《图灵程序设计丛书Web开发系列:PHP基础教程(第4版)》以通俗易懂的语言向初学者介绍了PHP语言的基本概念、使用方法和注意事项。全书通过丰富的示例,引领读者逐步掌握这门流行的Web开发语言,使读者能够上手编写适用于常用场景的PHP脚本。
2023-12-11 09:05:10 6.89MB 基础教程
1
这个是C++Primer 第4版习题解答(完整版)+源码。 C++ Primer 第四版(中英文对照阅读版).chm下载地址:http://download.csdn.net/source/3116404。
2023-12-09 08:02:09 6.1MB Primer Primer习题 C++习题解答 Primer解答
1
《php和mysql web开发(原书第4版)》:开发人员专业技术丛书。 目录 读者反馈 译者序 前言 作者简介 第一篇 使用PHP 第1章 PHP快速入门教程 1.1 开始之前:了解PHP 1.2 创建一个示例应用:Bob汽车零部件商店 1.2.1 创建订单表单 1.2.2 表单处理 1.3 在HTML中嵌入PHP 1.3.1 使用PHP标记 1.3.2 PHP语句 1.3.3 空格 1.3.4 注释 1.4 添加动态内容 1.4.1 调用函数 1.4.2 使用date()函数 1.5 访问表单变量 1.5.1 简短、中等以及长风格的表单变量 1.5.2 字符串的连接 1.5.3 变量和文本 1.6 理解标识符 1.7 检查变量类型 1.7.1 PHP的数据类型 1.7.2 类型强度 1.7.3 类型转换 1.7.4 可变变量 1.8 声明和使用常量 1.9 理解变量的作用域 1.10 使用操作符 1.10.1 算术操作符 1.10.2 字符串操作符 1.10.3 赋值操作符 1.10.4 比较操作符 1.10.5 逻辑操作符 1.10.6 位操作符 1.10.7 其他操作符 1.11 计算表单总金额 1.12 理解操作符的优先级和结合性: 1.13 使用可变函数 1.13.1 测试和设置变量类型 1.13.2 测试变量状态 1.13.3 变量的重解释 1.14 根据条件进行决策 1.14.1 if语句 1.14.2 代码块 1.14.3 else语句 1.14.4 elseif语句 1.14.5 switch语句 1.14.6 比较不同的条件 1.15 通过迭代实现重复动作 1.15.1 while循环 1.15.2 for和foreach循环 1.15.3 do...while循环 1.16 从控制结构或脚本中跳出 1.17 使用可替换的控制结构语法 1.18 使用declare 1.19 下一章 第2章 数据的存储与检索 2.1 保存数据以便后期使用 2.2 存储和检索Bob的订单 2.3 文件处理 2.4 打开文件 2.4.1 选择文件模式 2.4.2 使用fopen()打开文件 2.4.3 通过FTP或HTTP打开文件 2.4.4 解决打开文件时可能遇到的问题 2.5 写文件 2.5.1 fwrite()的参数 2.5.2 文件格式 2.6 关闭文件 2.7 读文件 2.7.1 以只读模式打开文件:fopen() 2.7.2 知道何时读完文件:feof() 2.7.3 每次读取一行数据:fgets()、fgetss()和fgetcsv() 2.7.4 读取整个文件:readfile()、fpassthru()和file() 2.7.5 读取一个字符:fgetc() 2.7.6 读取任意长度:fread() 2.8 使用其他有用的文件函数 2.8.1 查看文件是否存在:file_exists() 2.8.2 确定文件大小:filesize() 2.8.3 删除一个文件:unlink() 2.8.4 在文件中定位:rewind()、fseek()和ftell() 2.9 文件锁定 2.10 更好的方式:数据库管理系统 2.10.1 使用普通文件的几个问题 2.10.2 RDBMS是如何解决这些问题的 2.11 进一步学习 2.12 下一章 第3章 使用数组 3.1 什么是数组 3.2 数字索引数组 3.2.1 数字索引数组的初始化 3.2.2 访问数组的内容 3.2.3 使用循环访问数组 3.3 使用不同索引的数组 3.3.1 初始化相关数组 3.3.2 访问数组元素 3.3.3 使用循环语句 3.4 数组操作符 3.5 多维数组 3.6 数组排序 3.6.1 使用sort()函数 3.6.2 使用asort()函数和ksort()函数对相关数组排序 3.6.3 反向排序 3.7 多维数组的排序 3.7.1 用户定义排序 3.7.2 反向用户排序 3.8 对数组进行重新排序 3.8.1 使用shuffle()函数 3.8.2 使用array_reverse()函数 3.9 从文件载入数组 3.10 执行其他的数组操作 3.10.1 在数组中浏览:each()、current()、reset()、end()、next()、pos()和prev() 3.10.2 对数组的每一个元素应用任何函数:array_walk() 3.10.3 统计数组元素个数:count()、sizeof()和array_count_values() 3.10.4 将数组转换成标量变量:extract() 3.11 进一步学习 3.12 下一章 第4章 字符串操作与正则表达式 4.1 创建一个示例应用程序:智能表单邮件 4.2 字符串的格式化 4.2.1 字符串的整理:chop()、ltrim()和trim() 4.2.2 格式化字符串以便显示 4.2.3 格式化字符串以便存储:addslashes()和stripslashes() 4.3 用字符串函数连接和分割字符串 4.3.1 