此插件用于简化网格
使用流程:
只需要添加组件“Mesh Simplify”组件到需要简化的对象上,点击“Compute mesh”即可。
如果你需要应用于一个有子集的完整对象,只需将其挂载在根节点下即可。
参数详解:
性能优化:网格简化(Mesh Simplify插件)
Recurse Into Children(递归子集):当你需要同时作用于子对象时启用。
Enable Prefab Usage(预制选项):当你需要作用的对象是预制并且在运行时实例化,则启用。此选项会将生成的网格数据保存在磁盘中。
接下来的四个参数一般情况下保持默认即可。
Use Edge Length
Use Curvature
Protect Texture
Keep Borders
Vertex %(顶点百分比):此滑动条可让你调整网格的顶点数量
Vertex count(顶点数量):显示当前和之前的顶点数。
Preview Original Mesh(预览原网格):快捷切换到之前的网格,方便浏览区别。
接下来的“Vertex Relevance Spheres”用于微调网格。
性能优化:网格简化(Mesh Simplify插件)
Compute Mesh(计算网格):使用当前参数生成网格
Restore Original Mesh(恢复原网格):恢复到原网格并删除生成的数据
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