整理的一些关于C语言的练习题,题目答案都有,需要的可以下载看一下
2021-12-19 12:55:52 34KB C语言 练习题 指针 链表
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版权信息   书 名: C和指针   作 者:(美)(KennethA.Reek)   出版社: 人民邮电出版社   出版时间: 2008   ISBN: 9787115172013   开本: 16   定价: 65.00 元 内容简介   《C和指针》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。《C和指针》通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 目录   第1章 快速上手    1.1 简介    1.1.1 空白和注释    1.1.2 预处理指令    1.1.3 main函数    1.1.4 read_column_numbers函数    1.1.5 rearrange函数    1.2 补充说明    1.3 编译    1.4 总结    1.5 警告的总结    1.6 编程提示的总结    1.7 问题    1.8 编程练习    第2章 基本概念    2.1 环境    2.1.1 翻译    2.1.2 执行    2.2 词法规则    2.2.1 字符    2.2.2 注释    2.2.3 自由形式的源代码    2.2.4 标识符    2.2.5 程序的形式    2.3 程序风格    2.4 总结    2.5 警告的总结    2.6 编程提示的总结    2.7 问题    2.8 编程练习    第3章 数据    3.1 基本数据类型    3.1.1 整型家族    3.1.2 浮点类型    3.1.3 指针    3.2 基本声明    3.2.1 初始化    3.2.2 声明简单数组    3.2.3 声明指针    3.2.4 隐式声明    3.3 typedef    3.4 常量    3.5 作用域    3.5.1 代码块作用域    3.5.2 文件作用域    3.5.3 原型作用域    3.5.4 函数作用域    3.6 链接属性    3.7 存储类型    3.8 static关键字    3.9 作用域、存储类型示例    3.10 总结    3.11 警告的总结    3.12 编程提示的总结    3.13 问题    第4章 语句    4.1 空语句    4.2 表达式语句    4.3 代码块    4.4 if语句    4.5 while语句    4.5.1 break和continue语句    4.5.2 while语句的执行过程    4.6 for语句    4.7 do语句    4.8 switch语句    4.8.1 switch中的break语句    4.8.2 default子句    4.8.3 switch语句的执行过程    4.9 goto语句    4.10 总结    4.11 警告的总结    4.12 编程提示的总结    4.13 问题    4.14 编程练习    第5章 操作符和表达式    5.1 操作符    5.1.1 算术操作符    5.1.2 移位操作符    5.1.3 位操作符    5.1.4 赋值    5.1.5 单目操作符    5.1.6 关系操作符    5.1.7 逻辑操作符    5.1.8 条件操作符    5.1.9 逗号操作符    5.1.10 下标引用、函数调用和结构成员    5.2 布尔值    5.3 左值和右值    5.4 表达式求值    5.4.1 隐式类型转换    5.4.2 算术转换    5.4.3 操作符的属性    5.4.4 优先级和求值的顺序    5.5 总结    5.6 警告的总结    5.7 编程提示的总结    5.8 问题    5.9 编程练习    第6章 指针    6.1 内存和地址    6.2 值和类型    6.3 指针变量的内容    6.4 间接访问操作符    6.5 未初始化和非法的指针    6.6 NULL指针    6.7 指针、间接访问和左值    6.8 指针、间接访问和变量    6.9 指针常量    6.10 指针的指针    6.11 指针表达式    6.12 实例    6.13 指针运算    6.13.1 算术运算    6.13.2 关系运算    6.14 总结    6.15 警告的总结    6.16 编程提示的总结    6.17 问题    6.18 编程练习    第7章 函数    7.1 函数定义    7.2 函数声明    7.2.1 原型    7.2.2 函数的缺省认定    7.3 函数的参数    7.4 ADT和黑盒    7.5 递归    7.5.1 追踪递归函数    7.5.2 递归与迭代    7.6 可变参数列表    7.6.1 stdarg宏    7.6.2 可变参数的限制    7.7 总结    7.8 警告的总结    7.9 编程提示的总结    7.10 问题    7.11 编程练习    第8章 数组    8.1 一维数组    8.1.1 数组名    8.1.2 下标引用    8.1.3 指针与下标    8.1.4 指针的效率    8.1.5 数组和指针    8.1.6 作为函数参数的数组名    8.1.7 声明数组参数    8.1.8 初始化    8.1.9 不完整的初始化    8.1.10 自动计算数组长度    8.1.11 字符数组的初始化    8.2 多维数组    8.2.1 存储顺序    8.2.2 数组名    8.2.3 下标    8.2.4 指向数组的指针    8.2.5 作为函数参数的多维数组    8.2.6 初始化    8.2.7 数组长度自动计算    8.3 指针数组    8.4 总结    8.5 警告的总结    