使用函数explode()、implode()和join() 4.3.2 使用strtok()函数 4.3.3 使用substr()函数 4.4 字符串的比较 4.4.1 字符串的排序:strcmp()、strcasecmp()和strnatcmp() 4.4.2 使用strlen()函数测试字符串的长度 4.5 使用字符串函数匹配和替换子字符串 4.5.1 在字符串中查找字符串:strstr()、strchr()、strrchr()和stristr() 4.5.2 查找子字符串的位置:strpos()、strrpos() 4.5.3 替换子字符串:str_replace()、substr_replace() 4.6 正则表达式的介绍 4.6.1 基础知识 4.6.2 字符集和类 4.6.3 重复 4.6.4 子表达式 4.6.5 子表达式计数 4.6.6 定位到字符串的开始或末尾 4.6.7 分支 4.6.8 匹配特殊字符 4.6.9 特殊字符一览 4.6.10 在智能表单中应用 4.7 用正则表达式查找子字符串 4.8 使用正则表达式分割字符串 4.9 比较字符串函数和正则表达式函数 4.10 进一步学习 4.11 下一章 第5章 代码重用与函数编写 5.1 代码重用的好处 5.1.1 成本 5.1.2 可靠性 5.1.3 一致性 5.2 使用require()和include()函数 5.2.1 文件扩展名和require()语句 5.2.2 使用require()制作Web站点的模版 5.2.3 使用auto_prepend_file和auto_append_file 5.3 在PHP中使用函数 5.3.1 调用函数 5.3.2 调用未定义的函数 5.3.3 理解字母大小写和函数名称 5.4 理解为什么要定义自己的函数 5.5 了解基本的函数结构 5.5.1 函数命名 5.6 使用参数 5.7 理解作用域 5.8 参数的引用传递和值传递 5.9 使用Return关键字 5.9.1 从函数返回一个值 5.10 实现递归 5.10.1 名称空间 5.11 进一步学习 5.12 下一章 第6章 面向对象的PHP 6.1 理解面向对象的概念 6.1.1 类和对象 6.1.2 多态性 6.1.3 继承 6.2 在PHP中创建类、属性和操作 6.2.1 类的结构 6.2.2 构造函数 6.2.3 析构函数 6.3 类的实例化 6.4 使用类的属性 6.5 使用private和public关键字控制访问 6.6 类操作的调用 6.7 在PHP中实现继承 6.7.1 通过继承使用private和protected访问修饰符控制可见性 6.7.2 重载 6.7.3 使用final关键字禁止继承和重载 6.7.4 理解多重继承 6.7.5 实现接口 6.8 类的设计 6.9 编写类代码 6.10 理解PHP面向对象新的高级功能 6.10.1 使用Per-Class常量 6.10.2 实现静态方法 6.10.3 检查类的类型和类型提示 6.10.4 克隆对象 6.10.5 使用抽象类 6.10.6 使用__call()重载方法 6.10.7 使用__autoload()方法 6.10.8 实现迭代器和迭代 6.10.9 将类转换成字符串 6.10.10 使用Reflection(反射)API 6.11 下一章 第7章 错误和 异常处理 7.1 异常处理的概念 7.2 Exception类 7.3 用户自定义异常 7.4 Bob的汽车零部件商店应用程序的异常 7.5 异常和PHP的其他错误处理机制 7.6 进一步学习 7.7 下一章 第二篇 使用MySQL 第8章 设计Web数据库 8.1 关系数据库的概念 8.1.1 表格 8.1.2 列 8.1.3 行 8.1.4 值 8.1.5 键 8.1.6 模式 8.1.7 关系 8.2 如何设计Web数据库 8.2.1 考虑要建模的实际对象 8.2.2 避免保存冗余数据 8.2.3 使用原子列值 8.2.4 选择有意义的键 8.2.5 考虑需要询问数据库的问题 8.2.6 避免多个空属性的设计 8.2.7 表格类型的总结 8.3 Web数据库架构 8.4 进一步学习 8.5 下一章 第9章 创建Web数据库 9.1 使用MySQL监视程序 9.2 登录到MySQL 9.3 创建数据库和用户 9.4 设置用户与权限 9.5 MySQL权限系统的介绍 9.5.1 最少权限原则 9.5.2 创建用户:GRANT命令 9.5.3 权限的类型和级别 9.5.4 REVOKE命令 9.5.5 使用GRANT和REVOKE的例子 9.6 创建一个Web用户 9.7 使用正确的数据库 9.8 创建数据库表 9.8.1 理解其他关键字的意思 9.8.2 理解列的类型 9.8.3 用SHOW和DESCRIBE来查看数据库 9.8.4 创建索引 9.9 理解MySQL的标识符 9.10 选择列数据类型 9.10.1 数字类型 9.10.2 日期和时间类型 9.10.3 字符串类型 9.11 进一步学习 9.12 下一章 第10章 使用MySQL数据库 10.1 SQL是什么 10.2 在数据库中插入数据 10.3 从数据库中获取数据 10.3.1 获取满足特定条件的数据 10.3.2 从多个表中获取数据 10.3.3 以特定的顺序获取数据 10.3.4 分组与合计数据 10.3.5 选择要返回的行 10.3.6 使用子查询 10.4 更新数据库记录 10.5 创建后修改表 10.6 删除数据库中的记录 10.7 表的删除 10.8 删除整个数据库 10.9 进一步学习 10.10 下一章 第11章 使用PHP从Web访问MySQL数据库 11.1 Web数据库架构的工作原理 11.2 从Web查询数据库的基本步骤 