配合图像处理专业理论性书籍的内容,从程序设计角度介绍了各种图像处理技术的典型算法及在VC++环境下的代码实现,并通过典型案例的介绍将各种图像处理技术集成起来。适合入门图像处理技术的初学者阅读,也适合作为正在研究数字图像处理的研究人员的参考书,还适合作为在校大学生及研究生的参考书。全书内容共分10章,分别介绍了基础知识(包括颜色表、色彩空间、设备相关位图、设备无关位图及ImgCenterDib类的实现)、图像的灰度变换、图像的几何变换、图像的变换域处理、图像增强处理、图像分割、图像复原、图像的形态学处理、运动图像分析及其应用、图像配准及典型案例、算法实现等。
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