反射
2021-11-09 17:07:42 253KB 反射
1
arduino TCRT5000红外反射传感器示例代码
2021-11-09 16:02:36 13KB arduino
1
java的基于泛型+反射的通用DAO例子,原创,没事写着玩的,请多指教哈。。。
2021-11-09 13:47:22 5KB java dao 泛型 反射
1
Android双卡双待SIM信息读取(反射机制).
2021-11-07 17:10:58 102KB SIM信息读取
1
采用多片探测器拼接是实现长线阵焦平面的通用方法。反射式光学拼接是焦平面常见的拼接方式之一。对于光学拼接,拼接反射镜几何参数设计不合理会导致定焦平面出现漏缝、杂光、遮挡光路等成像缺陷。反射镜参数计算是光学拼接焦平面设计的核心内容之一。详细介绍了光学拼接焦平面拼接反射镜的参数计算。根据几何光学建立光学拼接成像模型,分别对奇数片探测器和偶数片探测器的拼接反射镜的几何参数进行公式推导,主要包括拼接反射镜的位置、长度、宽度、角度等几何参数的数学表达式。最后将算法公式应用于工程实例,对像方远心和非远心两种典型的光学系统的拼接反射镜参数进行计算,并对两种光学系统拼接反射镜的特点进行了分析。
2021-11-07 14:56:52 7.21MB 几何光学 焦平面 拼接反射 光学拼接
1
unity3d镜面反射脚本,自己项目开发时用到的代码,非常好用,而且用法非常简单,只需拖到一个场景Plane即可实现镜面反射效果
2021-11-06 22:03:20 7KB 镜面反射
1
人们撰写了大量文章来阐述如何端接PCB走线特性阻抗以避免信号反射。但是,妥善运用 传输线路技术的时机尚未说清楚。文章总结了针对逻辑信号的一条成熟的适用性指导方针。
2021-11-05 21:02:55 757KB 反射 EMC 微带线带状线 PCB走线
1
OSG 全面支持OpenGL 的光照特性,包括材质属性(material property),光 照属性(light property)和光照模型(lighting model)。与OpenGL 相似,OSG 中 的光源也是不可见的,而非渲染一个灯泡或其他自然形状。同样,光源会创建着 色效果,但是并不创建阴影——osgShadow 可以用来创建阴影。
1
文中根据麦克斯韦电磁理论,利用电矢量和磁矢量来分析光波在两介质表面的反射特性,把平面光波的入射波、反射波和折射波的电矢量分成两个分量:一个平行于入射角,另一个垂直于入射角,对平面光波在电介质表面的反射和折射进行分析,推导了菲涅尔公式,并结合MATLAB研究光波从光疏介质进入光密介质,以及光波从光密介质进入光疏介质时的反射率、透射率、相位等随入射角度的变换关系。同时对光波在不同介质中传播时的特性变化进行仿真研究,根据仿真结果分析了布鲁斯特角、全反射现象及相位变化的特点。有关各量的平行分量与垂直分量依次用指标p和s来表示,s分量、p分量和传播方向三者构成右螺旋关系。
2021-11-03 14:06:58 1.78MB 麦克斯韦 平面光波 电矢量 菲涅尔公式
1
以菲涅尔公式为基础,用递推法推导了多层膜反射率的计算公式,并用 Visual Basic编程,得到了 计算多层膜反射率的程序,计算了典型增透膜和高反膜的反射率。
2021-11-02 18:57:41 1.7MB 自然科学 论文
1