unity导出word【NPOI2.5.1版本】
2022-02-24 19:08:51 4.94MB unity 游戏引擎
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unity导出word【NPOI2.5.2版本】
2022-02-24 19:08:51 6.29MB unity 游戏引擎
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适用于unity2020.3。亲测有用。
2022-02-21 19:12:05 4.44MB unity 游戏引擎
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下载资源后解压,将里面的dll文件复制到Unity项目的Assets->Plugins。亲测有用。
2022-02-21 19:12:01 1.7MB unity 游戏引擎
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Setup Factory 能生成软件安装程序,Setup Factory 的特性包括:工程向导、自定义对话框、主题/皮肤样式、运行时间模块、最小化支持、MD5编码序列号、250个功能函数的脚本编辑器、授权支持和其他特性等。
2021-11-26 19:50:12 44.94MB exe打包  unity exe安装文件
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unity导出maya的ma格式,包含模型 贴图(地形贴图也可以以层材质导出),方便在maya里编辑和烘焙
2021-11-25 10:16:13 364KB unity 导出 地形 mesh
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Unity导出excel数据,参考博客https://huanshj.blog.csdn.net/article/details/121020706
2021-11-01 20:05:44 57KB Unity导出excel
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亲测可用导出,Unity导出word文档,参考博客https://huanshj.blog.csdn.net/article/details/121020832
2021-11-01 20:05:44 4.41MB Unity导出word
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官方的fbx插件不支持terrian地形的导出。测试各种方法后,发现这个代码可以用。 用法就是: 1、在Asset文件夹下新建一个文件夹叫Editor(asset中右键create"Folder",右键改名为Editor。这步必须做,直接在asset下建cs代码测试无效), 2、点击进入Asset的Editor文件夹里面,右键新建(create)一个"c#script", 把这个新建的cs代码改名为"ExportTerrain",双击它用文本编辑器打开,把本文附件txt中的代码复制进去,关闭,保存。 3、完成后,菜单栏会多出一个“terrain”选项,点它,就会有导出obj选项。过程中弹出关于api的对话框选是就可以了。 测试版本为unity2019
2021-09-03 16:55:40 7KB unity 导出 地形 obj
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Unity导出的WebGL、网页前端、服务端以及硬件四级交互结构的实现(简单3d建模网页端物联网) 介绍博客地址 https://blog.csdn.net/Koweico/article/details/111195285
2021-06-30 16:37:41 37.18MB webgl java javascript ajax
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