路径跟随插件允许任何演员跟随任何样条路径,包括相对/移动路径。该插件使您可以直接在虚幻引擎 4 编辑器中直接控制跟随的位置、旋转和速度。使用路径事件点触发任何行为。
使用内置旋转点生成器沿路径进行原型旋转。
速度点允许精确控制跟随速度。速度也可以在运行时改变。
传递事件点位置时运行任何脚本或代码。
使用 UE4 编辑器标准旋转和平移小部件或上下文菜单可视化并直接操作任何旋转、速度和事件点(或多个点)。
在 UE4 曲线编辑器中微调旋转和速度。
内置缓动和循环支持,无缝支持封闭路径。跟随者还可以在位置跟随期间查看另一个场景组件。
特征。
为纯蓝图和代码项目做好准备。您的项目中不需要任何 C++ 代码。
适用于 VR 和移动设备。
附带示例项目、详细文档和视频,让您快速轻松地开始。
由经验丰富的专业游戏程序员精心打造
功能列表:
• 跟随任何样条路径,包括移动/相对样条
• 支持手动(例如输入驱动)跟随
• 使用旋转点直接控制沿样条路径的旋转
• 旋转点生成器可简化旋转设置