传统的FPGA程序更新的方式是使用开发工具通过JTAG方式将FPGA程序固化至存储器件Nor Flash中,当某一复杂系统内需要更新多块FPGA时,JTAG方式由于同时只能更新一块FPGA,耗费时间长,并且还必须连接线缆,无法实现远程更新。因此,提出了一种FPGA在线更新程序的实现方案,该方案可以实现系统内的多块FPGA程序更新,最大化更新速度的同时,可通过网络实现远程更新,便于调试及远程升级。 《基于Flash控制器的FPGA在线加载功能设计》 在当今的嵌入式系统设计中,现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)因其灵活性和可配置性而备受青睐。然而,传统的FPGA程序更新方式,即通过JTAG接口将程序固化到Nor Flash中,存在诸多不便。在复杂的系统中,当需要更新多块FPGA时,JTAG更新方式不仅耗时,而且需要物理连接,无法实现远程更新。因此,本文提出了一种基于Flash控制器的FPGA在线加载功能设计,旨在提高更新效率,并支持远程更新。 0 引言 随着FPGA在各种应用中的普及,其程序的频繁更新成为常态。传统的JTAG更新方法在面对大规模FPGA系统时显得效率低下。本文的创新之处在于利用FPGA内部逻辑控制Flash控制器,实现对多个FPGA并行更新,从而显著提升更新速度,同时支持远程更新,为系统的调试和升级提供了便利。 1 FPGA配置方式 常见的FPGA配置方式有串行Flash、并行Flash和JTAG等,其中并行Flash(BPI)是最常用的一种。它通过控制读写使能信号和地址线,将配置文件写入Nor Flash,FPGA重启后从Flash中读取配置数据进行加载。本文的在线更新方案正是基于这种并行配置方式,通过FPGA逻辑控制Flash的读写,实现多块FPGA的并行更新。 2 Flash控制器设计 Flash控制器的设计是实现FPGA在线更新的关键。控制器需要能够执行读、写、擦除等基本操作,通过控制相应的命令寄存器和接口信号(如片选、写使能、读使能、地址和数据总线)来实现。例如,Spansion公司的S29GL-P系列Nor Flash,其控制器外部接口包括启动信号、数据交互信号以及状态指示等。控制器的工作流程通常包括读ID以验证芯片、执行扇区擦除和写缓冲操作。 3 工程应用及性能测试 在实际项目中,例如一个包含10块FPGA的系统,采用本文提出的在线加载方案,可以构建如图7所示的系统架构。通过性能测试,我们可以评估该方案的效率和可靠性。在并行更新过程中,地址会自动累加,写操作选择缓冲写以最大化速度,而读操作则根据系统需求选择单字读。在完成擦除和写入操作后,通过config_status信号确认更新状态。 总结,基于Flash控制器的FPGA在线加载功能设计为复杂系统中的FPGA程序更新提供了一种高效且灵活的解决方案。它减少了更新时间,增强了系统的可维护性和远程服务能力,对于现代嵌入式系统的设计和优化具有重要意义。
2025-04-14 11:49:48 449KB FPGA
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SPI+Flash下载算法设计通用版是一种专门用于编程固件到Flash存储器的技术方案,它结合了串行外设接口(SPI)通信协议和Flash存储技术。在嵌入式系统和微控制器编程领域,Flash存储器被广泛用于存储程序代码和数据。为了将新固件下载到目标设备中,开发者需要设计一套有效的下载算法,以确保固件能够正确无误地传输和写入Flash存储器。 通用版的SPI+Flash下载算法设计考虑到了多种Flash存储器的特性和编程需求,旨在提供一种灵活且高效的方法来更新设备固件。该算法通常包括以下几个关键步骤:首先是初始化通信接口,确保微控制器与Flash存储器之间可以进行数据交换;其次是擦除Flash存储器中即将写入新固件的区域,这一步骤是为了清除原有的数据,防止数据冲突和损坏;接下来是编程过程,将数据通过SPI接口按页或按扇区写入Flash存储器;最后是验证过程,确保写入的数据与原始固件文件完全一致。 下载算法的通用性意味着它不仅仅适用于特定型号或品牌的Flash存储器,而是能够适用于多种不同厂商的设备,只要这些设备支持SPI通信协议。为了实现这一点,通用版算法需要能够识别不同Flash存储器的特定属性,包括存储容量、读写时序、页大小等,并且能够适应不同的硬件平台和微控制器。