VC 实现跳棋游戏程序,其实跳棋游戏的程序实现并太难,但它的棋盘是一个不规则窗体图形,这一点的实现就很关键了。    我的思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。   定义一个棋格的属性:坐标    棋格所属区域,即上面所提7个区。    棋格离各个端点几格,6维数组记录6方,电脑下子时可作为下子的优先级判断。    棋格上棋子的颜色0-6,0为无子。    棋格属于第几个棋格(从上至下,从左至右,1-122个棋格)    再定一个6维指针数组,指向当前棋格的6个方向的属性(逆时针,右上方为第0维至右方第5维,此方无棋格指向NULL)。   再定义棋子的属性:    指向的棋格。    可走路径用数组集合动态保存。    棋子的状态,选择与否。   上面具体的实现请看date.h文件。   接下来做的就是定义122个棋格实例(0格为空)和6方每方10个棋子的实例,初始好它们如无错,就成功一半了。    确定好程序数据结构,以下就好办多了,但也不可大意,指针乱指可就不好玩了^-^。
2021-08-05 17:26:52 380KB VC 源码-游戏实例
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最近几天一直在看Google Android SDK开发范例大全中的一些例子,索性就比照着写了这个猜扑克游戏,比较简单的那种Android游戏,甚至还不算完工,源代码全部发上来,与大家分享。
2021-06-25 18:38:15 91KB Android源码-游戏实例
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一款运行于Android环境 的3D重力弹球游戏源代码,是一个过关游戏,一关比一关难度增加,3D弹球在迷宫中弹跳,并附有迷宫地图设计器的源代码。测试时候不知道咋搞的,一运行APK,虚拟器就自动退出,有兴趣的帮我查找一下原因哦,怪怪的。
2021-06-25 14:32:11 3.5MB Android源码-游戏实例
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开源源码Android 植物大战僵尸分享,前几年当时大家玩的很疯的游戏,早在几年前就推出了android片和IOS版,不过我看上去,这应该是仿写的植物大战僵尸,因为我觉得这么热的游戏官方怎么可能开源呢?   呵呵,通过这个游戏,里面学习到的android游戏开发技巧还真不少,像发炮弹的一系列逻辑、碰撞检测、得分计分模块、坐标系统、生命值检测、游戏画布等,还是很值得一看的。
2021-06-17 17:21:18 1.39MB Android源码-游戏实例
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挖金子VC 游戏源码,这个游戏没有玩过,不知道玩法。不过源码比较完整,在VC 6.0中可以顺利编译运行,本挖金子游戏界面效果如演示截图所示。
2021-06-11 16:10:46 56KB VC 源码-游戏实例
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Android斗地主游戏完整源代码,游戏操作:2:发牌-1:随机地主 0:游戏中 1:游戏结束,重新开始或者退出。游戏没有结束,继续。如果本家ID是NPC,则执行语句中的操作。用到很多android编程技巧,比如 时间倒计时、随机地主,将三张底牌给地主、设置玩家上下家关系、绘制玩家手中的牌、判断出牌的人工智能、当玩家自己操作时,触摸屏事件的处理等。
2021-03-30 14:23:54 4.54MB Android源码-游戏实例
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