一些初学者在编写 Level 1 S 函数时总是会遇到错误。 总是因为他们不知道什么时候需要直接馈通,需要多少个输入/输出端口以及如何将参数添加到s-function的子函数中等等。 当用户提供必要的信息时,该 GUI 可以为用户生成正确的 S 函数文件。 用户可以直接在 Simulink 模型中使用它。 它提供 s 函数的输入/输出编号、连续/离散状态、参数列表以及使用这些参数的子函数。 全部配置好后,用户可以点击文件菜单中的生成S函数。
2024-09-02 15:39:05 11KB matlab
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Vue形式生成器 Vue.js的基于架构的表单生成器组件。 演示版 产品特点 基于模式的React形式 多对象编辑 21种字段类型 内置验证器 核心和完整捆绑包(压缩后分别为41kb和50kb) 自举友好模板 可定制的样式 可以使用自定义字段轻松扩展 ...等等 文献资料 依存关系 vue-form-generator在内部使用和 。 尽管内置字段不需要外部依赖关系,但可选字段可能需要其他库。 这些依赖关系分为两个阵营:jQuery或Vanilla。 您可以在两种风格中找到几乎相同的功能。 最后,您可以选择是否依赖jQuery。 您可以在每个特定组件下的官方找到有关依赖项的详细信息。
2024-08-21 09:40:47 422KB schema generator vue vuejs2
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mybatis代码自动生成器,在generatorConfig.xml中配置好数据库连接和表名,进入解压后的目录运行如下命令:java -jar mybatis-generator-core-1.3.2.jar -configfile generatorConfig.xml -overwrite 即可自动生成对应的dao、mapper、pojo
2024-08-09 14:05:07 4.32MB mybatis generator
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Edgar Pro - Procedural Level Generator程序关卡生成器Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本2.0.8 支持Unity版本2019.4.34或更高 Edgar 是一个程序化 2D 关卡生成器。它将基于图形的方法与手工制作的房间模板相结合,使游戏设计师能够完全控制生成的关卡。 描述 基于图的方法 您可以准确决定关卡中需要多少个房间以及它们应如何连接,生成器会生成完全遵循该结构的关卡。你想在每个关卡的最后都有一个老板房间吗?或者是关卡中间的商店房间?基于图的方法一切皆有可能。 手工制作的房间模板 各个房间的外观由所谓的房间模板控制。这些是预先编写的构建块,算法在生成关卡时从中进行选择。它们是使用 Unity 图块地图创建的,但它们也可以包含其他游戏对象,例如灯光、敌人或带有战利品的箱子。您还可以为不同类型的房间分配不同的房间模板。例如,重生室看起来应该与首领室不同。 购买之前 尽管生成器非常强大,但准备一个很难生成的输入相对简单。例如,您的关卡图中可能有太多房间/周期,或者您的房间模板可能限制太多。因此,如果您想生成复杂的关卡,但又不
2024-07-11 16:07:52 9.63MB unity unitypackage 游戏开发
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UE热力图使用插件,仅限于学习研究之用。
2024-04-24 14:14:24 630.36MB
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com.baomidou mybatis-plus-generator 3.5.1
2024-04-02 13:27:25 33KB mybatis mybatis-plus generator
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本页上会生成随机有效的税收标识示例: : 有关税号的更多信息: :
2024-03-05 12:48:09 3KB HTML
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有时我们需要来自 pdf 混合的样本,其中观察到 1 个以上的峰。 例如,用于分析非参数核密度估计方法的优劣。 通过使用拒绝方法,此函数从 N 个正态(高斯)分布的混合(平均和)生成随机数。 它还给出了混合概率密度函数 (pdf) 作为可选输出。 3个高斯分布生成的500个样本的例子如图所示,即通过以下命令: >> X = umgrn([-4 0 5],[1 2 1.5],500); >> 图; 历史(X); 有关更多详细信息,请参阅“帮助 umgrn”。 作者: 1. Avan Suinesiaputra (avan.sp@gmail.com) 2. Fadillah Tala (fadil.tala@gmail.com)
2023-12-03 18:44:26 3KB matlab
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与非网的FPGA开发实用教程,837页非常详细的pdf电子书 第二部分 第1章 FPGA开发简介 本章主要介绍FPGA的起源、发展历史、芯片结构、工作原理、开发流程以及Xilinx公司的主要可编程芯片,为读 者提供FPGA系统设计的基础知识。 第2章 Verilog HDL语言基础 本章主要介绍Verilog语言的基本语法和典型的应用实例,关于VHDL和System C的使用可参考相关文献,限于篇 幅,本书不对它们展开分析。 第3章 基于Xilinx芯片的HDL语言高级进阶 本章主要介绍Verilog语言在Xilinx FPGA芯片开发中的高级应用。 第4章 ISE开发环境使用指南 本章简要介绍ISE的基本操作和开发流程,目的在于简介一些入门知识,更多的技巧和经验需要读者在大量实践 中逐步掌握。 第5章 FPGA配置电路及软件操作 如何快速、高效地将配置数据写入目标器件,并且保证其在掉电后再次上电能自动可靠地恢复配置,就成为整个 系统的关键所在。 第6章 基于FPGA的数字信号处理技术 本章主要对数字信号处理的基本原理、Xilinx公司的解决方案进行介绍,并给出相应的FPGA实现。 第7章 基于System Generator的DSP系统开发技术 本章重点讲述基于System Generator的FPGA开发技术,介绍了相关的基础知识和部分高级应用技巧,并给出无线 通信系统中变频器的工程实现。 第8章 基于FPGA的可编程嵌入式开发技术 本章主要介绍Xilinx公司提供的可编程嵌入式开发解决方案以及相应的开发平台和方法。 第9章 基于FPGA的高速数据连接技术 本节主要介绍基于FPGA的新型串行高速传输技术以及其相关应用(PCI-Express、吉比特以太网等技术)的开 发。
2023-11-25 10:17:57 5.93MB fpga教程 system generator
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Form Generator 二次开发 上手即用子表单
2023-11-03 09:33:44 35.54MB vue
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