基于GRA的互联网经济与生态环境协调发展测度模型研究.pdf
2021-07-16 09:02:17 880KB 互联网 行业数据 数据分析 参考文献
GRA-UML 规范 OMG 已经发布了 GRA-UML 的 OMG RFP,这是一种基于“全球参考架构”( )的服务建模和供应规范。 RFP 页面的链接在这里: : 已经成立了一个提交团队来响应 RFP。 该团队包括政府和行业代表。 提交团队正在邀请行业和领域专家参与。 该存储库用于团队开发将提交给 OMG 的规范。 发布到本网站的所有信息必须是非机密和不受限制的。 该网站对所有人开放。 可以在为 GRA-UML 开发的 OMG 规范中使用从发布的信息中导出的信息。 除非另有说明,发布到本网站的所有信息均应视为根据 Create Commons 许可获得许可。 本作品已根据。
2021-07-14 17:03:39 211.25MB Java
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灰色关联分析,包含成本性指标和效益型指标,直接运行结果。
2021-03-20 22:09:29 2KB 灰色关联分析 灰色关联度 GRA
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本文根据部分相干理论研究了方波调制相应光栅的Lau效应,在实验中观察到了理论所预言的高对比度Lau条纹.
2021-02-09 18:04:45 2.81MB 相位光栅 相干 phase gra
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计算机图形学经典教材,彩色扫描版。 计算机图形学(第4版)是一本经典著作,这次版本更新增加了许多实践内容,覆盖了近年来计算机图形学的全新发展和成就,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图。本书共分24章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解了二维图形的对象表示、算法及应用,三维图形的相关技术、建模和变换等;接着介绍了层次建模、动画技术、样条曲线表示、纹理处理等方面的内容,最后光照模型、颜色模型和交互输入法等。
2020-03-04 03:10:16 118.21MB 计算机图形学 Computer Gra
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Computer_Graphics_with_OpenGL_4th_ed.pdf
2019-12-21 22:21:31 15.73MB Computer_Gra
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附件为百度网盘链接 计算机图形学与游戏开发必读数学书,经典书籍。包含中英文共两本书籍。 中文名:3D游戏与计算机图形学中的数学方法 英文名:Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics 3Ed 中文版为扫描版,翻译较早,无目录;英文为第三版,完美pdf,文字可选择,插图全彩,附带目录。 无论你学习 Unity3D 还是 Unreal,都是打基础的经典资源,必须拥有!
2019-12-21 22:09:55 168B Computer Gra GameDev Unity3D
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邓聚龙提出的灰色关联分析算法的实现过程。可以在此基础上进行二次开发。
2019-12-21 21:43:53 800B GRA 灰色关联 邓聚龙
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计算机图形学英文版第四版,带标签,使用opengl语言,下载前还有个建议是--本人都看不懂,后来还是去看了中文版
2019-12-21 20:43:01 24.22MB opengl Computer Gra
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Jim Blinn's Corner - A trip down the graphics pipeline。难得的稀有资料
2019-12-21 20:22:37 4.2MB Computer Gra Jim Blinn
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