CUHK Occlusion Dataset数据集,用于行人检测,做好了yolo格式数据集的训练和划分,同时上传了yolo和voc两个格式的标签集。 包括:1.VOC格式(.xml文件)的数据集 2.yolo格式(.txt文件)的数据集 3.划分好的yolo格式的训练集和数据集 文件结构: images——train(训练集的jpg图片) ——val(测试集的jpg图片) labels——train(训练集的标签) ——val(测试集的标签) VOC2007——JPEGImages(数据集原本的1063张jpg图片) ——Annotations(数据集中图片对应的.xml标签文件——VOC格式) ——YOLOLabels(数据集中图片对应的.txt标签文件——yolo格式)
2021-12-22 10:11:59 315.63MB CUHK 行人数据集 voc格式 yolo格式
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Yong Li , Student Member, IEEE, Jiabei Zeng , Member, IEEE, Shiguang Shan , Member, IEEE, and Xilin Chen, Fellow, IEEE
2021-12-19 20:24:15 1.3MB 深度学习
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HBAO是一种后期处理图像特效,可为场景添加逼真效果。它有助于突出小表面的细节和繁衍遮蔽后的光衰减。HBAO提供的AO与其他 SSAO解决方案相比来更精确,并无任何性能耗损。该算法经过高度优化,利用最短的 GPU 时间并提供最高的质量性能比。 适用于Unity2019.1以上
2021-10-20 22:08:16 8.4MB AmbientOcclusio Occlusio SSAO
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我们提出两级遮挡识别GAN,如图1,来消除任意面部遮挡,使去遮挡过程更加透明。在其中,两级GANs有不同工作,第一个生成器G1用于合成遮挡的图像(分离遮挡),第二个合成器G2用于合成去遮挡的图片。 传统的人脸完成方法试图通过一个阶段直接恢复无遮挡人脸,如图一(a)。相反,我们的G1首先分离出遮挡,再将其作为G2的输入来生成更精确的未遮挡图像。
2021-09-26 11:26:20 19.17MB 人脸识别 去遮挡
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InstantOC Dynamic Occlusion Culling LOD 1.5.zip
2021-07-01 10:00:15 9.17MB InstantOC
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masked-software-occlusion-culling.pdf
2021-02-21 15:06:18 17.99MB occlusion
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纯动态遮挡剔除 + LOD 零焙烤时间 完美匹配程序场景 基于射线的LOD系统 IOC + LOD / 只有IOC /只有 LOD 灯光与粒子系统遮挡剔除 Unity地形遮挡剔除 完全支持Occludees 完全支持实时阴影 完全支持动态批处理 简单易用,功能强大 能够在移动设备上创建大场景而不消耗cpu/gpu
2019-12-21 21:46:11 9.18MB InstantOC  动态遮挡剔除
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Unitypackage。利用UI Mask 实现对Sprite精灵遮罩处理。不是插件。
2019-12-21 20:59:51 2.14MB 遮罩 Occlusion Sprite精灵 蒙版
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