本文实例分享了C++设计的一个可以调整大小的迷宫游戏,给定迷宫的入口。如果存在出口,程序能够显示行走的路径,并最终到达出口,并输出“成功走出迷宫”;如果不存在出口,程序也能够显示行走的过程,并最终回退到入口,并输出“回退到入口”。 //这是一个迷宫游戏 #include #include #include/*用于生成随机数,形成随机变化的迷宫*/ #include/*用于输出格式控制,使得生成的迷宫外观规则*/ using namespace std; /*生成迷宫的函数mazegenerator*/ char*mazeg
2022-02-26 13:50:08 61KB 控制台 迷宫 迷宫游戏
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NULL 博文链接:https://touch-2011.iteye.com/blog/1038283
2022-02-16 18:12:28 1.45MB 源码 工具
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一款基于 Python + Pygame + AI算法 的 迷宫小游戏
2022-01-26 15:04:50 538KB python 开发语言 pygame
python+tkinter+pyinstaller开发的的迷宫小游戏源码,这个迷宫小游戏界面简洁明了,难度系数不大,适合少年儿童,还可以培养他们的耐心和自己动手的能力,正如只能看一次答案一样,让他们能够经得起考验,而不是追求结果。同时递归解出答案让他们明白其中的原理,享受过程化的体验。
2021-12-30 09:04:38 34.9MB python+tkinter+p
基于C语言开发的迷宫小游戏,利用数据结构相关知识,虽然比较简单但是可以运行,并且报告完备
2021-12-28 10:04:21 183KB c迷宫
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本走迷宫小游戏难度不大,代码通俗易懂,虽然代码还有很多不足之处,但是在初期阶段可以完成基本的走迷宫操作,界面稍作设计。
2021-12-27 15:08:56 5KB C语言 迷宫
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迷宫—python游戏源码
2021-12-16 21:04:28 9.24MB python
用MFC写的走迷宫小游戏程序。可以自己布置迷宫、保存地图、载入地图。走迷宫部分主要使用了栈的概念,资料里附带了这部分的算法流程图。
2021-12-09 15:30:33 37.98MB MFC 走迷宫 算法
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一个迷宫小游戏,基于c语言的ege gui库,可以用于了解ege库的使用和做简单的小游戏,课设水平,代码简单易懂
2021-12-07 15:55:44 29.79MB 迷宫小游戏 ege c语言
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迷宫游戏就是玩家在地图中移动,移动至终点则游戏结束。 自己用文本文档手打了个小地图,0表示空白,1表示墙,文件名随意,我改成了map.MapData。然后程序里定义一个全局变量char Map[MapLenX][MapLenY];(长宽自定义)行为X,列为Y。定义char型常量RoadSymbol = ‘0’, WallSymbol = ‘1’, PlayerSymbol = ‘+’。 本游戏为面向对象编写的,所以就要设计一个类。数据需要一个坐标和一个bool型储存是否到达终点。所以自定义了个结构体储存坐标 struct point { int x, y; }; 还需要构造函数,析构函数,
2021-11-30 17:53:43 54KB 迷宫 迷宫游戏
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