11.2.1 检查与过滤用户输入数据 11.2.2 建立一个连接 11.2.3 选择使用的数据库 11.2.4 查询数据库 11.2.5 检索查询结果 11.2.6 从数据库断开连接 11.3 将新信息放入数据库 11.4 使用Prepared语句 11.5 使用PHP与数据库交互的其他接口 11.5.1 使用常规的数据库接口:PEAR MDB2 11.6 进一步学习 11.7 下一章 第12章 MySQL高级管理 12.1 深入理解权限系统 12.1.1 user表 12.1.2 db表和host表 12.1.3 tables_priv表,columns_priv表和procs_priv表 12.1.4 访问控制:MySQL如何使用Grant表 12.1.5 更新权限:修改什么时候生效 12.2 提高MySQL数据库的安全性 12.2.1 从操作系统角度来保护MySQL 12.2.2 密码 12.2.3 用户权限 12.2.4 Web问题 12.3 获取更多关于数据库的信息 12.3.1 使用SHOW获取信息 12.3.2 使用DESCRIBE获取关于列的信息 12.3.3 用EXPLAIN理解查询操作的工作过程 12.4 数据库的优化 12.4.1 设计优化 12.4.2 权限 12.4.3 表的优化 12.4.4 使用索引 12.4.5 使用默认值 12.4.6 其他技巧 12.5 备份MySQL数据库 12.6 恢复MySQL数据库 12.7 实现复制 12.7.1 设置主服务器 12.7.2 执行初始的数据传输 12.7.3 设置一个/多个从服务器 12.8 进一步学习 12.9 下一章 第13章 MySQL高级编程 13.1 LOAD DATA INFILE语句 13.2 存储引擎 13.3 事务 13.3.1 理解事务的定义 13.3.2 通过InnoDB使用事务 13.4 外键 13.5 存储过程 13.5.1 基本示例 13.5.2 局部变量 13.5.3 游标和控制结构 13.6 进一步学习 13.7 下一章 第三篇 电子商务与安全性 第14章 运营一个电子商务网站 14.1 我们要实现什么目标 14.2 考虑电子商务网站的类型 14.2.1 使用在线说明书公布信息 14.2.2 接收产品或服务的订单 14.2.3 提供服务和数字产品 14.2.4 为产品或服务增值 14.2.5 减少成本 14.3 理解风险和威胁 14.3.1 网络黑客 14.3.2 不能招揽足够的生意 14.3.3 计算机硬件故障 14.3.4 电力、通信、网络或运输故障 14.3.5 广泛的竞争 14.3.6 软件错误 14.3.7 不断变化的政府政策和税收 14.3.8 系统容量限制 14.4 选择一个策略 14.5 下一章 第15章 电子商务的安全问题 15.1 信息的重要程度 15.2 安全威胁 15.2.1 机密数据的泄露 15.2.2 数据丢失和数据破坏 15.2.3 数据修改 15.2.4 拒绝服务 15.2.5 软件错误 15.2.6 否认 15.3 易用性,性能、成本和安全性 15.4 建立一个安全政策 15.5 身份验证原则 15.6 加密技术基础 15.6.1 私有密钥加密 15.6.2 公有密钥加密 15.6.3 数字签名 15.7 数字证书 15.8 安全的Web服务器 15.9 审计与日志记录 15.10 防火墙 15.11 备份数据 15.11.1 备份常规文件 15.11.2 备份与恢复MySQL数据库 15.12 自然环境安全 15.13 下一章 第16章 Web应用的安全 16.1处理安全性问题的策略 16.1.1 以正确心态为开始 16.1.2 安全性和可用性之间的平衡 16.1.3 安全监视 16.1.4 基本方法 16.2 识别所面临的威胁 16.2.1 访问或修改敏感数据 16.2.2 数据丢失或破坏 16.2.3 拒绝服务 16.2.4 恶意代码注入 16.2.5 服务器被攻破 16.3了解与我们“打交道”的用户 16.3.1 破解人员 16.3.2 受影响机器的未知情用户 16.3.3 对公司不满的员工 16.3.4 硬件被盗 16.3.5 我们自身 16.4 代码的安全性 16.4.1 过滤用户输入 16.4.2 转义输出 16.4.3 代码组织 16.4.4 代码自身的问题 16.4.5 文件系统因素 16.4.6 代码稳定性和缺陷 16.4.7 执行引号和exec 16.5 Web服务器和PHP的安全性 16.5.1 保持软件的更新 16.5.2 查看php.ini文件 16.5.3 Web服务器配置 16.5.4 Web应用的商业主机服务 16.6 数据库服务器的安全性 16.6.1 用户和权限系统 16.6.2发送数据至服务器 16.6.3 连接服务器 16.6.4 运行服务器 16.7 保护网络 16.7.1 安装防火墙 16.7.2使用隔离区域(DMZ) 16.7.3应对DoS和DDoS攻击 16.8 计算机和操作系统的安全性 16.8.1 保持操作系统的更新 16.8.2只运行必须的软件 16.8.3 服务器的物理安全性 16.9 灾难计划 16.10 下一章 第17章 使用PHP和MySQL实现身份验证 17.1 识别访问者 17.2 实现访问控制 17.2.1 保存密码 17.2.2 密码的加密 17.2.3 保护多个网页 17.3 使用基本身份验证 17.4 在PHP中使用基本身份验证 17.5 在Apache的.htaccess文件中使用基本身份验证 17.6 使用mod_auth_mysql身份验证 17.6.1 安装mod_auth_mysql 17.6.2 使用mod_auth_mysql 17.7 创建自定义身份验证 17.8 进一步学习 