因此,设计时需要考虑到抽象层和驱动程序的灵活性,以便能够在不同的硬件配置中运行。 此外,该下载算法设计还可能包括错误检测和恢复机制,以便在通信失败或编程过程中出现错误时能够及时发现并采取措施。例如,算法可能会实现循环冗余检查(CRC)或其他校验机制来检测数据传输的完整性,以及包含一些命令序列来确保Flash存储器正确响应。 在实际应用中,SPI+Flash下载算法设计通用版通常被实现为固件或软件中的一个模块,嵌入到设备的启动加载程序(Bootloader)中。当需要更新固件时,设备会启动到Bootloader模式,然后通过SPI接口接收新的固件数据,并按照下载算法的要求进行处理。这个过程可能会通过USB、串口或其他通信接口由外部设备触发,或者通过网络接口远程完成。 为了优化下载过程,算法设计可能还会涉及到压缩技术。在将固件数据发送到目标设备之前,可以先对其进行压缩,以减少传输所需的时间和带宽。目标设备在接收到压缩数据后,会通过内置的解压缩算法将数据还原,然后按照正常的下载流程写入Flash存储器。这种方法特别适合于资源受限的嵌入式系统,因为它们通常具有有限的存储空间和处理能力。 SPI+Flash下载算法设计通用版的开发和应用,不仅展示了嵌入式系统软件开发的复杂性和技术深度,也体现了软件工程在确保产品质量和可靠性方面的重要性。通过精心设计和严格测试,这样的算法能够大幅提高固件更新的效率和成功率,减少设备故障和维护成本,对现代电子产品的生产和维护具有重大意义。
2025-04-08 16:19:25 1.76MB
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STM32F407是意法半导体推出的一款高性能、低功耗的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统设计。在本项目中,我们关注的是如何将SPI接口的Flash设备与FatFS 0.15文件系统进行整合,使得STM32F407能够读写存储在SPI Flash中的文件。FatFS是一个轻量级的文件系统模块,适用于资源有限的嵌入式系统,而SPI Flash是一种常见的非易失性存储器,通过SPI接口与微控制器通信。 要进行移植工作,你需要了解FatFS的基本结构和工作原理。FatFS支持FAT12、FAT16和FAT32这三种文件系统格式,它提供了标准的C语言接口,如fopen、fread、fwrite等,方便开发者进行文件操作。FatFS的核心组件包括diskio驱动层和ff.h头文件中的文件系统管理函数。在STM32F407上,你需要实现diskio驱动层,这个层是FatFS与硬件之间的接口,负责完成磁盘I/O操作。 对于SPI Flash,我们需要编写一个驱动程序,该驱动程序应包括初始化、读/写扇区、擦除扇区等基本操作。这些操作通常涉及到SPI初始化、发送命令序列和处理响应。例如,向SPI Flash写入数据时,可能需要先发送擦除命令,然后发送写入命令,最后通过SPI接口传输数据。在STM32CubeMX或类似的配置工具中,你可以配置SPI接口的时钟、引脚复用和中断设置。 接下来,配置FatFS的配置文件ffconf.h。在这个文件中,你可以根据实际需求调整各种参数,比如最大文件数、最大路径长度、日期/时间功能等。此外,还需要指定物理驱动器号(如0号驱动器)和对应的diskio驱动函数。 移植步骤大致如下: 1. 定义SPI Flash的相关寄存器和操作函数。 2. 实现diskio驱动层的函数,如disk_initialize、disk_status、disk_read、disk_write、disk_ioctl等。 3. 修改ffconf.h,根据实际需求配置FatFS。 4. 将FatFS的源代码添加到工程中,并包含所需的头文件。 5. 在主程序中初始化SPI Flash和FatFS,调用f_mount挂载文件系统。 6. 测试文件系统的读写功能,如f_open、f_write、f_read、f_close等。 在myFATS压缩包中,可能包含了示例代码、配置文件和其他辅助资源,用于帮助你完成上述步骤。这些文件应当按照工程结构进行组织,例如src目录下存放源代码,inc目录下存放头文件,而Makefile或类似文件用于构建项目。 STM32F407与SPI Flash结合FatFS 0.15文件系统,可以实现丰富的文件操作功能,为嵌入式应用提供强大的数据存储支持。在移植过程中,理解硬件接口、软件框架以及两者之间的交互至关重要。通过不断调试和优化,你将能够成功地在STM32F407上运行起文件系统,为项目开发带来便利。
