《Visual C++ DirectX9 3D游戏开发引导》附带的光盘里的源文件
2023-03-01 17:23:39 23.2MB Visual C++ DirectX9 3D
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1-16章的源码和相关资源文件,配套《3D游戏编程大师技巧》的代码。希望对大家对DX的学习有所帮助
2023-03-01 09:46:35 41.62MB 3D游戏编程大师技巧 DX 源码
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经典的游戏编程书的源代码
2023-03-01 09:44:26 9.54MB
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聆听大师级的指点,轻松步入游戏开发殿堂! 精彩内容导读: 深入讲解游戏中的数学基础、3D渲染原理; 揭开四元数的奥秘,用纯数学方法构造四元数; 剖析Billboard、圆形天空、雾北、阴影和文字渲染等技术的实现方法; 分析骨骼动画原理,应用DirectX 9.0新特性实现骨骼动画; 彩四叉树分割场景,实现视点相关的细节层级LOD地形。 内容推荐 本书全面地介绍了使用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
2023-02-24 01:37:02 297.82MB Visual C++
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电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 ------- 全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
2023-02-23 20:04:13 57B 3D 游戏编程 大师技巧
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DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础随书完整源码。 欢迎到我的资源空间下载中文版或英文版的《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》
2023-02-22 22:28:33 11.47MB DirectX 3D 游戏开发
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DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码) 适合想学习DirectX9技术的人看 随书代码 MSVC2007编译通过。
2023-02-22 22:18:54 29.62MB 3D游戏开发 VC DirectX9
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Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引
2023-02-18 16:47:45 2.39MB Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引
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《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 。。第二部分 Direct3D基础。。第二章 渲染管线 。。。。。。。。。。。
2023-02-17 12:24:23 7.18MB DirectX 9 3D游戏程序设计入门
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http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 ------- 由浅入深地讲解3D游戏的编制过程,针对OpenGL的程序框架、图形应用、摄像漫游、MD2动画模型、MDL动画模型等高级游戏卡法过程作出了详细地解释。
2023-02-13 15:38:39 57B 三维游戏 OpenGL 3D游戏
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