sqlite网络版2 在上一个版本的基础上更新了代码,整合了网络模块,不再依赖styleman_network.dll了。更加清爽。 使用方法: 双击 sqliteOL.exe 监听3000 端口 支持10个客户并发连接. test 是客户端例子. 连接到sqlite服务器. 执行,查询sql. MyADO.dll 会输出全部sql log,以及异常log,方便调试
2024-07-31 14:04:18 514KB sqlite
1
这是一个用C#实现的读写sqlite数据库的例子,希望能对正学习这一块的朋友有帮助。 需要使用System.Data.SQLite库 大至步骤如下: 在WinForms项目中添加一个数据库连接。你可以使用SQLiteConnection类来建立数据库连接。 创建SQLiteCommand对象来执行SQL查询。 使用SQLiteDataReader来读取查询结果。 执行增删改查操作。 关于SQLite SQLite是一个轻量级的关系型数据库管理系统,遵守ACID原则,其特点是高度便携、使用方便、结构紧凑、高效和可靠。它不是客户端-服务器结构的数据库,而是嵌入式的数据库引擎,可以将其看作是一个单一的、自包含的、零配置的数据库文件。SQLite支持大多数SQL92标准,可以在所有主要的操作系统上运行,并且其源代码是完全公开的。 SQLite也有一些限制和不足之处,例如不具有高度的并发性和良好的存取权限控制,没有内置的函数集,不支持存储过程以及深奥的SQL语言特性,也不支持XML/Java扩展等。
2024-07-22 10:05:45 33.24MB sqlite
1
在Lua编程语言中,SQLite是一种常用的轻量级嵌入式数据库引擎,可以在应用程序内部处理数据库操作,无需外部服务器进程。本教程将详细讲解如何在Lua中集成和使用SQLite进行数据库管理。 为了在Lua中使用SQLite,我们需要导入相应的库。在Lua中,通常使用luasql模块来实现这一目标。以下是如何导入SQLite3库的代码: ```lua sqlite3 = require "luasql.sqlite3" ``` 完成导入后,我们可以创建一个SQLite环境,接着建立到数据库的连接。环境(`env`)是luasql的一个实例,而连接(`conn`)则是与特定数据库的交互接口。下面展示了如何创建环境和连接: ```lua local env = sqlite3.sqlite3() local conn = env:connect('mydb.sqlite') ``` 这里的`mydb.sqlite`是数据库文件名,如果文件不存在,SQLite会自动创建。 在连接建立之后,我们可以通过`conn:execute()`方法执行SQL语句。例如,创建一个名为`sample`的表,包含两个字段`id`(整型)和`name`(文本型): ```lua status, errorString = conn:execute([[CREATE TABLE sample ('id' INTEGER, 'name' TEXT)]]) ``` 执行成功时,`status`将为非零值,`errorString`为`nil`;若有错误,`status`为`nil`,`errorString`会包含错误信息。 在Lua中插入数据使用`INSERT INTO`语句,如下所示: ```lua status, errorString = conn:execute([[INSERT INTO sample values('11','Raj')]]) ``` 查询数据则通过`SELECT`语句配合游标(`cursor`)进行。以下代码演示了如何执行一个`SELECT`语句并打印结果: ```lua cursor, errorString = conn:execute([[select * from sample]]) row = cursor:fetch ({}, "a") while row do print(string.format("Id: %s, Name: %s", row.id, row.name)) row = cursor:fetch (row, "a") end ``` `cursor:fetch()`方法用于获取查询结果的下一行,直到没有更多数据为止。 