c# 写的通讯框架类 本类里 用到了三个线程 ,分别处理 数据的接受,数据存储,客户端的管理。已经过测试,可支持上千个客户端
2021-06-22 14:25:36 2.05MB c# 通讯框架 网络
1
界面简洁、效果很炫的 WPF动画实现 WCF通信 界面简洁、效果很炫的 WPF动画实现 WCF通信 界面简洁、效果很炫的 WPF动画实现 WCF通信 界面简洁、效果很炫的 WPF动画实现 WCF通信
2021-06-21 17:10:03 298KB WPF WCF 即时通讯 c#
1
FastSocket是一个轻量级易扩展的c#异步socket通信库,项目开始于2011年,经过近3年不断调整与改进,目前在功能和性能上均有不错的表现
2021-05-26 09:14:04 89KB fastsocket 通讯 框架
1
C# Socket通讯框架,封装了Client和Server端类库,带演示实例和使用手册.
1
基于SocketAsyncEventArgs的异步套接字通讯框架 基于SocketAsyncEventArgs的异步套接字通讯框架 基于SocketAsyncEventArgs的异步套接字通讯框架 基于SocketAsyncEventArgs的异步套接字通讯框架
2021-05-10 07:55:09 8KB SocketAsyncEventArgs 异步 通讯
1
DELPHI diocp通讯框架双向通讯 可以做聊天软件等操作 操作方法:https://blog.csdn.net/z123191456/article/details/88546978
2021-04-23 10:41:56 4.31MB DELPHI DIOCP 双向通讯
1
这个工程是基于TCP长连接的包模式的网络通讯框架。 在TCP连接中,按照一个一个的包方式进行数据传输, 框架实现了可以同时侦听多个端口, 每个数据包既可以不压缩传输,也能支持zlib压缩和blowfish加密传输。 服务端提供三种线程池来进行tcp连接处理, 一类是接收线程池,接收线程池获取每个socket传输来的数据包, 同时保证每个socket的包按照到来的顺序进行处理, 二类是工作线程池,由接收线程池把接收到的数据包投递到工作线程池, 工作线程池专门处理这些接收到的数据包。 三类是发送线程池,当工作线程池处理完这些数据包,确定需要发送处理结果数据包到客户端, 或者其他线程需要发送数据包到客户端,他们首先把数据包投递到发送线程池, 发送线程池专门负责数据包的发送。 框架同时提供了每个客户端的定时器功能,在服务端内部各个socket之间数据通信等。 框架来源于一个没做完的手游服务端,至于没有使用现成的游戏通讯框架而自己实现, 主要是因为习惯了自己造轮子。 因为项目没做完,所有没进行严格的测试,无法保证代码无BUG。 您若要使用到自己的项目中,请完全熟悉了之后再用,这样出现BUG也好自己修改。 框架支持 Linux和windows平台。 相关BLOG请看如下连接: http://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/50631626
2020-01-08 03:02:34 224KB C++,通讯
1
自己写的TCP异步通讯框架,对原来的进行封装,使得收发消息方便。
2019-12-21 20:09:39 164KB c# tcp 异步
1
界面简洁、效果很炫的 WPF动画实现 WCF通信
2019-12-21 19:59:31 321KB WPF WCF 即时通讯 c#
1
HP-Socket通讯框架官方教程
2019-12-21 19:38:34 1.59MB socket hp-socket
1