数只有一手时出牌 计算是否压牌,比如大王小王,A,6, 人家出2,或者10,11,12,13,13,14,人家出对99,能不能拆1313的问题,拆了之后 拆牌规则重构:(不需要了) 如果单牌手数>0,单牌手数越小越好 不是单牌手数越小越好,如果单牌手数<0,那么在小于0当中的出牌手数最少的最好 压牌 单牌手数规则重构: 1 被压牌比值()为0的可以附加抵消0.5个单牌手数(,比如222除了能带一张单牌,由于这么出牌后,别人只能用炸弹压牌,所以,出了之后极有可能获得出牌权) 2 单牌或双牌如果被压牌比值=0,本身不视为单牌,并且可抵消0.5张单牌手数 3 要考虑自己的牌和已经出的牌 被压牌比值算法重构:如果自己有大王,小王,那么自己出大王小王,2的被压牌比值均为0,这样,大王,小王,2都可以抵消一张无用单牌,也就是说如果单牌中有被压牌比值=0的单牌,不但可以不算一手单牌,还可抵消1.5单牌;如果是之前的算法,大王都有可能被带到333上去。 压别人牌的时候,首先判断能不能压牌,如果能压,则从单牌手数从小到大的方式遍历 压牌规则重构: 2222,5,6, 别人出了QQ,你这时优先考虑出22 首先从最优方案找,再找出所有的可以压牌的方案,比较所有出牌后剩余牌的最优方案的 单牌手数,选择出牌之后剩余牌最优方案的单牌手数最少。 期待下一个版本能够实现上述的4个重构,和特殊情形的分析
2019-12-21 19:27:47 199KB 斗地主 AI 八勺 java
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VC++斗地主单机版完整代码
2019-12-21 19:26:41 4.04MB 斗地主
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这是一款基于C++语言开发的网络版斗地主,代码精简,界面友好,设计逻辑思路清晰,适用于初学者参考学习,也适用于学生课程设计参考。
2019-12-21 19:23:31 321KB 斗地主 网络 C++
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一款Python自制的斗地主小游戏
2019-12-21 19:22:21 29.69MB Python斗
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斗地主界面程序(Qt5.7版本),简单的模仿了发牌的界面,没有深入解决其他。
2019-12-21 18:58:57 2.14MB 斗地主
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安卓手机斗地主完整源代码,eclipse导入可直接运行,仅供学习使用
2019-12-21 18:58:44 29.19MB 斗地主源代码
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斗地主服务端源码(含客户端程序)lua c# python。 斗地主服务端源码(含客户端程序)仅供学习参考 lua c# python
2019-12-21 18:57:55 24.93MB lua c# python C++
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