17.9 下一章 第18章 使用PHP和MySQL实现安全事务 18.1 提供安全的事务处理 18.1.1 用户机器 18.1.2 Internet 18.1.3 我们的系统 18.2 使用加密套接字层(SSL) 18.3 屏蔽用户的输入 18.4 提供安全存储 18.5 存储信用卡号码 18.6 在PHP中使用加密技术 18.6.1 安装GPG 18.6.2 测试GPG 18.7 进一步学习 18.8 下一章 第四篇 PHP的高级技术 第19章 与文件系统和服务器的交互 19.1 文件上载 19.1.1 文件上载的HTML代码 19.1.2 编写处理文件的PHP 19.1.3 避免常见上载问题 19.2 使用目录函数 19.2.1 从目录读取 19.2.2 获得当前目录的信息 19.2.3 创建和删除目录 19.3 与文件系统的交互 19.3.1 获取文件信息 19.3.2 更改文件属性 19.3.3 创建、删除和移动文件 19.4 使用程序执行函数 19.5 与环境变量交互:getenv()和putenv() 19.6 进一步学习 19.7 下一章 第20章 使用网络函数和协议函数 20.1 了解可供使用的协议 20.2 发送和读取电子邮件 20.3 使用其他Web站点的数据 20.4 使用网络查找函数 20.5 备份或镜像一个文件 20.5.1 使用FTP备份或镜像一个文件 20.5.2 上传文件 20.5.3 避免超时 20.5.4 使用其他的FTP函数 20.6 进一步学习 20.7 下一章 第21章 日期和时间的管理 21.1 在PHP中获取日期和时间 21.1.1 使用date()函数 21.1.2 使用UNIX时间戳 21.1.3 使用getdate()函数 21.1.4 使用checkdate()函数检验日期有效性 21.1.5 格式化时间戳 21.2 在PHP日期格式和MySQL日期格式之间进行转换 21.3 在PHP中计算日期 21.4 在MySQL中计算日期 21.5 使用微秒 21.6 使用日历函数 21.7 进一步学习 21.8 下一章 第22章 创建图像 22.1 在PHP中设置图像支持 22.2 理解图像格式 22.2.1 JPEG 22.2.2 PNG 22.2.3 WBMP 22.2.4 GIF 22.3 创建图像 22.3.1 创建一个背景图像 22.3.2 在图像上绘图或打印文本 22.3.3 输出最终图形 22.3.4 清理 22.4 在其他页面中使用自动生成的图像 22.5 使用文本和字体创建图像 22.5.1 创建基本画布 22.5.2 将文本调整到适合按钮 22.5.3 放置文本 22.5.4 将文本写到按钮上 22.5.5 完成 22.6 绘制图像与用图表描绘数据 22.7 使用其他的图像函数 22.8 进一步学习 22.9 下一章 第23章 在PHP中使用会话控制 23.1 什么是会话控制 23.2 理解基本的会话功能 23.2.1 什么是cookie 23.2.2 通过PHP设置cookie 23.2.3 在会话中使用cookie 23.2.4 存储会话 ID 23.3 实现简单的会话 23.3.1 开始一个会话 23.3.2 注册一个会话变量 23.3.3 使用会话变量 23.3.4 注销变量与销毁会话 23.4 创建一个简单的会话例子 23.5 配置会话控制 23.6 通过会话控制实现身份验证 23.7 进一步学习 23.8 下一章 第24章 其他有用的特性 24.1 使用eval()函数对字符串求值 24.2 终止执行:die和exit 24.3 序列化变量和对象 24.4 获取PHP环境信息 24.4.1 找到所加载的PHP扩展部件 24.4.2 识别脚本所有者 24.4.3 确定脚本最近修改时间 24.5 暂时改变运行时环境 24.6 源代码加亮 24.7 在命令行中使用PHP 24.8 下一章 第五篇 创建实用的PHP和MySQL项目 第25章 在大型项目中使用PHP和MySQL 25.1 在Web开发中应用软件工程 25.2 规划和运行Web应用程序项目 25.3 重用代码 25.4 编写可维护代码 25.4.1 编码标准 25.4.2 分解代码 25.4.3 使用标准的目录结构 25.4.4 文档化和共享内部函数 25.5 实现版本控制 25.6 选择一个开发环境 25.7 项目的文档化 25.8 建立原型 25.9 将逻辑和内容分离 25.10 优化代码 25.10.1 使用简单优化 25.10.2 使用Zend产品 25.11 测试 25.12 进一步学习 25.13 下一章 第26章 调试 26.1 编程错误 26.1.1 语法错误 26.1.2 运行时错误 26.1.3 逻辑错误 26.2 使用变量帮助调试 26.3 错误报告级别 26.4 改变错误报告设置 26.5 触发自定义错误 26.6 巧妙地处理错误 26.7 下一章 第27章 建立用户身份验证机制和个性化设置 27.1 解决方案的组成 27.1.1 用户识别和个性化设置 27.1.2 保存书签 27.1.3 推荐书签 27.2 解决方案概述 27.3 实现数据库 27.4 实现基本的网站 27.5 实现用户身份验证 27.5.1 注册 27.5.2 登录 27.5.3 登出 27.5.4 修改密码 27.5.5 重设遗忘的密码 27.6 实现书签的存储和检索 27.6.1 添加书签 27.6.2 显示书签 27.6.3 删除书签 27.7 实现书签推荐 27.8 考虑可能的扩展 27.9 下一章 第28章 创建一个购物车 28.1 解决方案的组成 28.1.1 创建一个在线目录 28.1.2 在用户购买商品的时候记录购买行为 28.1.3 实现一个付款系统 