2025-04-07 16:28:18 1.18MB
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### Flash 数据丢失问题详解 #### 一、问题背景与概述 在嵌入式系统开发过程中,经常遇到的一个问题是关于单片机内部 Flash 存储器的数据丢失现象。本篇文章将针对这一现象进行深入探讨,主要关注 C8051Fxxx 系列单片机中的 Flash 存储器数据丢失问题。 C8051Fxxx 是由 Silicon Labs 生产的一款高性能混合信号微控制器(MCU),具有集成度高、功能强大的特点。它包含了多种外设,如 ADC、DAC、UART、SPI 和 I2C 接口等,可以满足不同应用场景的需求。然而,在实际应用中,该系列 MCU 的 Flash 存储器可能会出现数据丢失的问题,这给开发者带来了不小的挑战。 #### 二、Flash 存储器结构 C8051Fxxx 系列 MCU 内置的 Flash 存储器具有以下特点: - **存储容量**:通常为 128KB 或 164KB。 - **组织方式**:按照页的方式组织,每页大小为 512 字节或 1K 字节。 - **写入操作**:Flash 写入操作是按字节进行的,并且需要通过特殊的指令 MOVX 来完成。 #### 三、数据丢失的原因分析 数据丢失可能由多种因素导致,下面我们将具体分析几种常见原因: ##### 1. 电压波动 - **原因**:在 Flash 写入或擦除操作过程中,如果电源电压不稳定或突然下降,可能导致操作失败,从而引起数据丢失。 - **解决方案**:确保稳定的电源供应,并在执行敏感操作前检测电源电压是否正常。 ##### 2. 时钟问题 - **原因**:C8051Fxxx 系列 MCU 使用时钟源来提供系统时钟,如果时钟出现问题,如时钟频率不正确或时钟丢失,则可能影响 Flash 操作的准确性,导致数据丢失。 - **解决方案**:在进行 Flash 操作之前,必须确保系统时钟稳定可靠。可以通过设置 RSTSRC 寄存器来选择合适的时钟源,并确保在电源上电后等待一段时间再进行 Flash 操作。 ##### 3. 指令错误 - **原因**:在编程过程中,如果使用了错误的指令或者指令序列不当,也可能导致数据丢失。 - **解决方案**:正确使用 MOVX 指令来实现 Flash 的读写操作。在写入数据之前,确保 PSWE 寄存器设置为 1,以进入 Flash 编程模式;在写入完成后,将 PSWE 设置回 0。 #### 四、案例分析 为了更好地理解如何避免 Flash 数据丢失,我们来看一个具体的案例。假设我们需要将内存中的数据写入到 Flash 中,代码示例如下: ```c unsigned char xdata *iDataPWrite; // 使用 iData 指针指向 Flash unsigned char *source; unsigned char myData; for (addr = 0; addr < 100; addr++) { myData = *source++; // 从源地址读取数据 iDataPWrite = (unsigned char xdata *)addr; // 设置目标地址 PSCTL = 0x01; // 设置 PSWE=1 *iDataPWrite = myData; // 写入数据 PSCTL = 0x00; // 设置 PSWE=0 } ``` 在这个例子中,需要注意的是,当 PSWE 被设置为 1 时,才能执行 Flash 的写入操作。此外,还应该确保在执行写入操作前,已经选择了正确的时钟源并通过 RSTSRC 寄存器进行了配置。 #### 五、总结 对于 C8051Fxxx 系列单片机中的 Flash 数据丢失问题,开发者需要关注以下几个方面: 1. **电源稳定性**:确保在进行 Flash 操作时电源稳定,避免电压波动。 2. **时钟配置**:合理配置系统时钟,确保时钟的准确性和可靠性。 3. **指令正确性**:遵循正确的编程指南,使用正确的指令来实现 Flash 的读写操作。 通过以上措施,可以有效减少 Flash 数据丢失的风险,提高系统的稳定性和可靠性。在实际应用中,还需要根据具体情况进行综合考虑,确保系统的整体性能。
