代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章............会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则 第十章............三层架构,分层开发 第十一章...........无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则 第十二章...........有了门面,程序员的程序会更加体面 第十三章...........设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?
2024-03-31 15:45:52 1.33MB pdf
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《C++设计模式》免费提供给大家阅读,我只推荐好的,不推荐一般的。^_^
2024-03-23 09:57:14 1.69MB 设计模式 pdf
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目 录 0 引言..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序).....................................................................................................2 0.2 设计模式解析后记.............................................................................................................2 0.3 与作者联系........................................................................................................................5 1 创建型模式...................................................................................................................................5 1.1 Factory模式 ........................................................................................................................5 1.2 AbstactFactory模式 .......................................................................................................... 11 1.3 Singleton模式...................................................................................................................16 1.4 Builder模式.......................................................................................................................18 1.5 Prototype模式...................................................................................................................23 2 结构型模式.................................................................................................................................26 2.1 Bridge模式........................................................................................................................26 2.2 Adapter模式......................................................................................................................31 2.3 Decorator模式...................................................................................................................35 2.4 Composite模式.................................................................................................................40 2.5 Flyweight模式 ..................................................................................................................44 2.6 Facade模式.......................................................................................................................49 2.7 Proxy模式.........................................................................................................................52 3 行为模式.....................................................................................................................................55 3.1 Template模式....................................................................................................................55 3.2 Strategy模式 .....................................................................................................................59 3.3 State模式...........................................................................................................................63 3.4 Observer模式....................................................................................................................68 3.5 Memento模式...................................................................................................................73 3.6 Mediator模式....................................................................................................................76 3.7 Command模式..................................................................................................................81 3.8 Visitor模式........................................................................................................................87 3.9 Chain of Responsibility模式.............................................................................................92 3.10 Iterator模式.....................................................................................................................96 3.11 Interpreter模式..............................................................................................................100 4 说明 .........................................................................................
2024-03-23 09:41:45 1.64MB 设计模式
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Head First 设计模式(中文完整版+附书源码).rar
2024-03-06 22:16:56 45.55MB Head First 设计模式
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2024-03-06 22:14:42 10.98MB Head.First设计模式
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讲解了类似 熟悉的状态机等一些比较常见的编程方法,可以看看
2024-03-05 19:07:24 45.16MB
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主要介绍了Android编程设计模式之原型模式,结合实例形式详细分析了Android设计模式之原型模式的概念、原理、定义、使用方法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下
2024-03-03 21:11:24 146KB Android 设计模式 原型模式
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IT十年经典书系列英文版-Design_Patterns-Elements_of_Reusable_Object-Oriented_Software.pdf
2024-02-23 20:46:05 2.39MB 设计模式
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