28.1.4 创建一个管理界面 28.2 解决方案概述 28.3 实现数据库 28.4 实现在线目录 28.4.1 列出目录 28.4.2 列出一个目录中的所有图书 28.4.3 显示图书详细信息 28.5 实现购物车 28.5.1 使用show_cart.php脚本 28.5.2 浏览购物车 28.5.3 将物品添加到购物库 28.5.4 保存更新后的购物车 28.5.5 打印标题栏摘要 28.5.6 结账 28.6 实现付款 28.7 实现一个管理界面 28.8 扩展该项目 28.9 使用一个已有系统 28.10 下一章 第29章 创建一个基于Web的电子邮件服务系统 29.1 解决方案的组成 29.1.1 电子邮件协议:POP3和IMAP 29.1.2 PHP对POP3和IMAP的支持 29.2 解决方案概述 29.3 建立数据库 29.4 了解脚本架构 29.5 登录与登出 29.6 建立账户 29.6.1 创建一个新账户 29.6.2 修改已有账户 29.6.3 删除账户 29.7 阅读邮件 29.7.1 选择账户 29.7.2 查看邮箱内容 29.7.3 阅读邮件消息 29.7.4 查看消息标题 29.7.5 删除邮件 29.8 发送邮件 29.8.1 发送一则新消息 29.8.2 回复或转发邮件 29.9 扩展这个项目 29.10 下一章 第30章 创建一个邮件列表管理器 30.1 解决方案的组成 30.1.1 建立列表和订阅者数据库 30.1.2 上载新闻信件 30.1.3 发送带附件的邮件 30.2 解决方案概述 30.3 建立数据库 30.4 定义脚本架构 30.5 实现登录 30.5.1 新账户的创建 30.5.2 登录 30.6 用户函数的实现 30.6.1 查看列表 30.6.2 查看邮件列表信息 30.6.3 查看邮件列表存档 30.6.4 订阅与取消订阅 30.6.5 更改账户设置 30.6.6 更改密码 30.6.7 登出 30.7 管理功能的实现 30.7.1 创建新的邮件列表 30.7.2 上载新的新闻信件 30.7.3 多文件上载的处理 30.7.4 预览新闻信件 30.7.5 发送邮件 30.8 扩展这个项目 30.9 下一章 第31章 创建一个Web论坛 31.1 理解流程 31.2 解决方案的组成 31.3 解决方案概述 31.4 数据库的设计 31.5 查看文章的树型结构 31.5.1 展开和折迭 31.5.2 显示文章 31.5.3 使用treenode类 31.6 查看单个的文章 31.7 添加新文章 31.8 添加扩充 31.9 使用一个已有的系统 31.10 下一章 第32章 生成PDF格式的个性化文档 32.1 项目概述 32.1.1 评估文档格式 32.2 解决方案的组成 32.2.1 问题与回答系统 32.2.2 文档生成软件 32.3 解决方案概述 32.3.1 提问 32.3.2 给答题评分 32.3.3 生成RTF证书 32.3.4 从模板生成PDF证书 32.3.5 使用PDFlib生成PDF文档 32.3.6 使用PDFlib的一个“Hello World”程序 32.3.7 用PDFlib生成证书 32.4 处理标题的问题 32.5 扩展该项目 32.6 下一章 第33章 使用XML和SOAP来连接Web服务 33.1 项目概述:使用XML和Web服务 33.1.1 理解XML 33.1.2 理解Web服务 33.2 解决方案的组成 33.2.1 使用Amazon的Web服务接口 33.2.2 XML的解析:REST响应 33.2.3 在PHP中使用SOAP 33.2.4 缓存 33.3 解决方案概述 33.3.1 核心应用程序 33.3.2 显示特定种类的图书 33.3.3 获得一个AmazonResultSet类 33.3.4 使用REST发送和接收请求 33.3.5 使用SOAP发送和接收请求 33.3.6 缓存请求返回的数据 33.3.7 创建购物车 33.3.8 到Amazon付账 33.4 安装项目代码 33.5 扩展这个项目 33.6 进一步学习 第34 章使用Ajax构建Web 2.0应用 34.1 Ajax 是什么? 34.1.1 HTTP请求和响应 34.1. 2 DHTML和XHTML 34.1.3 级联样式单(CSS) 34.1.4 客户端编程 34.1.5 服务器端编程 34.1.6 XML和XSLT 34.2 Ajax基础 34.2.1 XMLHTTPRequest对象 34.2.2 与服务器通信 34.2.3 处理服务器响应 34.2.4 整合应用 34.3 在以前的项目添加Ajax元素 34.3.1在PHPBookmark应用中添加Ajax元素 34.4 进一步学习 34.4.1 进一步了解文档对象模型(DOM) 34.4.2 Ajax应用可用的JavaScript函数库 34.4.3 Ajax开发人员网站 第六篇 附录 附录A 安装PHP及MySQL 附录B Web资源 第1章 PHP快速入门教程 第2章 数据的存储与检索 第3章 使用数组 第4章 字符串操作与正则表达式 第5章 代码重用与函数编写 第6章 面向对象的PHP 第7章 错误和异常处理 ……
2023-12-07 09:06:42 51.48MB PHP和MySQL Web开发第4版 源码
1
资源以及补齐。 非网上的那些缺少Chapter02 Chapter03. 如果不对不要钱
2023-12-03 09:05:59 1.42MB php圣经 Chapter02 Chapter03
1
iOS编程(第4版)---文字版.pdf 个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除!
