QT飞机大战是一款基于QT框架开发的休闲游戏,其应用程序展示了QT库在开发2D游戏方面的应用和潜力。QT是Qt Company开发的一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建桌面、移动以及嵌入式设备上的图形用户界面。在这个游戏项目中,QT的核心特性被充分利用,包括事件处理、图形渲染和多线程技术。 我们要了解QT的基本概念。QT框架基于C++,提供了丰富的类库,简化了窗口应用和网络应用的开发。它支持多种操作系统,如Windows、Linux、macOS、Android和iOS等,实现了“编写一次,到处运行”的目标。在QT飞机大战中,开发者可能利用了QT的QGraphicsView和QGraphicsScene模块来构建游戏场景,这些模块允许创建复杂的2D图形和动画效果。 游戏的核心部分可能涉及以下几个关键知识点: 1. **图形渲染**:QT飞机大战的图形渲染可能使用了QPainter类,这是一个强大的2D绘图系统,可以绘制点、线、形状、文本等元素。开发者可能会用它来绘制飞机、子弹、敌人以及游戏背景。 2. **事件处理**:游戏中的用户交互,如键盘输入和触摸屏操作,都需要通过事件处理来实现。QT提供了一套完善的事件模型,开发者可以通过重载特定的事件处理函数(如keyPressEvent)来响应玩家的操作。 3. **多线程**:为了保证游戏的流畅性,开发者可能采用了多线程技术,将游戏逻辑和用户界面的更新分隔在不同的线程中,避免因为计算密集型任务导致的UI卡顿。 4. **网络通信**:如果游戏支持多人在线对战,那么可能使用了QT的网络模块,如QTcpSocket和QUdpSocket,实现客户端与服务器之间的数据传输。 5. **状态管理**:游戏状态的管理,如游戏开始、暂停、结束等,通常会用到QStateMachine或QSignalMapper等工具来实现状态的切换和信号的映射。 6. **资源管理**:游戏中的音效和图像资源可能通过QResource或QFile来加载和管理,确保资源的有效利用和快速访问。 7. **持久化存储**:如果游戏有得分记录或者用户设置,那么可能涉及到QSettings类,用来保存和读取用户的数据。 8. **性能优化**:为了提升游戏性能,开发者可能会利用QT的异步编程模型,如QFuture和QtConcurrent,来并行处理任务,或者采用QCache来缓存常用对象,减少内存和CPU的消耗。 通过QT飞机大战这款应用,我们可以学习到如何使用QT框架构建一个完整的2D游戏,理解图形渲染、事件驱动、多线程编程、网络通信等多个方面的重要技术。对于想要深入QT开发或者游戏编程的人来说,这是一个很好的实践项目。
2024-10-15 14:38:45 30.65MB
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ArchitectUI Bootstrap 4 jQuery / HTML主题免费 DashboardPack.com用爱制造 PRO版本可通过以下 安装在所需的文件夹位置下载并解压缩主题包档案。 从nodejs.org/en/download/下载并安装Node.js。 安装最新版本的npm。 当运行所有构建命令时,这将很有用。 在IDE的“终端”窗口或Windows命令提示符下的命令行中运行以下命令。 npm install --global npm@latest 通过在已解压缩主题包归档文件的文件夹根目录内的命令行中运行以下命令来安装应用程序依赖项。 npm install 在npm从package.json完成模块安装之后,您可以继续并启动应用程序。 为此,请运行以下命令。 您也可以使用yarn来安装依赖项而不是npm。 npm run start 命令完成后,您应该会看到编译成功! 终端窗口中显示的消息。 另外,还将启动Web服务器服务,以便您可以在浏览器中查看您的应用程序: 要创建生产优化的版本,请运行以下命令: npm run build 这将在项目的
2024-10-09 11:56:46 1.65MB bootstrap admin admin-dashboard bootstrap4
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ECEF路径生成器 这是一个从地图上绘制的路径生成ECEF坐标的应用程序。 生成的数据可用于生成GPS信号文件,用于模拟GPS信号应用程序。 演示版 快速开始: 单击“更多操作”,选择“设置”,输入地图将居中的所需纬度,经度和海拔高度,然后调整“缩放”。 在地图上,按住鼠标左键的同时绘制路径,如果需要,可以删除使用“删除”按钮绘制的最后一点。 使用地图下方的栏调整初始速度。 调整初始时间。 在x1处,这意味着动子将以240 km / hr的速度在1公里路径上花费15秒,在x2处将花费7.5(实时),在x4处花费3.75 sec(实时),依此类推。 这不会影响录制。 单击“记录器/播放器”,单击“记录”,一个蓝点将开始沿着绘制的路径移动。 您可以根据需要修改速度。 录制完成后,您可以按“播放”按钮来查看结果。 文献资料 记录器/播放器 记录开始记录动子的位置和速度。 录制完成后,
2024-10-06 18:20:00 46KB gps adalm-pluto gps-sdr-sim JavaScript