以下是一个完整的Lua程序示例,包括创建表、插入数据和查询数据的全过程: ```lua sqlite3 = require "luasql.sqlite3" local env = sqlite3.sqlite3() local conn = env:connect('mydb.sqlite') print(env, conn) status, errorString = conn:execute([[CREATE TABLE sample ('id' INTEGER, 'name' TEXT)]]) print(status, errorString) status, errorString = conn:execute([[INSERT INTO sample values('1','Raj')]]) print(status, errorString) cursor, errorString = conn:execute([[select * from sample]]) print(cursor, errorString) row = cursor:fetch ({}, "a") while row do print(string.format("Id: %s, Name: %s", row.id, row.name)) row = cursor:fetch (row, "a") end ``` 总结一下,在Lua中使用SQLite涉及的主要步骤包括:导入SQLite3库,创建环境和连接,执行SQL语句(如创建表、插入数据),以及通过游标遍历查询结果。这个过程可以帮助开发者在不依赖外部数据库服务的情况下在Lua应用中实现数据库功能。
2024-07-21 19:44:12 48KB Lua SQLite
1
在移动应用开发中,uniAPP是一个非常流行的框架,它允许开发者使用一套代码来构建多平台的应用,包括iOS、Android、Web等。SQLite则是一个轻量级的嵌入式数据库,常用于移动设备上的本地数据存储。这个“uniAPP使用sqlite数据库demo”是一个示例项目,旨在展示如何在uniAPP中集成并操作SQLite数据库。下面我们将详细探讨相关知识点。 1. **uniAPP介绍**: - uniAPP是由HBuilderX开发的一款基于Vue.js的开源框架,它提供了丰富的组件和API,简化了跨平台开发流程。 - uniAPP通过编译技术将Vue.js代码转换为原生应用,实现了高效性能和良好的用户体验。 2. **SQLite数据库**: - SQLite是一种关系型数据库管理系统,无需服务器进程,直接嵌入到应用程序中,支持多种数据库操作,如创建、查询、更新和删除数据。 - SQLite具有体积小、无管理员模式、支持事务、高度兼容性等优点,特别适合于移动应用中的本地数据存储。 3. **uniAPP集成SQLite**: - 在uniAPP中使用SQLite,首先需要引入对应的插件,如`uniCloud sqlite`或`sqlite3`等。这些插件提供了与SQLite交互的API。 - 集成过程通常包括安装插件、初始化数据库、创建表、执行SQL语句等步骤。 4. **创建数据库和表**: - 使用uniAPP的sqlite插件提供的API,可以创建新的SQLite数据库,并在其中定义数据表结构。例如,创建一个`students`表,包含`id`、`name`和`age`字段。 - SQL语句示例:`CREATE TABLE students (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, age INTEGER);` 5. **数据操作**: - 插入数据:使用`INSERT INTO`语句将新记录添加到表中。例如,`INSERT INTO students (name, age) VALUES ('张三', 20);` - 查询数据:使用`SELECT`语句获取表中的数据。例如,`SELECT * FROM students WHERE age > 18;` - 更新数据:使用`UPDATE`语句修改已存在的记录。例如,`UPDATE students SET age = 21 WHERE id = 1;` - 删除数据:使用`DELETE FROM`语句删除指定的记录。例如,`DELETE FROM students WHERE id = 1;` 6. **uniAPP的异步处理**: - 在uniAPP中,与SQLite的交互通常是异步的,以避免阻塞UI线程。需使用Promise或者async/await语法来处理异步操作。 - 示例代码: ```javascript async function insertStudent(name, age) { await uniCloud.sqlite.execute({ sql: 'INSERT INTO students (name, age) VALUES (?, ?)', params: [name, age], }); } ``` 7. **错误处理和日志记录**: - 在进行SQLite操作时,应考虑异常处理,捕获并处理可能出现的错误。 - 可以使用uniAPP的日志服务记录操作过程,便于调试和问题排查。 8. **数据持久化和同步**: - 数据库中的数据在应用关闭后仍能保存,实现数据持久化。 - 对于需要在多个设备间同步数据的应用,可以结合云数据库或服务器实现数据同步。 9. **优化和性能**: - 通过合理设计数据库结构,如使用索引、优化SQL语句,可以提高查询性能。 - 考虑到移动设备资源有限,应避免过度使用复杂的SQL查询和大数据量操作。 总结,这个“uniAPP使用sqlite数据库demo”项目是学习和实践如何在uniAPP中利用SQLite存储和管理本地数据的宝贵资源。通过深入理解上述知识点,开发者能够有效地在uniAPP应用中构建自己的数据库管理系统,满足各种数据存储需求。
2024-07-21 19:40:03 179KB sqlite uniapp
1
SQLite是一款轻量级的、开源的、自包含的SQL数据库引擎,它被广泛应用于各种操作系统和应用程序中。在本文中,我们将深入探讨SQLite 1.0.112版本,这是一个支持数据库加密并兼容32位和64位系统的特别版本。 SQLite 1.0.112版引入了数据库加密功能,这对于保护存储在数据库中的敏感信息至关重要。加密确保了即使数据库文件被盗或丢失,数据也无法被未经授权的用户访问。SQLite的加密机制通常基于AES(高级加密标准),这是一种广泛认可的加密算法,提供了强大的数据安全性。 在1.0.112版本之后,从113版本开始,SQLite不再支持访问加密的SQLite数据。这可能是因为加密技术的更新或安全策略的调整。因此,如果你的应用程序依赖于加密的SQLite数据库,1.0.112可能是你需要的最后一个能支持这种功能的版本。 对于32位和64位系统的支持,SQLite 1.0.112版确保了跨平台的兼容性。32位版本适用于内存和处理器资源有限的设备,而64位版本则可以在更大的内存空间和更强大的处理器上运行,提供更好的性能。这种跨平台兼容性使得SQLite成为嵌入式系统和桌面应用的理想选择,无论它们运行在何种硬件环境中。 "System.Data.SQLite 1.0.112支持数据库加密操作"这一压缩包文件名称表明,该包可能包含了.NET Framework的SQLite数据提供者,它允许.NET开发者利用SQLite的功能。System.Data.SQLite是.NET社区维护的一个开源项目,为.NET应用程序提供了与SQLite数据库的交互接口。通过这个库,开发人员可以轻松地在C#、VB.NET或其他.NET语言中执行SQL查询、创建表、插入记录等操作,并且能够利用到1.0.112版的数据库加密特性。 在实际应用中,利用SQLite 1.0.112进行数据库加密,开发者需要遵循以下步骤: 1. 安装System.Data.SQLite库,将它添加到项目中。 2. 初始化SQLite连接,指定加密选项,如使用特定的加密扩展模块。 3. 创建和打开加密数据库,或者将现有未加密数据库转换为加密格式。 4. 执行常规的数据库操作,如读写数据,同时享受加密带来的安全保障。 5. 关闭数据库连接,确保数据安全。 SQLite 1.0.112版本因其对加密和多平台的支持,成为了一个关键的数据库解决方案。它不仅提供了数据保护,还保证了在不同硬件环境下的运行效率。对于那些需要在.NET环境中处理加密SQLite数据库的开发者来说,System.Data.SQLite库是一个不可或缺的工具。
2024-07-21 11:49:45 2.16MB SQLite
1