2023-12-02 22:55:02 23.57MB
1
操作系统教程(第4版)课后习题答案,比较详细
1
本书将php开发与mysql应用相结合,分别对php和mysql做了深入浅出的分析,不仅介绍php和mysql的一般概念,而且对php和mysql的web应用做了较全面的阐述,并包括几个经典且实用的例子。 本书是第4版,经过了全面的更新、重写和扩展,包括php 5.3最新改进的特性(例如,更好的错误和异常处理),mysql的存储过程和存储引擎,ajax技术与web 2.0以及web应用需要注意的安全问题。 php平ieimysql是非常流行的开源技术,它们非常适合快速开发数据库驱动的web应用。php是一种功能强大的脚本语言,专门用于快速创建高性能的web应用,而mysql则是一个快速而又可靠的数据库,它能很好地与php集成,适用于基于互联网的动态应用。 本书介绍了如何使用这些工具创建高效和交互式的web应用。它清晰地介绍了php语言的基础,解释了如何设置和使用mysql数据,以及如何使用php与数据库和服务器进行交互。 本书非常实用,包括大量实际应用中的例子。例如,用户验证、创建购物车、动态生成pdf文档和图像、发送和管理电子邮件、管理用户讨论、使用xml连接web服务,以及使用基于ajax的交互性开发web 2.0应用。 与上一版相比,本书经过了更新、重写以及扩展,并涵盖了php 5到5.3的所有特性,例如命名空间和闭包以及mysql 5.1引入的特性。
2023-11-22 09:06:27 48.69MB MySQL Web开发
1
CLR via C# 第4版 中文 完整 730页,解压后大小110M PART2:http://download.csdn.net/detail/lonelysurvive/9478719
2023-11-20 05:02:35 11.48MB CLRviaC#
1
内容简介 本书是C#领域久负盛名的经典著作,深入全面地叙述了C#编程语言和.NET平台核心,并以大量示例剖析相关概念。书中介绍了C#的各种语言构造、.NET 2.0的类、核心API、公共中间语言(CIL)、动态程序集和ASP.NET扩展等内容;同时也介绍了.NET 3.0和.NET 3.5中新的编程API,包括WPF 、WCF和WF 的功能;另外,还介绍了最新的C# 3.0编程语言、LINQ编程技术、COM与.NET 的互操作性以及平台无关的.NET开发。   本书由微软C# MVP Andrew Troelsen编写,历经多次修订,适合各层次.NET开发人员阅读。 作者简介 Andrew Troelsen世界级c#专家,微软VisuaI C#MVP。他是著名的微软技术咨询企业Intertech的合伙人和副总裁,该公司的客户包括微软、霍尼韦尔、美国宇航局等。他曾为MSDN网站和MacTech网站撰写了有关各种操作系统平台上.NET技术的文章,并经常在业界主要技术会议上发表f演讲和开设技术讲座。除本书外,他还撰写了COM and Net interoperabity和Visual Basic NET and the NET Platform An Advanced Guide等十多部NET技术方面的著作。 目录 第一部分 C#和.NET平台简介 第1章 NET之道  1.1 NET之前的世界  1.2 NET解决方案  1.3 NET平台构造块(CLR、CTS和CLS)简介  1.4 其他支持.NET的编程语言  1.5 NET程序集概览  1.6 CTS  1.7 CLS  1.8 CLR  1.9 程序集/命名空间/类型的区别  1.10 使用ildasm.exe探索程序集  1.11 使用Lutz Roeder的Reflector来查看程序集  1.12 部署.NET运行库  1.13 NET的平台无关性  1.14 小结  第2章 构建C#应用程序  2.1 NET Framework 3.5 SDK的作用  2.2 用csc.exe构建C#应用程序  2.3 使用TextPad构建.NET应用程序  2.4 使用Notepad++构建.NET应用程序  2.5 使用SharpDevelop构建.NET应用程序  2.6 使用Visual C# 2008 Express构建.NET应用程序  2.7 使用Visual Studio 2008构建.NET应用程序  2.8 其他.NET开发工具  2.9 小结  第二部分 C#核心编程结构 第3章 C#核心编程结构Ⅰ  3.1 一个简单的C#程序  3.2 有趣的题外话:System.Environment类的其他成员  3.3 System.Console类  3.4 系统数据类型和C#简化符号  3.5 System.String数据类型  3.6 窄化和宽化数据类型转换  3.7 C#迭代结构  3.8 条件结构和关系/相等运算符  3.9 小结  第4章 C#核心编程结构Ⅱ  4.1 方法和参数修饰符  4.2 成员重载  4.3 C#中的数组操作  4.4 枚举类型  4.5 结构类型  4.6 值类型和引用类型  4.7 值类型和引用类型:最后的细节  4.8 C#可空类型  4.9 小结  第5章 定义封装的类类型  5.1 C#类类型  5.2 类构造函数  5.3 this关键字的作用  5.4 static关键字  5.5 定义OOP的支柱  5.6 C#访问修饰符  5.7 第一个支柱:C#的封装支持  5.8 常量数据  5.9 只读字段  5.10 C#的分部类型  5.11 通过XML生成C#源代码的文档  5.12 查看劳动成果  5.13 小结  第6章 继承和多态  6.1 继承的基本机制  6.2 回顾Visual Studio类关系图  6.3 第二个支柱:继承  6.4 包含/委托编程  6.5 第三个支柱:C#的多态支持  6.6 基类/派生类的转换规则  6.7 超级父类:System.Object  6.8 小结  第7章 结构化异常处理  7.1 错误、bug与异常  7.2 NET异常处理的作用  7.3 最简单的例子  7.4 配置异常的状态  7.5 系统级异常(System.SystemException)  7.6 应用程序级异常(System.ApplicationException)  7.7 处理多个异常  7.8 finally块  7.9 谁在引发什么异常 7.10 未处理异常的后果  7.11 使用Visual Studio调试未处理的异常  7.12 小结  第8章 对象的生命周期  8.1 类、对象和引用  8.2 对象生命周期的基础  8.3 应用程序根的作用  8.4 对象的代  8.5 System.GC类型  8.6 构建可终结对象  8.7 构建可处置对象  8.8 构建可终结类型和可处置类型  8.9 小结  第三部分 C#高级编程结构 第9章 接口  9.1 接口类型  9.2 定义自定义接口  9.3 实现接口  9.4 在对象级别调用接口成员  9.5 接口作为参数  9.6 接口作为返回值  9.7 接口类型数组  9.8 使用Visual Studio 2008实现接口  9.9 通过显式接口实现解决命名冲突  9.10 定义接口层次结构  9.11 构建可枚举类型(IEnumerable和IEnumerator)  9.12 构建可克隆的对象(ICloneable)  