android 使用Ffmpeg 解码实时播放视频流,支持RTSP,RTMP,海康主码流高清画质,使用时,在startActivity中修改代码:startActivity(Intent(this@StartActivity, PlayVideoActivity::class.java))为startActivity(Intent(this@StartActivity, MainActivity::class.java))
2025-05-26 14:29:24 43.36MB Ffmpeg android
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Android平台上,多媒体功能是应用程序开发中的重要组成部分,特别是与图像和视频相关的功能。本教程将深入探讨如何使用Camera类来实现拍照功能。Camera类是Android SDK提供的核心组件,允许开发者控制设备的摄像头进行拍照和录像操作。 我们需要了解Android权限管理。在使用Camera功能前,必须在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ```xml android:name="android.hardware.camera" /> android:name="android.permission.CAMERA" /> ``` 第一个权限声明了应用使用摄像头的需求,第二个权限则是请求访问摄像头的权限。 接下来,我们创建一个Activity,用于显示相机预览并处理拍照操作。我们需要在布局文件中添加一个SurfaceView,这将是相机预览的容器: ```xml android:id="@+id/camera_preview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 然后,在Activity中初始化SurfaceView和Camera对象: ```java SurfaceView preview = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_preview); SurfaceHolder holder = preview.getHolder(); holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { camera = Camera.open(); // 获取相机实例 camera.setPreviewDisplay(holder); // 设置预览界面 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // ...其他SurfaceHolder.Callback方法 }); ``` 设置相机参数,如图片质量、分辨率等: ```java Camera.Parameters parameters = camera.getParameters(); parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); // 设置图片格式为JPEG parameters.setPictureSize(1280, 720); // 设置图片尺寸(可根据设备支持的尺寸选择) camera.setParameters(parameters); ``` 为了实现拍照功能,我们需要定义一个按钮点击事件,调用Camera的takePicture方法: ```java Button takePhotoBtn = (Button) findViewById(R.id.take_photo); takePhotoBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE); if (pictureFile != null) { try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile); fos.write(data); fos.close(); Toast.makeText(YourActivity.this, "照片已保存", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }); } }); ``` 其中,`getOutputMediaFile`方法用于创建一个文件存储拍好的照片。在实际开发中,你可能还需要处理文件的保存路径、权限问题以及拍照后的图片处理(如裁剪、旋转等)。 不要忘记在活动结束时释放Camera资源,防止内存泄漏: ```java @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (camera != null) { camera.stopPreview(); camera.release(); camera = null; } } ``` 以上就是使用Android Camera类实现拍照功能的基本步骤。通过调整Camera参数,你可以实现更多高级功能,如闪光灯控制、对焦模式切换等。在实际项目中,还可以考虑使用Camera2 API,这是一个更现代、功能更强大的API,提供了更多的自定义选项和更好的性能。不过,对于简单应用,Camera类已经足够使用。在开发过程中,一定要注意设备兼容性和用户体验,确保功能在不同设备上都能正常工作。
2025-05-25 19:59:49 358KB android