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vc++ 6的MSDN..转别人的。。。。基本 msdn 2001 它包括了常用的几个帮助模块: Windows SDK - MSDN 2001中的,含DirectX9 Windows DDK - 2003 DDK版本 Visual C++ - MFC和VC编译器等工具参考 在我的P4 2.8G 512M内存的机器上测试,整个安装过程只需要52秒。我尽可能的囊括所有Windows下软件开发所需要的帮助文件,如果你觉得应该在添加或删除那个模块,可以在下面发个评论或直接发邮件给我。 1.4版本大小是1.3版本的2倍,内容很全,SDK完全按照MSDN 2001结构组织制作(删除了.NET Enterprise Servers,将DirectX8内容更新为DirectX9)。DDK及其其他内容没有变化。 MSDN绿色版无需安装,下载解压缩后,直接运行里面的msdn.exe即可。如果你已经有了chm文件,可以只下载这个工具:绿色版MSDN.EXE文件下载(400KB)放到chm目录下运行即可。 MSDN VC6 精简版只包含Visual C++ 6.0的帮助,不包含SDK。 功能: 安装包小、安装速度快 SDK基于MSDN 2001制作 包含DDK,尤其适合驱动开发者 包含DirectX 9 SDK 支持Visual C++ 6.0/ed中按F1键搜索MSDN
2024-10-04 16:09:43 178.08MB vc++6  精简MSDN
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Visual_C++面向对象与可视化程序设计 清华大学出版社黄维通写的 压缩包里全部是教材上的源码,解压后有许多子文件夹。子文件价的名字都是x_y型.比如说4_1表示第四单元第一个教材实例的代码,子文件夹里是能用VC和VS打开的.dsw工程
2024-09-30 19:27:00 18.38MB 源码 VC++
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《VC++ 6.0 MSDN:深入理解与实践指南》 VC++ 6.0是微软公司推出的经典版本的Visual C++开发环境,而MSDN(Microsoft Developer Network)则是微软为开发者提供的一套全面的技术文档和资源库。在这款VC++ 6.0 MSDN中,包含了关于C++编程语言、MFC(Microsoft Foundation Classes)、Windows API、ATL(Active Template Library)等关键组件的详尽信息,是开发者学习和工作的重要参考资料。 VC++ 6.0作为一款强大的集成开发环境(IDE),它支持C++语言的编写、编译、调试以及项目管理。这个版本特别适合初学者入门,因为它提供了友好的图形界面,使得代码编辑、构建和测试变得更加直观。同时,对于高级用户,它的命令行编译器也提供了高度自定义的编译选项,满足了专业开发的需求。 MSDN则扮演了开发者手册的角色,它包含了大量的API参考、教程、示例代码和最佳实践。例如,帮助文件`help1.chm`至`help4.chm`很可能包含了各种主题的索引,覆盖了从基础语法到复杂技术的方方面面。用户可以通过这些帮助文件快速查找所需的信息,解决在编程过程中遇到的问题。 其中,MFC是微软提供的一个类库,它封装了Windows API,使得开发者可以使用面向对象的方式来编写Windows应用程序。`vc.chm`文件很可能包含了对MFC的详细解释,包括控件使用、对话框设计、文档/视图架构等核心概念。通过MFC,开发者可以高效地构建桌面应用程序,而不必深究底层操作系统的工作原理。 此外,ATL是另一项重要技术,它是用来创建COM(Component Object Model)组件的模板库。在VC++ 6.0中,ATL的使用使得创建轻量级、高性能的COM对象成为可能,这对于开发COM服务器和客户端应用具有重要意义。 为了充分利用VC++ 6.0 MSDN,开发者需要掌握以下几个关键点: 1. 熟悉IDE界面和基本操作,包括创建新项目、添加源文件、设置编译选项等。 2. 学习C++语言基础,包括类、对象、继承、多态等概念,以及STL(Standard Template Library)的使用。 3. 掌握MFC的使用,包括文档/视图架构、控件操作、消息处理等。 4. 学习并理解Windows API,了解如何通过API函数进行系统级别的操作。 5. 理解和运用ATL,以创建COM组件,并理解其在分布式系统中的作用。 在实际开发中,不断查阅MSDN中的文档,结合实例进行练习,是提升技能的有效途径。同时,随着技术的发展,虽然VC++ 6.0已不再是最新的开发工具,但其基础理念和知识依然适用于现代的C++编程,如C++11及更高版本。因此,掌握VC++ 6.0 MSDN中的内容,对于理解C++编程的本质和进阶学习其他版本的Visual Studio都是非常有帮助的。
2024-09-26 11:40:30 13.52MB VC++ MSDN