9.13 构建可比较的对象(IComparable)  9.14 回调接口  9.15 小结  第10章 集合与泛型  10.1 System.Collections命名空间的接口  10.2 System.Collections命名空间的类类型  10.3 System.Collections.Specialized命名空间  10.4 装箱、拆箱以及和System.Object的关系  10.5 类型安全和强类型集合问题  10.6 System.Collections.Generic命名空间  10.7 创建自定义泛型方法  10.8 创建泛型结构和类  10.9 创建自定义泛型集合  10.10 创建泛型基类  10.11 创建泛型接口  10.12 小结  第11章 委托、事件和Lambda  11.1 NET委托类型  11.2 使用C#定义委托  11.3 System.MulticastDelegate与System.Delegate基类  11.4 最简单的委托示例  11.5 使用委托改造Car类型  11.6 更复杂的委托示例  11.7 委托协变  11.8 创建泛型委托  11.9 C#事件  11.10 泛型EventHandlerT委托  11.11 C#匿名方法  11.12 方法组转换  11.13 C# 3.0 Lambda运算符  11.14 小结  第12章 索引器、运算符和指针  12.1 索引器方法  12.2 运算符重载  12.3 自定义类型转换  12.4 指针类型  12.5 C#预处理指令  12.6 小结  第13章 C# 3.0的语言功能  13.1 隐式类型局部变量  13.2 自动属性  13.3 扩展方法  13.4 分部方法  13.5 对象初始化器  13.6 匿名类型  13.7 小结  第14章 LINQ  14.1 LINQ的作用  14.2 LINQ查询表达式初览  14.3 LINQ和泛型集合  14.4 LINQ和非泛型集合  14.5 查询运算符的内部表示  14.6 LINQ查询运算符  14.7 LINQ查询  14.8 小结  第四部分 使用.NET程序集编程 第15章 .NET程序集入门  15.1 定义自定义命名空间  15.2 .NET程序集的作用  15.3 .NET程序集的格式  15.4 构建和使用单文件程序集  15.5 构建和使用多文件程序集  15.6 私有程序集  15.7 共享程序集  15.8 使用共享程序集  15.9 配置共享程序集  15.10 GAC的内部结构  15.11 发行者策略程序集  15.12 codeBase元素  15.13 System.Configuration命名空间  15.14 机器配置文件  15.15 小结  第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程  16.1 类型元数据的必要性  16.2 反射  16.3 构建自定义的元数据查看器  16.4 动态加载程序集  16.5 反射共享程序集  16.6 晚期绑定  16.7 特性编程 16.8 构建自定义特性  16.9 程序集级别(和模块级别)特性  16.10 使用早期绑定反射特性  16.11 使用晚期绑定反射特性  16.12 反射、晚期绑定和自定义特性的使用背景  16.13 构建可扩展的应用程序  16.14 小结  第17章 进程、应用程序域和对象上下文  17.1 回顾传统的Win32进程  17.2 NET平台下与进程进行交互  17.3 NET应用程序域  17.4 对象上下文边界  17.5 进程、应用程序域和上下文小结  17.6 小结  第18章 构建多线程应用程序  18.1 进程、应用程序域、上下文及线程之间的关系  18.2 NET委托的简短回顾  18.3 委托的异步性  18.4 异步调用方法  18.5 System.Threading命名空间  18.6 System.Threading.Thread类  18.7 以编程方式创建次线程  18.8 并发问题  18.9 使用Timer Callback编程  18.10 CLR线程池  18.11 BackgroundWorker组件的作用  18.12 小结  第19章 CIL和动态程序集的作用  19.1 CIL编程的本质  19.2 CIL指令、特性和操作码  19.3 入栈和出栈:CIL基于栈的本质  19.4 正反向工程  19.5 CIL指令和特性  19.6 NET基类库、C#和CIL数据类型的映射  19.7 在CIL中定义成员  19.8 剖析CIL操作码  19.9 使用CIL构建.NET程序集  19.10 动态程序集  19.11 小结  第五部分 .NET基类库简介 第20章 文件输入输出和隔离存储  20.1 研究System.IO命名空间  20.2 Directory(Info)和File(Info)类型  20.3 使用DirectoryInfo类型  20.4 使用Directory类型  20.5 使用DriveInfo类类型  20.6 使用FileInfo类  20.7 使用File类型 533 20.8 Stream抽象类 535 20.9 使用StreamWriter和StreamReader类型  20.10 使用StringWriter和StringReader  20.11 使用BinaryWriter和BinaryReader  20.12 以编程方式“观察”文件  20.13 实现异步文件I/O操作  20.14 隔离存储的作用  20.15 代码访问安全入门  20.16 隔离存储概览  20.17 使用IsolatedStorageFile获取存储  20.18 实战隔离存储:ClickOnce部署  20.19 小结  第21章 对象序列化 21.1 对象序列化  21.2 为序列化配置对象 21.3 选择序列化格式化程序  21.4 使用BinaryFormatter序列化对象 21.5 使用SoapFormatter序列化对象 21.6 使用XmlSerializer序列化对象  21.7 序列化对象集合  21.8 自定义序列化过程  21.9 小结 第22章 ADO.NET之一:连接层 22.1 ADO.NET高层次定义 22.2 ADO.NET的数据提供程序 22.3 其他的ADO.NET命名空间  22.4 System.Data命名空间的类型 22.5 使用接口抽象数据提供程序  22.6 创建AutoLot数据库  22.7 ADO.NET 数据提供程序工厂模型  22.8 ADO.NET的连接式访问  22.9 使用数据读取器  22.10 构建可重用的数据访问库 22.11 创建控制台UI前端  22.12 使用SqlCommand进行异步数据访问  22.13 数据库事务  22.14 小结  第23章 ADO.NET之二:断开连接层 23.1 ADO.NET断开连接层  23.2 DataSet的作用  23.3 使用DataColumn  23.4 使用DataRow  23.5 使用DataTable  23.6 将DataTable对象绑定到用户界面  23.7 使用数据适配器填充DataSet/ DataTable  23.8 