8.6 编程提示的总结    8.7 问题    8.8 编程练习    第9章 字符串、字符和字节    9.1 字符串基础    9.2 字符串长度    9.3 不受限制的字符串函数    9.3.1 复制字符串    9.3.2 连接字符串    9.3.3 函数的返回值    9.3.4 字符串比较    9.4 长度受限的字符串函数    9.5 字符串查找基础    9.5.1 查找一个字符    9.5.2 查找任何几个字符    9.5.3 查找一个子串    9.6 高级字符串查找    9.6.1 查找一个字符串前缀    9.6.2 查找标记    9.7 错误信息    9.8 字符操作    9.8.1 字符分类    9.8.2 字符转换    9.9 内存操作    9.10 总结    9.11 警告的总结    9.12 编程提示的总结    9.13 问题    9.14 编程练习    第10章 结构和联合    10.1 结构基础知识    10.1.1 结构声明    10.1.2 结构成员    10.1.3 结构成员的直接访问    10.1.4 结构成员的间接访问    10.1.5 结构的自引用    10.1.6 不完整的声明    10.1.7 结构的初始化    10.2 结构、指针和成员    10.2.1 访问指针    10.2.2 访问结构    10.2.3 访问结构成员    10.2.4 访问嵌套的结构    10.2.5 访问指针成员    10.3 结构的存储分配    10.4 作为函数参数的结构    10.5 位段    10.6 联合    10.6.1 变体记录    10.6.2 联合的初始化    10.7 总结    10.8 警告的总结    10.9 编程提示的总结    10.10 问题    10.11 编程练习    第11章 动态内存分配    11.1 为什么使用动态内存分配    11.2 malloc和free    11.3 calloc和realloc    11.4 使用动态分配的内存    11.5 常见的动态内存错误    11.6 内存分配实例    11.7 总结    11.8 警告的总结    11.9 编程提示的总结    11.10 问题    11.11 编程练习    第12章 使用结构和指针    12.1 链表    12.2 单链表    12.2.1 在单链表中插入    12.2.2 其他链表操作    12.3 双链表    12.3.1 在双链表中插入    12.3.2 其他链表操作    12.4 总结    12.5 警告的总结    12.6 编程提示的总结    12.7 问题    12.8 编程练习    第13章 高级指针话题    13.1 进一步探讨指向指针的指针    13.2 高级声明    13.3 函数指针    13.3.1 回调函数    13.3.2 转移表    13.4 命令行参数    13.4.1 传递命令行参数    13.4.2 处理命令行参数    13.5 字符串常量    13.6 总结    13.7 警告的总结    13.8 编程提示的总结    13.9 问题    13.10 编程练习    第14章 预处理器    14.1 预定义符号    14.2 #define    14.2.1 宏    14.2.2 #define替换    14.2.3 宏与函数    14.2.4 带副作用的宏参数    14.2.5 命名约定    14.2.6 #undef    14.2.7 命令行定义    14.3 条件编译    14.3.1 是否被定义    14.3.2 嵌套指令    14.4 文件包含    14.4.1 函数库文件包含    14.4.2 本地文件包含    14.4.3 嵌套文件包含    14.5 其他指令    14.6 总结    14.7 警告的总结    14.8 编程提示的总结    14.9 问题    14.10 编程练习    第15章 输入/输出函数    15.1 错误报告    15.2 终止执行    15.3 标准I/O函数库    15.4 ANSI I/O概念    15.4.1 流    15.4.2 文件    15.4.3 标准I/O常量    15.5 流I/O总览    15.6 打开流    15.7 关闭流    15.8 字符I/O    15.8.1 字符I/O宏    15.8.2 撤销字符I/O    15.9 未格式化的行I/O    15.10 格式化的行I/O    15.10.1 scanf家族    15.10.2 scanf格式代码    15.10.3 printf家族    15.10.4 printf格式代码    15.11 二进制I/O    15.12 刷新和定位函数    15.13 改变缓冲方式    15.14 流错误函数    15.15 临时文件    15.16 文件操纵函数    15.17 总结    15.18 警告的总结    15.19 编程提示的总结    15.20 问题    15.21 编程练习    第16章 标准函数库    16.1 整型函数    16.1.1 算术   16.1.2 随机数    16.1.3 字符串转换   16.2 浮点型函数    16.2.1 三角函数   16.2.2 双曲函数   16.2.3 对数和指数函数   16.2.4 浮点表示形式   16.2.5 幂   16.2.6 底数、顶数、绝对值和余数   16.2.7 字符串转换   16.3 日期和时间函数    16.3.1 处理器时间   16.3.2 当天时间   16.4 非本地跳转   16.4.1 实例    16.4.2 何时使用非本地跳转    16.5 信号    16.5.1 信号名   16.5.2 处理信号   16.5.3 信号处理函数    16.6 打印可变参数列表   16.7 执行环境    16.7.1 终止执行   16.7.2 