本文实例为大家分享了Unity实现VR中在黑板上写字的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、工具 1.开发用的是Unity 5.6.2版本 2.VR中的物理交互用的是VRTK插件,这个插件集成了比较好的物理交互功能; 3.HTC Vive 二、概述 实现的功能: 在一个白板上,用不同颜色的笔,在白板画出任何想要的图形; 因为只是一个初级篇所以只是用两个脚本简单的实现,而且并没有黑板擦等功能 ,也不能两个笔同时画画,这些功能将会在未来的升级篇中写出; 三、知识点 其实这个功能很简单,只是简单的运用Unity Texure2D类中的两个函数: public void SetPixels32(i
2021-09-30 13:04:52 105KB int函数 ni unity
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本文实例讲述了C#验证码识别类。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.Runtime.InteropServices; namespace 验证码处理 { class VerifyCode { public Bitmap bmpobj; public VerifyCode(Bit
2021-05-11 14:22:26 95KB bitmap int函数 vr
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排序算法中的归并排序(Merge Sort)是利用”归并”技术来进行排序。归并是指将若干个已排序的子文件合并成一个有序的文件。 一、实现原理: 1、算法基本思路 设两个有序的子文件(相当于输入堆)放在同一向量中相邻的位置上:R[low..m],R[m+1..high],先将它们合并到一个局部的暂存向量R1(相当于输出堆)中,待合并完成后将R1复制回R[low..high]中。 (1)合并过程 合并过程中,设置i,j和p三个指针,其初值分别指向这三个记录区的起始位置。合并时依次比较R[i]和R[j]的关键字,取关键字较小的记录复制到R1[p]中,然后将被复制记录的指针i或j加1,以及指向复制位置
2021-05-07 12:06:01 83KB c语言 int函数 合并排序
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