重访AutoLotDAL.dll  23.9 切换多表DataSet对象  23.10 Visual Studio 2008的数据访问工具  23.11 从UI层解耦自动生成的代码  23.12 小结  第24章 LINQ API编程  24.1 LINQ to ADO.NET的作用  24.2 使用LINQ to DataSet编程  24.3 使用LINQ to SQL编程  24.4 使用sqlmetal.exe生成实体类  24.5 使用Visual Studio 2008建立实体类  24.6 使用LINQ to XML操作XML文档  24.7 在内存文档中导航  24.8 小结  第25章 WCF  25.1 各种分布式计算API  25.2 WCF的作用  25.3 WCF核心程序集  25.4 Visual Studio WCF项目模板  25.5 WCF应用程序的基本构成  25.6 WCF的ABC  25.7 构建WCF服务  25.8 承载WCF服务  25.9 构建WCF客户端应用程序  25.10 使用WCF服务库项目模板  25.11 以Windows服务承载WCF服务  25.12 异步调用服务  25.13 定义WCF数据契约  25.14 小结  第26章 WF  26.1 定义业务流程  26.2 WF的构建块  26.3 WF程序集、命名空间和项  26.4 构建一个启用工作流的简单应用  26.5 WF引擎承载代码  26.6 在工作流中调用Web服务  26.7 构建可重用的WF代码库  26.8 关于自定义活动的简要说明  26.9 小结  第六部分 桌面用户界面 第27章 Windows Forms编程  27.1 Windows Forms 命名空间  27.2 创建一个简单的Windows Forms 程序(不用IDE)  27.3 Visual Studio Windows Forms项目模板  27.4 剖析Form  27.5 响应鼠标活动  27.6 响应键盘活动  27.7 设计对话框  27.8 通过GDI+呈现图形数据  27.9 创建一个完整的Windows Forms应用程序  27.10 小结  第28章 WPF和XAML  28.1 WPF背后的动机  28.2 各种形式的WPF应用程序  28.3 WPF程序集  28.4 创建(不使用XAML的)WPF应用程序  28.5 Application类型的其他细节  28.6 Window类型的其他细节  28.7 构建(XAML相关的)WPF应用程序  28.8 将标记转换为.NET程序集  28.9 使用代码隐藏文件实现的关注点的分离  28.10 XAML语法  28.11 使用Visual Studio 2008构建WPF应用程序  28.12 在运行时处理XAML:SimpleXaml- Pad.exe  28.13 微软Expression Blend的作用  28.14 小结  第29章 使用WPF控件编程  29.1 WPF控件库概述  29.2 使用XAML声明控件  29.3 依赖属性的作用  29.4 路由事件  29.5 使用Button类型  29.6 使用CheckBoxe和RadioButton  29.7 使用ListBox和ComboBox类型  29.8 使用文本区  29.9 使用面板进行内容布局  29.10 使用嵌套面板创建窗口框架  29.11 WPF控件命令  29.12 WPF数据绑定模型  29.13 使用IValueConverter进行数据转换  29.14 绑定到自定义对象  29.15 将UI元素绑定到XML文档  29.16 小结  第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题  30.1 WPF图形呈现服务  30.2 探究Shape派生类  30.3 使用WPF画刷  30.4 使用WPF画笔  30.5 探究Drawing派生类  30.6 UI变换的功能  30.7 WPF动画服务  30.8 WPF的资源体系  30.9 为WPF控件定义应用样式  30.10 使用模板改变控件的UI  30.11 小结  第七部分 使用ASP.NET构建Web应用程序 第31章 构建ASP.NET网页  31.1 HTTP的作用  31.2 Web应用程序和Web服务  31.3 HTML的作用  31.4 客户端脚本的作用  31.5 提交表单数据(GET和POST)  31.6 构建传统的ASP页面  31.7 传统ASP相关问题  31.8 ASP.NET命名空间  31.9 ASP.NET网页代码模型  31.10 ASP.NET站点目录结构细节  31.11 ASP.NET页面编译周期  31.12 页面类型的继承链  31.13 与传入的HTTP请求交互  31.14 与输出HTTP响应交互  31.15 ASP.NET网页的生命周期  31.16 Web.config文件的作用  31.17 小结  第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页  32.1 Web控件的本质  32.2 System.Web.UI.Control类型  32.3 System.Web.UI.WebControls.WebControl类型  32.4 ASP.NET Web控件的类别  32.5 构建功能丰富的ASP.NET站点  32.6 验证控件的作用  32.7 使用主题  32.8 使用HTML表格布局控件  32.9 小结  第33章 ASP.NET状态管理技术  33.1 状态问题  33.2 ASP.NET状态管理技术  33.3 ASP.NET视图状态的作用  33.4 Global.asax文件的作用  33.5 应用程序状态与会话状态差别  33.6 使用应用程序缓存  33.7 维护会话数据  33.8 cookie  33.9 sessionState元素的作用  33.10 ASP.NET用户配置API  33.11 小结  第八部分 附录 附录A COM与.NET的互操作性  A.1 NET互操作的研究范围  A.2 NET调用COM互操作的简单示例  A.3 NET互操作程序集  A.4 运行库可调用包装  A.5 COM IDL的作用  A.6 使用类型库创建互操作程序集  A.7 创建一个更复杂的COM服务  A.8 互操作程序集  A.9 在COM中使用.NET  A.10 CCW的作用  A.11 NET类接口的作用  A.12 构建.NET类型  A.13 生成类型库并注册.NET类型  A.14 导出类型信息  A.15 创建一个Visual Basic 6.0的测试客户端  A.16 小结  附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发  B.1 NET的平台无关性  B.2 获取和安装Mono  B.3 Mono开发工具  B.4 使用Mono创建.NET应用程序  B.5 推荐学习  B.6 小结  索引 
2023-11-16 05:01:11 24.41MB .NET
1
变压器设计的经典参考资料,变压器与电感器设计手册-第4版(中文版)
2023-11-15 13:51:38 109.1MB 嵌入式开发
1