解决目前网络视频系统带宽要求高、系统伸缩性差、大规模用户同时在线时的服务器 瓶颈等问题,提出基于P2P流媒体的网络视频系统设计方案。方法 将对等网络( P2P)理论应用 到流媒体系统中,采用混合网络模式,运用应用层组播技术和区域自治思想构建组播树,根据实际 情况对组播树进行动态调整,采用适合的缓存机制实现媒体数据的平稳传输。结果 通过对系统 设计中的关键技术进行分析,采用P2P流媒体技术的网络视频系统在扩展性、服务器带宽要求、视 频播放质量等方面都有了极大的改善。结论 在不改变现有网络带宽下, P2P流媒体技术是实现 网络视频系统的最佳选择。
2023-12-22 06:43:14 320KB 对等网络
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用ACE+FFMPEG写的 视频监控系统的几个模块,支持海康,大华.映佳等. 包括视频监控,流媒体视频转发,多种码流格式的转码服务,以及电视墙服务器,报警服务端,视频文件回放.等
2023-12-14 10:15:46 4.62MB MPEG4 H264
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课本Visual C++音频及视频处理技术及工程实践的课本的代码示例
2023-11-12 08:07:05 182KB
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运用Qt框架+FFmpeg音视频解码库实现RTMP流媒体播放器,通过实时拉流视频流传到界面进行视频显示
2023-11-10 14:56:56 32.71MB ffmpeg
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一个视频聊天的c++代码,可以编译通过,包括视频解码编码程序
2023-10-18 08:02:57 4.43MB 视频聊天 视频 流媒体
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本工程qt用的版本是5.8-32位,ffmpeg用的版本是较新的5.1版本。它支持TCP或UDP方式拉取实时流,实时流我采用的是监控摄像头的RTSP流。音频播放采用的是QAudioOutput,视频经ffmpeg解码并由YUV转RGB后是在QOpenGLWidget下进行渲染显示。
2023-05-06 22:13:24 43.23MB qt ffmpeg QAudioOutput
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nginx1.21.4、nginx-http-flv-module-1.2.9 windows下编译的流媒体服务器
2023-05-05 14:45:57 2.09MB nginx 服务器 流媒体
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FlowPlayer是一个用Flash开发的在Web上的视频播放器,可以很容易将它集成在任何的网页上。支持HTTP以及流媒体传输,主要用于实现网页上的流媒体播放。
2023-04-08 16:40:37 202KB http 音视频 前端 网络协议
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敬告:本课程基于最新版FFmpeg4.3.1开发,仅供学习参考,不可以直接商用(想直接购买商用源代码的同学,请放弃!)。 我将带领大家从以下几个方面来深入剖析ffmpeg4.3:“拿来主义”、“为我所用”。 通过学习本课程,您将收获: 三大多媒体框架(DirectShow、GStreamer、FFmpeg)简介与分析FFmpeg4.3的开发环境搭建(重要讲解windows下的源码编译及vs2015的环境)ffmpeg.c(4.3.1)源码剖析(分析开源大师们的设计理念和编码技巧)亲手封装私有函数:获取音视频流信息(类似于MediaInfo)、获取实时转码进度(改善用户体验)两套实现代码: MFC和Qt。------------------------------------------------------------------- 音视频是一门很复杂的技术,涉及的概念、原理、理论非常多,很多初学者不学 基础理论,而是直接做项目,往往会看到c/c++的代码时一头雾水,不知道代码到底是什么意思,这是为什么呢?   因为没有学习音视频的基础理论,就比如学习英语,不学习基本单词,而是天天听
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