断言    16.7.3 环境   16.7.4 执行系统命令   16.7.5 排序和查找    16.8 locale    16.8.1 数值和货币格式   16.8.2 字符串和locale   16.8.3 改变locale的效果    16.9 总结    16.10 警告的总结    16.11 编程提示的总结    16.12 问题    16.13 编程练习    第17章 经典抽象数据类型    17.1 内存分配    17.2 堆栈    17.2.1 堆栈接口    17.2.2 实现堆栈    17.3 队列    17.3.1 队列接口    17.3.2 实现队列    17.4 树    17.4.1 在二叉搜索树中插入    17.4.2 从二叉搜索树删除节点    17.4.3 在二叉搜索树中查找    17.4.4 树的遍历    17.4.5 二叉搜索树接口    17.4.6 实现二叉搜索树    17.5 实现的改进    17.5.1 拥有超过一个的堆栈    17.5.2 拥有超过一种的类型    17.5.3 名字冲突    17.5.4 标准函数库的ADT    17.6 总结    17.7 警告的总结    17.8 编程提示的总结    17.9 问题    17.10 编程练习    第18章 运行时环境    18.1 判断运行时环境    18.1.1 测试程序    18.1.2 静态变量和初始化    18.1.3 堆栈帧    18.1.4 寄存器变量    18.1.5 外部标识符的长度    18.1.6 判断堆栈帧布局    18.1.7 表达式的副作用    18.2 C和汇编语言的接口    18.3 运行时效率    18.4 总结    18.5 警告的总结    18.6 编程提示的总结    18.7 问题    18.8 编程练习    附录 部分问题答案    索引
2021-12-17 17:37:18 11.06MB C和指针 清晰版 PDF C语言
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4.3 二次和线性函数的梯度和海森矩阵 现在我们来尝试确定几个简单函数的梯度和 Hessian 矩阵。应该注意的是,这里提供的所 有梯度都是 CS229 讲义中给出的梯度的特殊情况。 对任意 x ∈ Rn,令 f(x) = bT x ,其中 b ∈ Rn 是某个已知向量。 那么 所以 . 从这里我们可以很容易地看到∇xbT x = b。这应该与单变量计算中的类似情况进行比较,其 中∂/(∂x) ax = a 。 现在考虑二次函数 f(x) = xT Ax for A ∈ Sn。回忆一下 . 要求偏导数,我们将分开考虑 xk 和 x2k 项:
2021-12-17 12:30:47 1.71MB cs229线代
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可识别水表显示数字和指针所指数值。VS2017结合halcon,C#语言编程。
2021-12-17 11:17:54 1.52MB halcon VS 水表 OCR
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老爸视力不好,我自己画了个鼠标指针,只有正常选择一个cur,很难看,但真的很好认。适合视力不太好的人看。
2021-12-17 10:52:21 3KB 鼠标指针
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这是C和指针这本书上的例子的源代码,是用C写的,跟书上是配套的,这是学习这本书的很好的资料。
2021-12-17 09:29:36 242KB C和指针 源代码 《pointers on
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喜欢BeoPlayer的朋友,千万不要错过哦~~ 感谢绿叶论坛站长贡献,呵呵~~ http://www.lvleaf.com/ Mushy出品,必属精品!
2021-12-17 00:08:32 42KB Beo player 经典 黑色
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圣诞老人鼠标指针是一款能将鼠标指针变成一个圣诞风格并带有圣诞老人头像的应用,圣诞节快要到了,喜欢的可以下载这个鼠标指针变得更有节日气氛。 鼠标指针使用方法:   1、压缩目标下有一个setup.inf,然后右击inf文件,选择安装即可。   2、开始菜单>设置>控制面版>鼠标>第二个选项“指针”>点选需要换的指针,如“正常选择”>按右下方的“浏览(B)”>找到指针>应用>确定   3、直接搜索
2021-12-16 02:57:13 126KB 系统工具
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这是基于STM32F103ZET6设计的指针式电子钟与日历项目源码。 1. LCD屏采用正点原子3.5寸屏。 2. MCU采用STM32F103ZET6 (就是正点原子战舰开发板) 3. 支持环境温度显示-温度采集采用DS18B20 4. 页面1: 显示指针式电子钟表盘,日历页面。实时显示时间--分针、时针、秒针。 5. 页面2: 支持触摸屏设置时间,日期。 具体效果看博客或者视频演示效果。 项目的视频演示地址: https://live.csdn.net/v/182594
2021-12-15 17:02:43 4.13MB STM32 单片机 电子钟万年历 嵌入式
内含3个文件主题文件,需要的话再选择下载: 1.com.a0x.a0x.cape 2.com.allan.cream.cape 3.com.ubuntu.ubuntu.cape
2021-12-15 12:25:59 167KB 鼠标指针主题 Mac
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