精通Windows Sockets网络开发-基于Visual C++实现(孙海民) 第1章 准备开发环境 第2章 TCP/IP简介 第3章 Windows Sockets基础 第4章 阻塞模式开发 第5章 非阻塞模式开发 第6章 Select模式开发 第7章 WSAAsyncSelect模型开发 第8章 WSAEventSelect模型开发 第9章 重叠I/O模型开发 第10章 完成端口模型开发
2023-02-15 20:35:02 49.08MB windows 网络 编程 源码
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集成了git,clink,vim,python2.7,python3.9,java8,java11,java16,ruby2.7,ruby2.2,wget,strawberry-perl环境 包括DailyTools,ExploitationTools,InformationGathering,Sniffing,WirelessAttacks,WebVulnerabilityScanners,StressTesting,PasswordAttackTools,ReverseEngineering,BackdoorTools
2022-12-26 14:23:33 1KB 渗透测试 CTF Windows 网络安全
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《Windows Server 2012网络服务器配置与管理》期末试卷A(含答案).pdf《Windows Server 2012网络服务器配置与管理》期末试卷A(含答案).pdf《Windows Server 2012网络服务器配置与管理》期末试卷A(含答案).pdf《Windows Server 2012网络服务器配置与管理》期末试卷A(含答案).pdf《Windows Server 2012网络服务器配置与管理》期末试卷A(含答案).pdf《Windows Server 2012网络服务器配置与管理》期末试卷A(含答案).pdf
2022-12-11 15:13:59 117KB 服务器 windows 网络 运维
 讲述Windows网络程序设计的入门教程,展示了各种WindowsI/O方法,详细说明了高性能可伸缩性服务器的开发过程,并给出详尽的实现代码。   将编程方法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细介绍了Internet广播和IP多播、原始套接字、SPl、LAN和DWAN上的扫描和侦测技术,网络数据的窃取和保护、ARP欺骗、IP欺骗等。   详细演示了协议驱动的开发过程,介绍TNDIS编程接口。   在编程实践中学习PSP程序设计,讨论了穿透防火墙、NAT等直接建立UDP和TCP连接的各种方案。   包含TWindows个人防火墙的完整实例代码、防火墙采用应用层(SPI)/核心层(IMD驱动)双重过滤机制,能够有效地抵挡网络入侵和攻击。   提供了大量完整的实例,许多例子稍做修改即可应用到实际项目中。编辑本段目录  第1章 计算机网络基础   1.1网络的概念和网络的组成   1.2计算机网络参考模型   1.2.1协议层次   1.2.2TCP/IP参考模型   1.2.3应用层(Application Layer)   1.2.4传输层(Transport Layer)   1.2.5网络层(Network Layer)   1.2.6链路层(Link Layer)   1.2.7物理层(Physical Layer)   1.3网络程序寻址方式   1.3.1 MAC地址   1.3.2 IP地址   1.3.3子网寻址   1.3.4端口号   1.3.5网络地址转换(NAT)   1.4网络应用程序设计基础   1.4.1网络程序体系结构   1.4.2网络程序通信实体   1.4.3网络程序开发环境   第2章 Winsock编程接口   2.1 Winsock库   2.1.1 Winsock库的装入和释放   2.1.2封装CInitSock类   2.2 Winsock的寻址方式和字节顺序   2.2.1 Winsock寻址   2.2.2字节顺序   2.2.3获取地址信息   2.3 Winsock编程详解   2.3.1 Winsock编程流程   2.3.2典型过程图   2.3.3 TCP服务器和客户端程序举例   2.3.4 UDP编程   2.4网络对时程序实例   2.4.1时间协议(Time Protocol)   2.4.2 TCP/IP实现代码   第3章 Windows套接字I/O模型   3.1套接字模式   3.1.1阻塞模式   3.1.2非阻塞模式   3.2选择(select)模型   3.2.1 select函数   3.2.2应用举例   3.3 WSAAsyncSelect模型   3.3.1消息通知和WSAAsyncSelect函数   3.3.2应用举例   3.4 WSAEventSelect模型   3.4.1 WSAEventSelect函数   3.4.2应用举例   3.4.3基于WSAEventSelect模型的服务器设计   3.5重叠(Overlapped)I/O模型   3.5.1重叠I/O函数   3.5.2事件通知方式   3.5.3基于重叠I/O模型的服务器设计   第4章 IOCP与可伸缩网络程序   4.1完成端口I/O模型   4.1.1什么是完成端口(completion port)对象   4.1.2使用IOCP的方法   4.1.3示例程序   4.1.4恰当地关闭IOCP   4.2 Microsoft扩展函数   4.2.1 GetAcceptExSockaddrs函数   4.2.2 TransmitFile函数   4.2.3 TransmitPackets函数   4.2.4 ConnectEx函数   4.2.5 DisconnectEx函数   4.3可伸缩服务器设计注意事项   4.3.1内存资源管理   4.3.2接受连接的方法   4.3.3恶意客户连接问题   4.3.4包重新排序问题   4.4可伸缩服务器系统设计实例   4.4.1 CIOCPServer类的总体结构   4.4.2数据结构定义和内存池方案   4.4.3自定义帮助函数   4.4.4开启服务和停止服务   4.4.5 I/O处理线程   4.4.6用户接口和测试程序   第5章 互联网广播和IP多播   5.1套接字选项和I/O控制命令   5.1.1套接字选项   5.1.2 I/O控制命令   5.2广播通信   5.3 IP多播(Multicasting)   5.3.1多播地址   5.3.2组管理协议(IGMP)   5.3.3使用IP多播   5.4基于IP多播的组讨论会实例   5.4.1定义组讨论会协议   5.4.2线程通信机制   5.4.3封装CGroupTalk类   5.4.4程序界面   第6章 原始套接字   第7章 Winsock服务提供者接口(SPI)   第8章 Windows网络驱动接口标准(NDIS)和协议驱动的开发   第9章 网络扫描与检测技术   第10章 点对点(P2P)网络通信技术   第11章 核心层网络封包截获技术   第12章 Windows网络防火墙开发技术   第13章 IP帮助函数   第14章 Email协议及其编程
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