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**Microsoft Visual C++ 6.0** 是一款经典且历史悠久的集成开发环境(IDE),它在计算机编程领域中占有重要地位,特别是在C++语言的学习和应用上。此安装包为那些希望了解或深入C和C++编程的初学者提供了一个平台,尽管它已经较为老旧,但其简洁的界面和基础功能对于新手来说仍然极具价值。 Visual C++ 6.0 的主要特点包括: 1. **集成开发环境**:IDE集成了代码编辑器、编译器、调试器和项目管理工具,使开发者可以在一个统一的环境中完成整个开发流程。 2. **MFC库支持**:Microsoft Foundation Classes (MFC) 是一套C++类库,用于简化Windows应用程序开发,提供了丰富的API接口,使得开发者可以快速构建桌面应用程序。 3. **预编译头文件**:VC6.0支持预编译头文件(precompiled headers),这可以显著提高大型项目的编译速度。 4. **资源编辑器**:内置的资源编辑器允许开发者直观地创建和修改应用程序的资源,如对话框、菜单和图标。 5. **调试器**:强大的调试器是开发过程中的关键工具,可以帮助定位和修复代码中的错误。 6. **向导和模板**:提供各种向导和模板,如应用程序向导,用于快速创建新项目,以及类向导,用于方便地管理类的属性和成员函数。 7. **不支持现代特性**:需要注意的是,由于VC6.0年代久远,它并不支持许多现代C++标准,例如C++11及更高版本的新特性,如智能指针、lambda表达式和右值引用等。 对于初学者,使用Visual C++ 6.0 学习C++时,可能需要额外查阅资料来补充关于现代编程实践的知识。虽然没有代码提示,但这可以鼓励学习者更深入地理解语言基础,提升独立解决问题的能力。 安装包中的文件`vc6_cn_full.exe`是中文版的完整安装程序,包含了所有的组件和语言支持,便于中文用户理解和操作。在安装过程中,用户可以选择安装所需的组件,如C++编译器、调试工具等。 虽然Microsoft Visual C++ 6.0 已经不再更新,但它仍然是一个有价值的学习工具,尤其是对于那些希望了解早期Windows应用程序开发和C++基础知识的人来说。然而,对于实际的商业开发项目,现代的IDE如Visual Studio 2019或2022提供了更先进的功能和对最新C++标准的支持,是更为推荐的选择。
2024-09-25 13:55:40 30.27MB VC6.0 VC++6.0
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EFR Connect移动应用程序 这是EFR Connect移动应用程序的源代码。 概述 Silicon Labs EFR Connect应用程序利用手机/平板电脑上的蓝牙适配器来扫描,连接BLE设备并与之交互。 该应用程序分为两个主要功能区域,演示和开发视图。 演示视图列出了许多演示,这些演示旨在快速测试Silicon Labs蓝牙SDK中的一些示例应用程序。 当前支持的演示为: 健康温度计演示:从Bluetooth SDK连接到运行soc-thermometer示例应用程序的EFR32 / BGM设备,并在WSTK主板上显示从SI7021传感器读取的温度。 Connected Lighting DMP演示:利用DMP示例应用程序从移动应用程序和协议特定的交换节点(Zigbee,专有)控制DMP灯光节点,同时保持所有设备的灯光状态同步。 Range Test演示:允许在一对S
2024-09-20 14:26:11 31.74MB 系统开源
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对于服务器上传需要的AccessDatabaseEngine执行文件
2024-09-14 11:58:38 53.42MB 应用程序 AccessDatabaseEn
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标题中的“本人用在公司点阵条屏上位几软件”指的是一个专为点阵条屏设计的上位机软件,它可以发送Windows操作系统支持的任何可打印字符。这表明该软件具有高度的字体兼容性,能够满足不同显示需求。点阵条屏通常用于显示简单的文本信息,如工厂生产线上的指示或商场的广告展示。 描述中提到“MFC VC++”,这是指使用Microsoft Foundation Classes(MFC)库开发的Visual C++应用程序。MFC是微软提供的一套面向对象的类库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发。通过VC++,开发者可以利用C++语言的特性,构建高效且易于维护的桌面应用程序。在本例中,MFC被用来创建上位机软件,实现与点阵条屏的通信功能。 标签“嵌入式软件上位机”表明这个软件是为嵌入式系统设计的,它作为人机交互界面,控制并通信于硬件设备,即点阵条屏。嵌入式上位机软件通常需要低资源占用、高效率和稳定性,以便在有限的硬件平台上运行。 至于“串口的发送”,说明该软件通过串行通信接口(Serial Port)与点阵条屏进行数据传输。串口通信是一种常见的硬件接口,用于设备间的短距离通信,常用于嵌入式系统中。在这种情况下,软件通过串口发送命令和文本数据到条屏,控制其显示内容。 在压缩包内的“595条屏发送2864”可能是指该软件的一个特定版本或者一个特定的配置文件,用于595型点阵条屏的显示控制。595通常指的是74HC595,这是一种常用的数字集成电路,常用于驱动点阵显示器,它可以将串行数据转化为并行数据,方便驱动大量LED灯。 综合以上信息,我们可以得出,这是一个使用MFC和VC++开发的嵌入式上位机软件,专门用于与点阵条屏交互,尤其是595型条屏。软件具备发送Windows所有可显示字体的能力,并通过串行接口实现数据传输,适应性强,功能实用。用户可以通过这个软件灵活地控制条屏的显示内容,满足各种信息展示的需求。
2024-09-11 12:30:57 47KB VC++
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