功能介绍 基于 MFCC 的分析:使用梅尔频率倒谱系数技术进行音频分析,能够准确捕捉语音特征 。 高性能:利用 Unity 的 Job System 和 Burst Compiler 实现并行计算,大幅提升性能 。 实时处理:支持实时音频输入的唇形同步,适用于各种交互式应用场景 。 预处理支持:可以预先处理音频文件,生成唇形数据,减少运行时开销 。 跨平台:兼容多个平台,包括 Windows、macOS、iOS、Android 等 。 可视化调试:提供可视化工具,方便开发者调试和优化唇形同步效果 。 灵活配置:支持自定义音素和口型映射,适应不同语言和角色需求 。 高级功能 批量预处理:使用 uLipSyncBakedDataBuilder 组件批量处理多个音频文件,生成预处理数据 。 多语言支持:创建不同的 LipSync Profile 以适应各种语言 。 表情融合:结合其他面部动画系统,实现更丰富的表情变化 。 自定义处理管线:通过继承和重写核心类,实现自定义的音频处理和唇形生成逻辑 。 性能优化:使用 uLipSyncBakedData 组件加载预处理数据
2025-06-04 16:30:36 133.32MB Unity 语音识别
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Unity插件 OpenCV for Unity 2.4.9
2025-06-03 07:37:41 907.67MB unity
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文件名:VFX Graph - Stylized Smoke - Vol. 1 v1.0.unitypackage VFX Graph - Stylized Smoke - Vol. 1 是一个Unity插件,旨在为开发者提供高质量的烟雾特效,特别适合需要卡通风格或高度风格化的视觉效果的游戏和应用。以下是一些插件的主要特点: 主要特点 视觉风格: 提供独特的艺术风格,适合各种类型的游戏,特别是那些需要明亮、富有表现力的视觉效果。 易于使用: 插件设计为用户友好,即使是初学者也能轻松上手。使用VFX Graph可以快速创建和调整烟雾效果。 自定义选项: 包含多个可自定义的参数,允许开发者根据自己的需求调整烟雾的颜色、形状、运动和消散效果。 性能优化: 经过优化,能够在不同的硬件上流畅运行,确保游戏性能不会受到影响。 示例场景: 附带多个示例场景,帮助开发者理解如何在实际项目中使用这些特效。 兼容性: 完全兼容Unity的VFX Graph系统,适用于现代的Unity版本。 使用场景 游戏效果:可以用于魔法、爆炸、火灾等场景,增强游戏的视觉表现。 ......
2025-05-31 10:47:40 5.29MB Unity插件
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OpenCV for Unity 是一个资产插件,用于在 Unity 跨平台游戏引擎中使用 OpenCV。 跨平台: iOS & Android & mac& win 商店地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-for-unity-21088 Unity 的 Texture2D和OpenCV 的 Mat相互转换的辅助函数。许多类实现 IDisposable,允许您使用“using”语句管理资源。 如何有效地开发 OpenCV 应用程序。 OpenCVForUnity 示例 (GitHub):https://github.com/EnoxSoftware/OpenCVForUnity EnoxSoftware 存储库 (GitHub):https://github.com/EnoxSoftware?tab=repositories 使用 OpenCV for Unity 的示例代码可用。 基于标记的 AR 示例 无标记 AR 示例 面部追踪器示例 换脸示例 面罩示例 实时人脸识别示例
2025-05-30 15:07:26 609.53MB opencv unity 人工智能 人脸检测
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在Pico开发时,接入MRTK3时需要用到的Scripts。 导入资产。 资源位置:Assets/Scripts/PicoMRTK3Support
2025-05-30 11:10:30 79KB unity
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基于Robust Video Matting 使用Unity 实现无绿幕实时人像抠图
2025-05-29 09:50:48 36.43MB 人像抠图 Unity
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文件名:Fracturing Destruction v1.40.unitypackage Fracturing & Destruction 是 Unity 中一个强大的插件,专门用于为 3D 游戏和仿真提供物体的破碎和破坏效果。该插件能够动态生成高质量的物体破裂和毁坏动画,增加游戏中的真实感和互动性。以下是对该插件的一些主要功能的介绍: 主要功能: 物体破碎 (Fracturing) 插件允许将三维物体分解成多个较小的碎片,可以预先设置或动态生成。它可以处理多种复杂的几何形状,并生成逼真的裂缝和破碎效果。 动态破坏 (Destruction) 可以在运行时基于物理碰撞、玩家交互或脚本控制实现物体的动态破坏。破坏过程中,碎片会依据物理引擎的规则进行运动,模拟真实的物理效果。 自定义碎片生成 用户可以通过插件设置如何生成碎片,包括碎片的数量、大小、形状、物理材质等。这样可以实现从轻微的裂缝到大规模的完全破坏效果。 支持多种物体类型 插件支持对各种不同类型的物体进行破坏,如墙壁、建筑物、道具等。无论是静态物体还是动态物体,都可以通过插件来实现破坏效果。 高性能优化 ..
