使用 Rocket Lasso 的新网格到样条线工具,将网格中的边、多边形和轮廓解锁为参数样条线。通过字段、选择标签、角度阈值和来自任何网格的面向角度,准确地在您想要的位置创建样条线。甚至可以从动画网格 中提取样条曲线,其中通过直接贴在角色表面的样条曲线释放出更多的力量。最喜欢的 3rd 方渲染器没有像 Sketch & Toon 这样的东西?通过勾勒模型轮廓、查找硬边、仅显示正面或背面或简单地绘制每个多边形来 创建复杂的风格化外观。通过在样条曲线上利用 C4D 的原生 Hair Render 或 Sketch & Toon 的速度来加速您的最终渲染。或者使用通过您最喜欢的 3rd 方渲染器渲染样条线的惊人速度。
2022-06-09 09:10:22 101.83MB 视频处理 插件
unity 生成网格线,用于移动轨迹,弹道,地图标注等
2022-06-08 19:12:23 147KB unity
MegaFiers 是一个Unity3d专用的物体变形与动画解决方案,并支持所有的开发平台,从 PC、Mac、网页浏览或是 iPhone 与Android 终端都支持使用这个插件功能。 MegaFiers 具备将四十种以上的变形功能单独或是整合到一个多边形物体,例如我们将 3ds Max 使用的Morph  直接导入到 Unity, 就可以直接调用变形数据或是进行更多的编辑与控制。
2022-06-07 16:06:09 28.32MB Unity 网格变形插件
1
oronoi网格生成器是一个适用于AutodeskMaya的简单工具,它允许艺术家基于任意网格形状创建二维Voronoi网格作为输入。新(2.0)现在支持基于拓扑的Voronoi网格生成。再加上许多很酷的功能。
2022-06-07 11:05:15 1.11MB 源码软件 oronoi
Linux运维-运维课程MP4频-06容器编排(k8s)-day04-11-14-12-发布服务-路由网格.mp4
2022-06-06 18:00:37 38.25MB 运维 linux 文档资料 服务器
SkinnedMeshRenderer 模型贴图网格分块过多,导致 batches过大,影响程序运行,通过将单个模型的网格贴图合并达到优化效果 详解:https://blog.csdn.net/weixin_41843959/article/details/80500930
2022-06-06 17:57:40 3.96MB SkinnedMeshR 合并网格贴图 batches优化
1
数据库网格计算8数据库网格计算8
2022-06-05 19:05:14 236KB 数据库 文档资料 database
Directx样本雪人 一个简单的Directx示例,包括天空盒,网格物体,阴影体积,地形和粒子系统。 这是使用c ++和Directx11的Win32游戏的示例。 它包括游戏的基本模块,并且可以扩展。 为了能够成功编译,应该安装Directx SDK并将包含文件路径添加到项目中。
2022-06-05 16:01:54 10.76MB
1
Unity开发人员发现,在导入模型时,如果模型有动画,则只能导入那种位置变化动画,还有带骨骼的动画。但是对于变形动画,例如像粒子变化、生长动画、飘动波动效果、爆炸、生物变异、奇幻变形等等,就无法导入了。这与Unity引擎不支持顶点变化有关,有没有什么办法解决呢?   Unity网格顶点变形动画插件 MegaFiers 可以很好解决这一问题。   这是一个很优秀的关于网格变形的插件。包括:   Bubble气泡、Bulge膨胀、rumple:褶皱、curveDeform曲线变形、curveSculpLayered自由变换、dynamicRipple波动、melt融化、skew倾斜、spherify球形化、squeeze压紧、taper锥形化、arc圆弧路径、ellipse椭圆、helix螺旋、ngonShape多边形、rectangle矩形、radial skew射线、starShape星形、HOSE管道、Attach皮肤紧贴等几十中功能。 本插件亲测能在Unity5.0以上版本完美运行,永久使用,不需要再次付费。
2022-06-05 15:06:30 31.06MB 动画 unity 游戏引擎 变形动画
双向多空合约网格-python版,币安平台
2022-06-05 09:07:41 29KB python 综合资源 开发语言