设计模式实验,包括:策略模式、观察者模式、装饰者模式、抽象工厂模式、单件模式、命令模式、适配器模式、外观模式,共8个。
2021-05-24 18:35:05 1.66MB 设计模式实验
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设计模式(策略模式),包括项目生成文件,生成代码java文件
2021-05-24 18:33:41 380B 云南大学 设计模式
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云南大学设计模式实验
2021-05-24 18:13:57 254KB 面向对象
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云南大学软件学院设计模式实验报告,总共四次实验,第一次:策略者模式 第二次:装饰者模式 第三次:抽象工厂模式 第四次:命令模式,包括四次实验每个模式的UML图,仅供学弟学妹们参考。
2021-05-24 18:06:02 125KB 云南大学 设计模式 软件学院
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练习实现多个模式合成解决问题。考虑一个赌场的赌资模型,包括:赌注(Wager),货币(Cash),筹码(Jetton), 有形资产(Asset)。
2021-05-09 20:57:30 11KB 创建赌场
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实现单例模式,组合模式,Builder模式,装饰器模式,并使用设计模式实现赌场
2021-05-07 17:05:54 85KB 设计模式
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应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据。 通常客户端使用这个类是通过new一个AppConfig的实例来得到一个操作配置文件内容的对象。如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,系统中会同时存在多份配置文件的内容,这会严重浪费内存资源。 事实上,对于AppConfig类,在运行期间,只需要一个对象实例就够了。那么应该怎么实现呢?绘制该模式的UML图。
2021-04-28 14:38:17 859KB 设计模式
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软件学院 sk老师 sj老师 设计模式课程的实验 java 一共四个实验
2021-04-25 16:52:41 46KB 东北大学 设计模式
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东北大学设计模式实验2,东北大学设计模式实验2,东北大学设计模式实验2,东北大学设计模式实验2,
2021-04-24 09:47:32 6KB 东大设计模式
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东北大学设计模式实验,东北大学设计模式实验1,东北大学设计模式实验1,东北大学设计模式实验1
2021-04-24 09:44:53 4KB 东大设计模式
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