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Android平台上,多媒体功能是应用程序不可或缺的一部分,尤其是拍照功能。Camera2 API是Android自API Level 21(Android 5.0 Lollipop)引入的一个新框架,它为开发者提供了更高级别的控制,使得拍照和录制视频更加灵活和高效。本教程将深入探讨如何使用Camera2框架来实现拍照功能。 我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限,包括使用相机的权限: ```xml android:name="android.permission.CAMERA" /> ``` 接下来,我们创建一个布局文件,包含一个用于显示相机预览的SurfaceView或者TextureView。例如,可以创建一个名为`activity_main.xml`的布局文件: ```xml android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> android:id="@+id/textureView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />
2025-05-25 19:59:21 304KB android Camera2
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Android安卓Diary:构建日记应用的全面指南】 在Android平台上开发一款名为“Diary”的日记应用程序是一项富有挑战性的工作,涉及到多个关键知识点。本文将深入探讨如何利用Android SDK、Java或Kotlin语言以及Android Studio来创建这样一个功能丰富的日记应用。 一、Android基础知识 1. **Android Studio**: Android开发的主要集成开发环境(IDE),提供了代码编辑、调试、构建和发布等全套工具。 2. **Java或Kotlin**: Android系统主要支持的编程语言,Kotlin已成为官方推荐的首选语言,具有简洁、安全和面向现代开发的特点。 3. **Android SDK**: 提供了开发Android应用所需的各种库、工具和API,包括Android版本的支持和各种服务的调用。 二、UI设计与布局 1. **XML布局**: UI元素如按钮、输入框、文本视图等通过XML文件定义,布局可以通过线性、相对、约束等布局管理器来组织。 2. **Material Design**: Google推出的UI设计规范,提供了一套标准的组件和交互模式,提升用户体验。 3. **主题和样式**: 通过定义主题和样式,可以统一应用的视觉效果,实现全局的颜色、字体和动画设置。 三、数据存储 1. **SQLite数据库**: Android内置的关系型数据库,用于持久化用户数据,如日记条目。 2. **Room Persistence Library**: Google提供的SQLite ORM(对象关系映射)库,简化数据库操作。 3. **SharedPreferences**: 用于存储轻量级配置信息,如用户偏好设置。 4. **Cloud同步**: 可以集成Firebase Realtime Database或Firestore进行云数据同步,实现多设备间的日记共享。 四、输入与编辑 1. **EditText**: 提供文本输入界面,支持基本格式化如字体、颜色和对齐方式。 2. **Rich Text Editor**: 可以实现更复杂的文本编辑功能,如插入图片、表情和链接。 3. **Date/Time Picker**: 用户选择日期和时间的界面组件,方便记录日记的时间戳。 五、权限管理 1. **运行时权限**: Android 6.0及以上版本需要在运行时请求权限,如读写存储、访问相机等。 2. **Android Permissions API**: 处理权限请求和检查,确保应用功能的正常运行。 六、多媒体支持 1. **拍照和上传图片**: 利用Camera API或Intent允许用户拍照并保存到日记中。 2. **音频录制**: 支持用户录制语音备忘,可以使用MediaRecorder类。 3. **图片和文件选择器**: 使用Intent调用系统文件选择器,让用户能够从相册或其他位置选择图片和文件。 七、加密与安全 1. **数据加密**: 对敏感的日记内容进行加密,保障用户隐私。 2. **安全传输**: 如果数据同步到云端,应使用HTTPS协议确保数据在传输过程中的安全。 八、通知与提醒 1. **Notifications**: 可以设置提醒功能,通过通知栏提醒用户记录日记。 2. **AlarmManager**: 定时触发事件,如每日提醒写日记。 九、测试与优化 1. **单元测试**: 使用JUnit和Mockito进行代码单元测试。 2. ** Espresso UI测试**: 验证用户界面的行为和交互。 3. **性能优化**: 如内存管理、CPU使用率分析和UI流畅度优化。 十、发布与更新 1. **Google Play Store**: 发布应用的平台,需要遵循其开发者政策和提交流程。 2. **版本控制**: 使用Git进行版本控制和团队协作。 3. **持续集成/持续部署 (CI/CD)**: Jenkins、Travis CI等工具自动化构建和发布流程。 通过以上各个技术点的整合和实现,我们可以构建一个功能完善的Android日记应用,满足用户记录生活、表达情感的需求。同时,随着技术的发展,还可以考虑引入AI智能分析、情绪识别等功能,进一步提升应用的用户体验。
