动画角色的AnimMap Baker 描述: 使用GPU来实现大量动画角色渲染。 顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。 使用GPU实例化减少绘制调用。 使用Unity的AR Foundation在旧版iPhone 7上在现实世界中创建10,000个玩具士兵。 初始版本于2017年7月30日在GitHub上发布,当然,它仍在GitHub上。 但是,如果您能给我买杯咖啡,我会很高兴的:-)。 最近,我添加了对Unity 2019的支持,因此可以从Unity 5.x到Unity 2019使用它。 我将创建一个视频教程来演示如何使用它。 如果您想进一步了解其背后的实现,
2023-03-06 14:23:53 2.52MB unity baker gpu-instancing draw-calls
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12.2.6亲测破解可用。号称12.2.5-12.2.8都支持。 亲测开发出的软件不再弹DEV注册窗。仅在VS2012设计时会弹注册。(不影响使用) 本人WIN8 64位 vs2012。 PS:WIN7,8下需要右键管理员身份运行。否则在最后执行时会报“没有权限。”
2023-03-03 11:35:59 4.74MB Devexpress 12.2.6 12.2.5 12.2.8
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java图形界面源码 Jupiter是一个开源且面向教育的 RISC-V 汇编器和运行时模拟器。 它是用 Java 编写的,能够模拟基本整数 ISA( I扩展)加上M和F扩展( RV32IMF )的所有指令,包括用户级指令集手册1 中描述的所有伪指令。 它的开发考虑到它可以用于各种课程,例如:计算机体系结构、编译器和汇编编程。 特征 用户友好:Jupiter 的设计重点是教育和所有了解 RISC-V 架构的人。 它优先考虑用户体验。 Jupiter 有两种操作模式(命令行界面和图形用户界面),这两种模式都被开发为直观且易于使用。 模块化:Jupiter 可以一次组装和模拟多个文件,并非所有文件都必须是一个 1,000 行代码的文件。 只需通过全局标签指示程序的主要起点是什么。 这允许模块化并能够更轻松地创建项目和实验室。 反馈:使用 Jupiter 的人会得到关于他们做错了什么的反馈 :hundred_points: . 模拟器显示不同类型的错误,例如:语法错误、尝试访问保留内存或尝试写入只读内存时。 跨平台:Jupiter 可用于Linux ( Ubuntu )、 macOS和Windows 。 文档 请访问以下
2023-02-28 17:28:11 2.97MB 系统开源
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spring boot项目利用onlyoffice实现在线编辑;搭建完环境,下载下来可以直接运行; 项目运行时,需要手动改一下index.html里的 、http://192.168.100.133:8080/d和http://192.168.100.133:8080/docx/save?id=1111这三个链接的ip和端口; 项目运行时,需要/d这个请求中F:\Desktop\111.docx 这个路径下有这个文件
2023-01-30 20:20:31 235KB onlyoffice springboot
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MinecraftInjectionAPI 一个使用MCP去模糊映射的简单API,可帮助您在运行时注入mod。 使用此库,您可以在运行时将代码注入Minecraft! 您可以编写一个程序,在Minecraft(Vanilla)启动之后执行此操作,但是您也可以使用它从任何其他上下文(例如Labymod / 5zigMod插件,Forge,Liteloader)插入Minecraft方法。 为了处理混淆的Minecraft环境,该库包含一个反射包装,该反射包装可自动下载MCP去模糊映射,并通过使用其对应的MCP名称为您提供对Minecraft类的反射访问。 Maven: < reposit
2023-01-27 10:21:29 34KB minecraft obfuscation modding forge
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Runtime Transform Handles插件 Unity中运行时显示编辑器中的平移旋转缩放的功能,并且支持交互,支持跨平台
2023-01-02 19:26:26 12.29MB Unity插件
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unity 运行时场景编辑插件,适用于运行时编辑场景的应用,比如关卡编辑等。
2022-12-30 14:29:36 22.96MB unity runtime
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脊柱 这个Swift库允许您将(v3.8.x +)中的角色及其动画上传到平台的SpriteKit: iOS macOS tvOS watchOS 实现了Spine应用程序基本版本的几乎所有功能:骨骼,皮肤动画,插槽动画,在边界框的基础上创建物理物体等。 有关更多信息,请参见已。 使用库的:了解有关使用图书馆的更多信息: 正在安装 可可豆 将广告连播添加到您的广告连播文件中 pod 'Spine' 跑步 pod install 基本用法 资产 档案文件 在assets目录中创建folder 。 (下面示例中的Goblins文件夹) 创建sprite atlases 。 (在下面的示例中, default , goblin和goblingirl精灵地图集) 将图像放入精灵帧。 请注意,Spine应用程序项目的root文件夹中的图像必须位于Xcode项目中名为default的spri
2022-12-14 16:44:53 1.39MB macos swift ios tvos
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Import-3D-models-ingame:在运行时使用Assimp和过程网格将3D文件导入UE4项目
2022-11-23 09:45:32 2.72MB assimp ue4 3d unreal-engine-4
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cordova-plugin-keep-alive-mode app在安卓设备上后台运行时,定时唤醒。以解决app在Doze模式下网络被挂起,定时任务被延迟的情况。 安装 cordova plugin add cordova-plugin-keep-alive-mode
2022-11-21 19:45:47 1.27MB Java
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