2025-04-06 17:10:54 7KB 数据丢失 flash
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在IT行业中,尤其是在软件开发领域,常常需要处理各种各样的技术问题和依赖关系。这篇文本将详细介绍关于"pepflashplayer(32位和64位dll,版本27.0.0.184).rar"这个压缩包的相关知识点,以及如何在CEFSharp框架中集成Flash播放器。 让我们了解一下PEPFlashPlayer。PEPFlashPlayer是Adobe Flash Player的 Pepper API(PPAPI)实现,通常用于Chromium项目及其衍生物,如Google Chrome浏览器。它是一个插件,允许浏览器运行基于Flash的内容,如动画和游戏。在提供的压缩包中,包含了32位和64位两种架构的DLL文件,分别是pepflashplayer64_27_0_0_187.dll和pepflashplayer32_27_0_0_187.dll。这些动态链接库文件是运行Flash内容所必需的组件,它们实现了与CEF(Chromium Embedded Framework)的交互,使得CEF支持Flash内容的显示。 CEFSharp是CEF的一个.NET封装,它提供了一个用于嵌入Chromium浏览器引擎到.NET应用程序的开源库。CEF允许开发者在他们的应用中集成Web页面和HTML5功能,同时,通过PEPFlashPlayer,还可以支持Flash内容的展示。这在开发跨平台的桌面应用程序时非常有用,特别是那些需要展示Web内容或者使用Flash技术的应用。 集成Flash到CEFSharp应用中,开发者需要做以下步骤: 1. 将对应的PEPFlashPlayer DLL文件放入应用的运行目录下,确保与CEFSharp版本兼容。 2. 在CEF设置中指定Flash插件路径。这通常通过CefSettings对象的plugin_path属性来完成。 3. 在初始化CEFSharp之前,设置CefApp派生类的OnBeforePluginLoad方法,以确保Flash插件被加载并启用。 值得注意的是,Adobe Flash Player自2020年底已停止更新和支持,因此,对于新项目或需要长期维护的项目,不推荐继续使用Flash技术。现代Web已经转向HTML5、CSS3和JavaScript等更先进的标准,它们提供了更好的性能和安全性。然而,对于仍需支持Flash内容的老项目,PEPFlashPlayer和CEFSharp的组合是一个有效的解决方案。 在处理这些文件时,还要考虑到兼容性和安全问题。因为Flash的安全漏洞已经被广泛报道,所以即使使用了较新的版本,也应当定期检查并更新,以减少潜在的风险。另外,由于Flash不再被官方支持,可能遇到的问题解决难度会增加。 "pepflashplayer(32位和64位dll,版本27.0.0.184).rar"这个压缩包提供了在CEFSharp环境下运行Flash内容所需的组件。开发者需要了解如何正确集成这些DLL文件,同时关注与安全性和未来技术支持相关的事项。随着技术的发展,迁移至现代Web标准是不可避免的趋势,但理解这些遗留技术仍然对维护旧项目至关重要。
2025-04-01 19:52:58 17.26MB pepflashplayer flash cefSharp
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包含pepflashplayer32_20_0_0_286.dll和pepflashplayer64_20_0_0_306.dll两个文件
2025-04-01 19:51:36 19.56MB