【基于QT+Sqlite的机票预定查询系统Demo】是一个整合了QT框架与SQLite数据库的C/S架构应用程序。这个Demo展示了如何利用这两种技术实现一个简单的机票预订查询系统,它通过TCP/IP协议下的socket通信来实现客户端与服务器端的数据交互。 我们要理解QT,这是一个跨平台的C++库,为开发图形用户界面(GUI)应用程序提供了丰富的功能。QT库不仅包含GUI组件,还支持网络编程、数据库连接等非GUI功能。在本项目中,QT作为客户端和服务器端的开发工具,用于构建用户界面和处理与服务器的通信。 SQLite则是一个轻量级的嵌入式数据库,无需单独的服务器进程,可以直接在应用程序中使用。SQLite的优点包括小巧、高效、可靠,并且能够支持多种操作系统。在机票预定查询系统中,SQLite被用来存储航班信息、座位情况、乘客信息等数据。 C/S架构(Client/Server架构)是指客户端与服务器端之间的通信模式。在这个Demo中,客户端(由QT构建)向服务器发送查询请求,比如搜索特定日期的航班,然后服务器(可能也是基于QT开发)处理这些请求,从SQLite数据库中检索数据,并将结果返回给客户端显示。 socket是网络编程中的基本概念,它是两台计算机之间建立连接并交换数据的通道。在这个机票预订系统中,QT的socket模块用于实现客户端和服务器端之间的TCP/IP通信。TCP是一种面向连接的、可靠的传输层协议,确保数据的正确性和完整性。 项目中的核心功能可能包括以下几点: 1. **用户界面**:使用QT的GUI组件,如QLineEdit、QPushButton等,创建航班查询表单,用户可以输入出发地、目的地、日期等信息进行查询。 2. **数据传输**:客户端将用户的查询参数封装成数据包,通过socket发送给服务器;服务器接收到请求后,查询SQLite数据库,将结果返回。 3. **数据库操作**:在服务器端,使用QT的SQL模块与SQLite交互,执行SQL查询语句,如SELECT语句获取航班信息。 4. **结果展示**:客户端接收服务器返回的结果,更新GUI显示,如列表视图(QListView或QTableView)展示可用航班。 5. **错误处理**:对可能出现的网络异常、数据格式错误等进行适当的错误处理和提示。 6. **安全性**:尽管这是一个简化的Demo,但实际应用中还需要考虑数据安全,如用户隐私保护、防止SQL注入等。 通过这个Demo,开发者可以学习到如何结合QT和SQLite开发C/S架构的应用,理解TCP/IP通信的基本原理,以及如何在QT中进行数据库操作。同时,这也提供了一个基础模板,可以进一步扩展为更完整的在线机票预订系统。
2024-07-08 17:22:55 1.08MB sqlite
1
包含Android 开发四大组件之一、Android用户界面开发常用布局和控件、 Android 事件处理、 利用Intent 数据传递、SharedPreferences数据存储、SQLite数据库管理等知识完成系统功能的开发。 首次使用的用户,需要提供姓名、电话号码、用户类型、密码等信息进行注册,用户类型分管理员和普通用户;注册/登陆成功后跳转到新页面。 对管理员用户可以进行增删改查操作 普通用户仅可以进行改查 汽车数据库表至少包含车牌号,车主姓名,停车时长。 管理员用户主要实现用Sqlite数据库实现。对停车场汽车信息的增删改查等功能
2024-06-22 21:46:30 18.56MB android SQLite数据库 安卓开发 管理系统
1
C#编写的操作SQLite的代码,里边有最新版v3.18的sqlite3.dll,还有增删查改的使用示例。
2024-06-21 15:01:39 18.1MB SQLite
1
安卓版 SQLite编辑器(可查看编辑修改手机里面所有的数据库文件)安卓版 SQLite编辑器(可查看编辑修改手机里面所有的数据库文件)安卓版 SQLite编辑器(可查看编辑修改手机里面所有的数据库文件)
2024-06-20 20:44:15 428KB
1
在加载时候程序出现用户系统,后台系统以及退出选项。 对于用户系统,在选择后出现用户登录和注册功能,在用户登录后,出现用户操作界面,并设计一下关于用户操作的基本功能:功能包含填报信息(信息内容为姓名,性别,部门),查询本人信息(查询时显示的信息是姓名,性别,部门,审核状态),修改自身的填报信息,修改自己账号的密码,退出功能。对于后台系统,在选择后出现管理员登录,在管理员登录后,出现后台操作界面,并设计一下关于后台操作的基本功能:其中功能包含查询所有用户填报的信息(采用模糊查询功能,即根据某个词查询关于这个词的信息),修改添加删除用户所填报的信息功能(信息包含姓名,性别,部门,审核状态),添加修改部门名称,审核用户状态的功能(用于审核用户提交的信息状态),退出功能。
2024-06-10 16:57:26 141KB python sqlite
1