2025-05-25 16:55:00 133KB android Diary android安卓Diary
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Android记事本与备忘录应用开发详解》 在移动设备上,记事本和备忘录应用程序是用户常用的功能之一,它们帮助我们记录生活中的点滴,管理日常任务。本教程将深入探讨如何在Android平台上开发一款具备基础功能的记事本应用,包括添加、修改、查看和删除记录。通过学习,你将了解到Android应用开发的基本流程,以及如何通过源代码注释提升代码可读性。 一、项目概述 "Android记事本、安卓备忘录"是一款简单的Android应用,它允许用户创建个人笔记,对其进行编辑,并可随时查看或删除。这个项目的核心功能包括: 1. 添加记录:用户能够输入文本,点击保存按钮创建新的记事。 2. 修改记录:用户可以选择已有的记事进行编辑,更新内容后保存。 3. 查看所有记录:提供一个列表显示所有的记事,方便用户浏览。 4. 删除某条记录:用户可以选定一条记事并将其从列表中移除。 二、技术框架 该应用基于Android Studio开发,使用Java或Kotlin作为编程语言。核心组件包括SQLite数据库来存储用户数据,以及Android的UI组件如EditText(用于输入文本)、ListView(用于显示记事列表)和Button(用于执行操作)。 三、关键知识点 1. SQLite数据库:Android内置的轻量级数据库,用于存储应用数据。在这里,我们将创建一个数据库表来存储每条记事的文本内容和创建时间。 2. ContentProvider:虽然不是强制的,但使用ContentProvider可以使数据访问更加规范,尤其是在与其他应用共享数据时。 3. Activity与Intent:Activity是Android应用的基本组件,负责用户界面交互。Intent用于在Activity之间传递信息,例如启动新Activity以编辑或查看记事。 4. Layout设计:使用XML布局文件定义用户界面,包括EditText、ListView等控件的位置和样式。 5. Adapter:为了将数据模型绑定到ListView,我们需要创建一个适配器(Adapter),将数据库中的记事转换为ListView能显示的视图对象。 6. 数据持久化:通过SQLite实现数据的持久化,即使应用关闭,数据也能被保存下来。 7. 用户交互:处理按钮点击事件,根据用户的操作执行相应的数据库操作,如添加、修改、删除记事。 四、代码注释 良好的代码注释对于理解代码逻辑至关重要。每个函数、类和重要变量旁都应该有清晰的注释,解释其功能和用法。这有助于开发者快速定位和理解代码,也有利于团队合作。 五、项目实施 1. 创建数据库和表:我们需要创建一个SQLiteOpenHelper的子类,定义数据库版本和升级方法,然后创建一个表来存储记事。 2. 实现增删改查(CRUD)操作:编写SQL语句,使用SQLite数据库API执行添加、查询、更新和删除操作。 3. UI设计:使用Android Studio的布局编辑器设计主界面,包括输入框、列表和操作按钮。 4. 绑定数据:创建适配器,将数据库中的记事加载到ListView中。 5. 处理用户交互:在Activity中监听按钮点击事件,调用对应的操作方法。 6. 测试与调试:运行应用,验证功能是否正常,对出现的问题进行调试和修复。 通过这个项目,你将能够掌握Android应用开发的基础,包括数据库操作、UI设计、用户交互以及数据持久化等核心技能。同时,良好的代码注释习惯也将使你的代码更具可维护性和可读性。
2025-05-25 15:07:24 1.41MB 项目
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Apk高尔夫 该存储库托管着世界上最小的Android APK。 APK的当前大小为678字节。 要了解有关如何实现此目标的更多信息,请阅读。 如果您在APK Golf上击败了我,那么请提交一份PR,我将很乐意将您添加到名人堂! 名人堂 使用DSA Keystore,减少清单大小(1295字节,减少26%) 可以通过使用编译的XML文件来进一步优化清单,并且DSA密钥存储区小于Android Studio生成的默认存储区。 由在此贡献 疯狂的zopfli压缩(1180字节,减少了9%) 这样可以改善APK的压缩率。 由在此贡献 使用椭圆曲线签名(922字节,减少16%) 椭圆曲线签名甚至比DSA小,并且在APK v2签名中受支持。 由在此贡献 删除classes.dex(824字节,减少11%) 如果清单中没有代码元素,则PackageParser不需要classes.d
2025-05-25 13:06:40 308KB android java app optimization