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本文实例讲述了PHP实现仿百度文库,豆丁在线文档效果。分享给大家供大家参考,具体如下: 由于项目要实现类似百度文库的功能,又是我一个人做的项目,所以就想到找免费的现成的来使用。在网上找到的都是一样的。如下: Flash Paper支持Office文档(.doc,.xls,.ppt)直接转换为PDF或SWF,速度很快,效果较好。可惜,Flash Paper V2.2后没有再更新了。安装Flash Paper后,可以直接使用命令调用FlashPrinter.exe,实现批量转换。 例如:C:\FlashPaper2.2\FlashPrinter.exe C:\Flex技术简介.ppt -o C:\
2025-04-01 11:34:57 85KB
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MDK,全称为Keil uVision Microcontroller Development Kit,是由ARM公司推出的嵌入式系统开发工具,主要用于基于ARM架构的微控制器程序开发。在本文中,我们将深入探讨如何使用MDK编写裸机程序并将其加载到Nor Flash中,以及相关的UART实验。 了解裸机程序的概念至关重要。裸机程序是指不依赖任何操作系统,直接运行在硬件上的程序。在微控制器应用中,通常会使用C或汇编语言编写这类程序,以便充分利用硬件资源并实现高效运行。 MDK是开发裸机程序的重要工具,它提供了一个集成开发环境(IDE),包括代码编辑器、编译器、链接器、调试器等组件。用户可以在这个环境中编写、编译、调试代码,并将最终的二进制文件烧录到目标设备的存储器中。 在MDK中,开发流程通常如下: 1. **创建工程**:打开MDK,新建一个工程,选择对应的MCU型号(例如,对于mini2440开发板,可能会选择S3C2440芯片)。 2. **编写源代码**:在工程中添加C或汇编源文件,编写实现特定功能的函数和初始化代码。 3. **配置硬件设置**:通过MDK的Project Options配置硬件外设,如UART(通用异步收发传输器),设置波特率、数据位、停止位等参数。 4. **编译与链接**:点击编译按钮,MDK会执行预处理、编译、汇编和链接步骤,生成可执行的二进制文件。 5. **下载到Flash**:使用MDK的调试器或外部的JTAG/SWD接口,将生成的二进制文件下载到Nor Flash中。Nor Flash是一种非易失性存储器,断电后仍能保持数据,常用于存储固件。 关于UART实验,它是通信协议的一种,用于设备间串行数据传输。在mini2440开发板上,可以通过UART进行调试信息的输出或者与其他设备进行数据交互。在MDK中,可以使用标准库函数`printf`通过UART发送文本信息,或者自定义发送和接收函数来实现更复杂的数据交换。 在`UART实验下载到Nor Flash中运行`这个文件中,可能包含了一个简单的示例程序,演示了如何配置UART并利用它在mini2440上运行时发送数据。实验可能包括以下步骤: 1. 初始化UART:设置波特率和其他参数。 2. 编写发送函数,将字符或字符串通过UART发送出去。 3. 编写接收函数,捕获来自UART的数据。 4. 将程序下载到Nor Flash中。 5. 运行程序,通过UART观察输出或接收数据。 通过这个实验,开发者可以学习如何在MDK环境下使用UART通信,以及如何将程序烧录到Nor Flash,为后续的嵌入式开发打下基础。在实际应用中,这样的基础技能对理解硬件工作原理和实现复杂的嵌入式系统至关重要。
2025-03-30 16:27:09 123KB mini2440 Flash
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Android 2.2 及 2.2以上版本 适用的Flash插件!可以用于手机、Pad等智能移动平台,让其支持Flash!
2024-12-14 23:28:38 4.22MB Flash 插件 Android插件 Flash插件
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能在Android手机上播放flash的APK,没有依赖Adobe flash插件
2024-12-14 23:19:53 1.26MB android flash
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