2025-05-26 17:05:25 44.73MB Unity插件
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文件名:TileWorldCreator 3 v3.5.1.unitypackage TileWorldCreator 3 是 Unity 的一款地图生成插件,专门设计用于快速生成基于瓦片(Tile)的游戏地图,适合平台游戏、冒险游戏和地牢探索游戏等。它可以通过简单的规则设置和灵活的自定义选项来创建复杂的随机地形和关卡布局。 核心功能 瓦片地图生成: 提供了便捷的瓦片地图生成工具,支持基于规则的随机生成地图。 支持在编辑器中实时预览地图生成效果,可以随时调整参数,方便测试和优化。 允许通过自定义规则定义地图的结构,如走廊、房间、障碍等地形布局。 灵活的地形生成规则: 提供规则系统,让开发者定义地图的生成逻辑,确保生成的地图符合特定的游戏需求。 支持设置各种地形特征,如房间大小、通道宽度、楼梯位置等。 规则可以针对不同层次或区域设置,例如可以定义不同的区域类型(如地面、墙壁、陷阱区等)。 多层次支持: 支持多层地图生成,可以为地形添加多个高度层次,使地图看起来更立体。 允许不同层之间有通道连接,使得生成的地图更适合复杂的探索类游戏。 边缘平滑和美化: .....
2025-05-26 09:40:26 400.71MB Unity插件
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文件名:SCI-Fi Tower Defense Pack 1.unitypackage SCI-Fi Tower Defense Pack 1 是一个专为科幻风格塔防游戏设计的 Unity 插件,提供了一整套科幻主题的 3D 资源,包括防御塔、敌人单位、环境道具等,帮助开发者快速构建具有未来科技感的塔防游戏。该资源包涵盖了从美术资源到基础动画的各种要素,适合多平台使用,并且经过性能优化,确保在复杂场景中依旧能保持流畅运行。 主要功能: 科幻主题的塔防资源: 该插件专注于科幻风格,提供了多个设计精美的防御塔、敌人单位和场景道具,适合打造未来科技、外星入侵、机器人战斗等场景。资源包中的塔楼和敌人设计充满未来感,具有高科技和机械风格。 防御塔类型: 提供了多种类型的科幻防御塔,适应不同的战术需求和游戏玩法: 激光塔:发射高能激光束,适合对抗高速敌人。 导弹塔:发射导弹攻击空中或地面单位,具有强力的范围伤害。 电磁塔:利用电磁脉冲减速或瘫痪敌人,具有控制类功能。 每种塔楼都具有不同的外观和效果,玩家可以通过升级提升防御塔的性能和外观。 科幻敌人单位: 敌人单位也是基于.....
2025-05-25 19:18:56 313.06MB Unity插件
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Online Maps 是适用于 2D、3D、AR/VR 和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。 完全可自定义,非常易于学习和使用,同时也是业界最强大且最灵活的解决方案之一。 支持大量服务,可满足任何地图制图需求,并与最佳的资源商店资源集成。 该资源包包含无依赖项的完整源代码,并且您可以根据需要轻松添加或更改某些功能。 无需编程经验也不用不了解 C# - Online Maps 支持使用 Bolt 和 Playmaker 进行视觉脚本编写。 在 Unity 中的一个资源中创建任何地图所需的所有功能。 功能: • Unity 2017.4 LTS 及更高版本; • 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP; • 独立平台、Android、iOS、Windows Store、WebGL; • 在线和离线地图; • 带有海拔的 2D 地图和 3D 地图; • 2D、3D、广告牌和自定义标记; • 您可以在任何地方显示地图:在 UI 上、在场景中或绘制成纹理; • 大量的预定义图块源:Google地图,Mapbox,ArcGIS,诺基亚地图,必应地图,Open Street Maps和
2025-05-24 21:55:59 75B unity
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