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Android开发中,视觉效果是提升用户体验的重要一环,特别是在音乐播放器应用中。"Android 各种频谱Demo"就是一个专注于实现音频视觉反馈的项目,它提供了多种类型的频谱展示方式,包括柱状、环状、复合线状和衍射状。这些频谱效果能够生动地将音频信号转化为可视化的图形,使用户可以直观地感受到音乐的节奏和强度。 我们来了解一下柱状频谱。柱状频谱是最常见的频谱显示形式,它将音频的频率分布以垂直的柱子来表示,柱子的高度对应于特定频率的能量强度。这种频谱在很多音乐播放器中都能看到,易于理解和设计,同时也容易实现动画效果,随着音乐的变化动态展示。 接着是环状频谱,它以环形的方式展示音频的频域信息。环状频谱通常用于营造更为立体和动态的视觉体验,环上的颜色或亮度变化代表不同的频率成分,转动的动画可以增加视觉吸引力,使用户更沉浸于音乐之中。 复合线状频谱则是一种结合了线性与柱状元素的频谱形式,它可以同时展示多个频率层的信息,使得音乐的复杂性得到更全面的体现。这种频谱常用于专业音频编辑软件或高级音乐播放器中,提供更为丰富的可视化分析。 衍射状频谱则较为独特,它通常模拟光的衍射现象,通过波动的形式展现音频的动态。这种频谱设计不仅美观,还能为用户提供一种新颖的音频感知方式,尤其是在展示高频细节时,可以产生独特的视觉效果。 在"felixpalmer-android-visualizer-4054f8b"这个项目中,开发者Felix Palmer分享了他的工作,这是一个基于Android平台的音频可视化库。该库可能包含了实现这些频谱效果的源代码,包括如何从音频流中获取数据,以及如何将这些数据转换为可视化图形。开发者可以借此学习到如何利用Android的音频API,如AudioTrack和MediaExtractor,以及如何使用OpenGL ES或者自定义View来实现各种复杂的动画效果。 在实际开发中,这样的频谱Demo可以帮助开发者快速构建音乐播放器的视觉部分,同时也能为设计灵感提供参考。通过深入研究源代码,开发者可以了解到如何优化性能,减少计算开销,以确保在不同设备上流畅运行。此外,对于希望提升应用交互性的开发者来说,这些频谱Demo也提供了许多可扩展和自定义的空间,可以根据自己的需求进行修改和创新。 "Android 各种频谱Demo"是Android音频可视化领域的一个宝贵资源,它涵盖了多种频谱类型,能够帮助开发者提升音乐播放器的用户体验,同时也为学习Android图形编程和音频处理提供了实践案例。
2025-05-24 17:43:47 24.77MB 播放器频谱 柱状频谱
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标题中的"protobuf3.20.1 for android"指的是Google开发的一种高效的数据序列化协议——Protocol Buffers(protobuf)的3.20.1版本,专门为Android平台的arm64-v8a架构优化。Protocol Buffers是一种语言无关、平台无关、可扩展的机制,用于结构化数据序列化,类似于XML,JSON,但更小、更快、更简单。它能让开发者定义数据结构,然后生成能够轻松读写这种数据的代码,支持多种编程语言,包括Java、C++和Python等。 描述中提到的"适用于android-arm64-v8a系统;数据解析方面"表明这个版本的protobuf是为Android设备上的64位arm架构(arm64-v8a)优化的,主要用于处理和解析数据。在Android应用开发中,数据解析是至关重要的,因为应用程序经常需要将数据从网络、数据库或文件中读取,并转化为可操作的对象,或者将对象转换为可传输或存储的格式。protobuf提供了一种高效、快速且节省空间的方法来实现这一点。 protobuf的主要优点包括: 1. **高效性**:protobuf编译后的数据格式非常紧凑,解析和序列化速度都很快,比XML或JSON更高效。 2. **易用性**:通过.proto文件定义数据结构,然后自动生成对应的序列化和反序列化代码,简化了数据处理的复杂性。 3. **跨语言支持**:可以在不同编程语言之间无缝地交换数据,促进了多语言环境下的协作开发。 4. **版本兼容性**:protobuf提供了良好的版本兼容性,允许在不改变原有接口的情况下更新数据结构。 在Android开发中,protobuf常用于以下场景: 1. **网络通信**:在客户端和服务器间交换数据,protobuf可以减少数据传输量,提高性能。 2. **持久化存储**:将数据序列化到本地文件,便于存储和检索。 3. **进程间通信**(IPC):在Android系统的不同组件间传递复杂的数据结构。 4. **资源文件**:存储游戏或应用的配置文件、结构化数据等。 对于"protobuf3.20.1-android-arm64-v8a"这个压缩包,其内容可能包括针对Android arm64-v8a架构编译的protobuf库文件,例如.a静态库或.so动态库,以及可能的头文件和示例代码,方便开发者在Android项目中集成和使用protobuf。为了在Android项目中使用这些库,开发者需要将其添加到项目的依赖中,确保在编译和运行时能正确链接和加载protobuf库。 protobuf3.20.1是Android应用开发中的强大工具,尤其在处理大量数据和跨平台通信时,它的效率和便利性尤为突出。通过合理利用protobuf,开发者可以构建出更加高效、可维护的应用程序。
2025-05-23 18:58:32 9.12MB android protobuf 数据解析
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张泽华老师android4.0视频PPT课件
2025-05-23 16:59:18 3.77MB android
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