unity 水波纹shader,具体效果网址:https://www.bilibili.com/video/BV1D54y127Tv/
2021-11-01 10:10:03 72.57MB unity shader 水波纹
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Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果 Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果
2021-10-28 19:02:43 109B Unity 水波纹 涟漪插件
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Unity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 Shader
2021-10-23 17:38:40 94KB Unity 水波纹 Shader
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需要Unity 5.5.4或更高版本。 该软件包包括PC / Mobile水,您可以将其用于无限的海洋,河流,湖泊,游泳池等。 适用于正向/延迟/ DX9 / DX11 / OpenGL API和PC /移动平台/ VR(单程和双程渲染模式)。 水有很多设置,可让您自定义动态波纹,浮力,水下效果,水彩,深度,透明度,波浪动画,流向,泡沫,扭曲,反射,焦散等。 流动的水会实时产生扭曲和反射,并带有波纹和腐蚀性。
2021-10-18 22:30:47 120.32MB unity 浮力 波浪
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unity shaderUV图片具有流动效果,收藏起来,备用很重要。
2021-08-14 17:51:17 1KB unity 流动效果
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AQUAS是一个功能强大且功能齐全的水系统,包含一套12个平面水着色器,适用于所有类型的平台,环境和游戏,它具有高度可定制性和丰富的功能,可满足所有需求并产生行业质量结果。
2021-07-08 21:21:38 137.5MB Unity 水资源 水特效 AQUAS
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水效插件。多种材质的水波纹特效插件
2021-07-05 18:08:45 276.29MB unity水
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想要制作水的效果吗,觉得自带的shader糟糕吗,看过来看过来,居家旅行必备插件
2021-06-30 19:48:39 1.47MB unity 效果 插件
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Obi Fluid 流体插件
2021-06-01 14:01:56 11.58MB unity流体插件 unity水 ObiFluid ObiFluid5.6.2
SUIMONO Water System是Unity互动式水系统,专门为我们提供了先进且深度可定制的海洋和水分效应,需要Unity 5.0.0或更高版本。 现实的水渲染 – Suimono 2.0为我们的Unity项目带来先进而现实的水和海洋渲染 高级FX – 具有镶嵌(dx11),泡沫渲染,动态反射,折射和屏幕转换 场景交互 – 设置任何游戏对象,用于交互式效果,如飞溅,折射波纹,声音和高级浮力效果 水下FX – 自动水下渲染,包括深度雾化,高级焦散,模糊和屏幕折射 定制 – 可以控制水景观和行为的各个方面 SUIMONO Water System v2.1.6更新日志: 2.1.6 (当前)已发布 2018年8月16日 WHAT’S NEW: – Added ‘Clear Mode’ option to camera tools. Allows override of clear flag inheritance on reflection camera. CHANGES: – Raised default Buoyancy activation range to 5000. – Added Mesh Collider to farplane surface prefab. Helps prevent Buoyancy detection fail. – Underwater camera component is no longer added if underwater rendering is turned off on module. BUG FIXES: – Fixed shader errors under PS4 that were preventing build completion (Lerp/Dot ambiguity). – Fixed Depthmask2 shader over-bright error. – Fixed object editor issue when expanding tabs. – Fixed bug where editor was showing wrong skin color (dark/pro skin vs light skin). – Reflection Color setting now affects underwater reflection as well. – Adjusted Caustic lighting code so it doesn’t reduce to 0 intensity. – Removed buoyancy frustum occlusion code causing strange buoyancy errors. – Fixed screen uv edge smearing underwater and with water droplet effects. – Fixed Underwater surface flickering error. – Fixed underwater transparency over-bright error. – Fixed Reflection over-bright error. – Darkened underwater fog color matching.
2021-05-14 18:13:04 60.05MB Unity 模拟 海洋
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