布料仿真 Magica Cloth 1.11.2
2022-05-13 00:04:37 23.19MB unity3d 布料 Cloth
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Unity插件布料模拟 Obi Cloth很好用的插件,效果也很不错
2022-04-08 14:25:49 24.28MB 布料模拟
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描述 BoneCloth 已添加水平连接模式! 已添加减法(翻转)缩放! 已添加运行时缩放功能! 添加表面穿透/碰撞体穿透系统! Magica Cloth 是由 Unity Job System + Burst 编译器操作的高速布料模拟功能。 [特点] - 使用 Unity Job System + Burst 编译器进行快速布料模拟 - 无原生插件。 - 适用于除 WebGL 之外的所有平台 - 实现由骨骼(变形)驱动的 BoneCloth 和由网格驱动的 MeshCloth - MeshCloth 也可以与蒙皮网格一起使用 - 通过直观的界面轻松设置 - 可以进行慢速等时间操作 - 提供完整的源代码 [要求] - Unity2018.4.0(LTS) 或更高版本 - [Burst] 资源包 - [Jobs] 资源包(预览) - [Collections] 资源包(预览) - [Mathematics] 资源包
2022-04-06 03:05:30 121B unity
Obi_Cloth_6.4
2022-04-02 21:16:02 24.47MB unity3d
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unity的布料材质资产包
2022-02-25 09:09:47 22.5MB unity 材质 游戏引擎 布料
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Magica Cloth 1.12.0.unitypackage
2022-01-06 18:12:18 23.13MB MagicaCloth1.1
最新版本2021年12月1日 1.12.0 如果觉得好用,请去Unity官方商城购买支持 https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-160144 描述 BoneCloth 已添加水平连接模式! 已添加减法(翻转)缩放! 已添加运行时缩放功能! 添加表面穿透/碰撞体穿透系统! Magica Cloth 是由 Unity Job System + Burst 编译器操作的高速布料模拟功能。 [特点] - 使用 Unity Job System + Burst 编译器进行快速布料模拟 - 无原生插件。 - 适用于除 WebGL 之外的所有平台 - 实现由骨骼(变形)驱动的 BoneCloth 和由网格驱动的 MeshCloth - MeshCloth 也可以与蒙皮网格一起使用 - 通过直观的界面轻松设置 - 可以进行慢速等时间操作 - 提供完整的源代码 [要求] - Unity2018.4.0(LTS) 或更高版本 - [Burst] 资源包 - [Jobs] 资源包(预览) - [Collections] 资源包(预览) - [Mathematics] 资源包
2021-12-16 09:09:06 23.26MB Unity插件
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Obi is an advanced cloth simulator for Unity that uses particle physics to deliver high-quality, flexible and easy to use cloth simulation. 不支持2019
2021-12-06 10:07:26 25.24MB unity插件
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Magica Cloth 1.11.2.zip
2021-11-26 14:08:33 23.18MB unity MagicaCloth
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GPU布仿真 可视化的布料 布具有漫反射 该存储库是关于Unity中基于GPU的质量弹簧仿真的。 基于计算着色器,并行计算物理。 该项目是ReclothSimulation-master(私有存储库)的子项目,该存储库中删除了一些功能。 质量弹簧系统布 对象间碰撞响应 自我碰撞响应 动态对撞机生成 目前已确认可在以下平台上工作: Unity Engine版本5.6.1f2〜2018.2.0b10 Windows(OpenGL核心) 安卓(OpenGL Core) 如何使用 在层次结构面板上创建一个空的并在其上附加和脚本。 由于此仿真是使用自己的系统进行计算的,因此需要特殊的材质和专
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